대문 › 카드 › 아이템

얼음 덩어리 (아이템)

무거운 얼음 덩어리입니다. 건설 자재나 얼음 구덩이를 채우는 데 쓰입니다.

내구도 / 수치

자연 변화는 게임 시간 15분마다 적용됩니다. 값이 0 또는 최대에 도달하면 오른쪽 행동이 자동으로 실행됩니다.

항목초기값최대값자연 변화장착 시 추가도달 시 행동표시 / 특이사항
상태 (부패)99-1/15분 (-4/시간, -96/일)0 → 행동액체일 때 숨김

패시브 효과

조건부 패시브

얼기
조건
  • 이 카드의 상태 속도 +2/15분

내구도 도달 시 자동 행동

상태 0 도달 ⏱ 즉시

얼음 덩어리가 녹았습니다.

효과
  • 이 카드 파괴

얻는 방법

청사진으로 제작

사용처 / 관련 항목

다른 카드에 드래그해서 사용

대상 카드상호작용
얼음 구덩이 (장소)얼음 추가하기

청사진 재료

청사진/카드 자동 해금 조건

이 항목을 참조하는 곳 (전체) (6)

🔧 전체 원본 데이터 보기 (게임 파일의 모든 필드)

게임 파일에서 추출한 값 그대로입니다. 기본값(0, 빈 값)인 필드는 생략되었습니다. 내부 ID: IceBlock · UniqueID bb826818fc8e35d43b16d906fa65c8cb

  • 내부 이름 m_Name: IceBlock
  • 고유 ID 번호 UniqueIDIndex: 1534
  • 카드 이름 CardName: 얼음 덩어리 (Ice Block)
  • 설명 CardDescription: 무거운 얼음 덩어리입니다. 건설 자재나 얼음 구덩이를 채우는 데 쓰입니다. (A heavy chunk of ice. Used as a construction material or to charge an ice pit.)
  • 카드 그림 CardImage: 🖼 IceBlock
  • 무게 ObjectWeight: 750
  • 태그 CardTags: 무거운
  • 항상 갱신 AlwaysUpdate: 1
  • 생성 시 소리 WhenCreatedSounds: sharedassets0.assets#239
  • 부패 SpoilageTime:
    • 사용 Active: 1
    • 값 FloatValue: 9
    • 카드 수치 이름 CardStatName: 상태 (Integrity)
    • 최대값 MaxValue: 9
    • 15분당 변화 RatePerDaytimePoint: -1
    • 아이콘 덮어쓰기 OverrideIcon: 🖼 Snowflake_Old
    • 0이 되면 행동 있음 HasActionOnZero: 1
    • 0일 때 알림 OnZeroNotification: 1
    • 0이 되면 OnZero:
      • 행동 설명 ActionDescription: 얼음 덩어리가 녹았습니다. (Ice Block melted.)
      • 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
        • 변화 종류 ModType: 3
  • 내구도 UsageDurability:
    • 값 FloatValue: 20
    • 0이 되면 행동 있음 HasActionOnZero: 1
    • 0이 되면 OnZero:
      • 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
        • 변화 종류 ModType: 3
  • 패시브 효과 PassiveEffects:
      • 효과 이름 EffectName: 얼기 (Freeze)
      • 조건 Conditions:
        • 보드에 없어야 할 태그 RequiredTagsNOTOnBoard: 실내
        • 필요 수치 RequiredStatValues:
      • 부패 속도 보정 SpoilageRateModifier:
        • 사용 Active: 1
        • 값 FloatValue: 2