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부서진 철 광재

괴철로에서 철로 용해시켜 괴련철을 만들 수 있습니다.

내구도 / 수치

자연 변화는 게임 시간 15분마다 적용됩니다. 값이 0 또는 최대에 도달하면 오른쪽 행동이 자동으로 실행됩니다.

항목초기값최대값자연 변화장착 시 추가도달 시 행동표시 / 특이사항
용해 (진행도)080최대 → 행동0일 때 숨김
품질 (특수 2)01000항상 표시

패시브 효과

조건부 패시브

철 제련 용기에 없으면 녹은 상태 잃음
조건
  • 이 카드의 용해 속도 -1/15분
제련 용기가 충분히 뜨겁지 않으면 녹은 상태 잃음
조건
  • 다음 태그의 용기 안에 있을 때: 제련 용기 (철)
  • 이 카드 용기의 부패 0 ~ 1299
  • 이 카드의 용해 속도 -1/15분

내구도 도달 시 자동 행동

용해 최대 도달 ⏱ 즉시

철이 용해되었습니다!

효과
  • 이 카드 → 괴련철(으)로 변형
  • 변형 시 유지: 품질

얻는 방법

청사진으로 제작

이 항목을 참조하는 곳 (전체) (2)

🔧 전체 원본 데이터 보기 (게임 파일의 모든 필드)

게임 파일에서 추출한 값 그대로입니다. 기본값(0, 빈 값)인 필드는 생략되었습니다. 내부 ID: IronSlagCrushed · UniqueID 85311050572338447a79f1745b40c345

  • 내부 이름 m_Name: IronSlagCrushed
  • 고유 ID 번호 UniqueIDIndex: 1615
  • 카드 이름 CardName: 부서진 철 광재 (Crushed Iron Slag)
  • 설명 CardDescription: 괴철로에서 철로 용해시켜 괴련철을 만들 수 있습니다. (Can be smelted in a bloomery to produce iron bloom.)
  • 카드 그림 CardImage: 🖼 Slag_Powder
  • 무게 ObjectWeight: 200
  • 태그 CardTags: 태그: 1300도에서 녹음
  • 항상 갱신 AlwaysUpdate: 1
  • 쌓기 전환 가능 ToggleablePiling: 1
  • 생성 시 소리 WhenCreatedSounds: sharedassets0.assets#150
  • 부패 SpoilageTime:
    • 최대값 MaxValue: 180
    • 15분당 변화 RatePerDaytimePoint: -1
    • 아이콘 덮어쓰기 OverrideIcon: 🖼 Spoilage
    • 0일 때 알림 OnZeroNotification: 1
    • 0이 되면 OnZero:
      • 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
        • 변화 종류 ModType: 2
        • 변형 결과 TransformInto: 흙 더미
  • 내구도 UsageDurability:
    • 값 FloatValue: 30
    • 0이 되면 행동 있음 HasActionOnZero: 1
    • 0이 되면 OnZero:
      • 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
        • 변화 종류 ModType: 3
  • 진행도 Progress:
    • 사용 Active: 1
    • 카드 수치 이름 CardStatName: 용해 (Smelted)
    • 최대값 MaxValue: 8
    • 숨김 선택지 HidingOptions: 3
    • 아이콘 덮어쓰기 OverrideIcon: 🖼 Cooking
    • 가득 차면 행동 있음 HasActionOnFull: 1
    • 가득 찼을 때 알림 OnFullNotification: 1
    • 가득 차면 OnFull:
      • 행동 설명 ActionDescription: 철이 용해되었습니다! (Iron smelted!)
      • 결과 ProducedCards:
          • 결과 이름 CollectionName: 1
      • 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
        • 변화 종류 ModType: 2
        • 변형 결과 TransformInto: 괴련철
        • 특수2 전달 TransferSpecial2: 1
        • 내구도 변경 ModifyDurability: 1
  • 특수 2 SpecialDurability2:
    • 사용 Active: 1
    • 카드 수치 이름 CardStatName: 품질 (Quality)
    • 최대값 MaxValue: 100
    • 숨김 선택지 HidingOptions: 1
    • 아이콘 덮어쓰기 OverrideIcon: 🖼 Quality
  • 특수 3 SpecialDurability3:
    • 최대값 MaxValue: 1
    • 숨김 선택지 HidingOptions: 2
    • 가득 차면 행동 있음 HasActionOnFull: 1
    • 가득 차면 OnFull:
      • 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
        • 변화 종류 ModType: 2
        • 변형 결과 TransformInto: 부서진 철 광재
        • 특수2 전달 TransferSpecial2: 1
  • 패시브 효과 PassiveEffects:
      • 효과 이름 EffectName: 철 제련 용기에 없으면 녹은 상태 잃음 (Lose Smelting if not in Iron smelting container)
      • 조건 Conditions:
      • 소모 충전 보정 ConsumableChargesModifier:
        • 사용 Active: 1
        • 값 FloatValue: -1
      • 특수1 변화율 보정 Special1RateModifier:
        • 값 FloatValue: -1
      • 특수4 변화율 보정 Special4RateModifier:
        • 값 FloatValue: -1
      • 효과 이름 EffectName: 제련 용기가 충분히 뜨겁지 않으면 녹은 상태 잃음 (Lose Smelting if smelting container is not hot enough)
      • 조건 Conditions:
        • 필요 용기 태그 RequiredContainerTags: 제련 용기 (철)
        • 받는 용기 필요 내구도 범위 ReceivingContainerRequiredDurabilityRanges:
          • 부패도 범위 SpoilageRange: y=1299
      • 소모 충전 보정 ConsumableChargesModifier:
        • 사용 Active: 1
        • 값 FloatValue: -1
      • 특수1 변화율 보정 Special1RateModifier:
        • 값 FloatValue: -1
      • 특수4 변화율 보정 Special4RateModifier:
        • 값 FloatValue: -1