선물이다!
친구가 선물을 가져온 것 같다!
행동 (1)
선물 확인 Check Gift ⏱ 즉시
효과
사기 +10- 이 카드 파괴
결과 (아래 중 하나가 가중치에 따라 선택)
| 결과 | 가중치 | 확률* | 획득 / 효과 | 확률 보정 (숨겨진 조건) |
|---|---|---|---|---|
| 자고새 죽음 | 2 | 5.41% 상황에 따라 변함 |
| |
| 자고새 수컷 | 1 | 2.7% 상황에 따라 변함 |
|
|
| 자고새 암컷 | 2 | 5.41% 상황에 따라 변함 |
|
|
| 갈매기 죽음 | 2 | 5.41% |
| |
| 쥐 | 15 | 40.54% | ||
| 도마뱀 | 15 | 40.54% |
|
얻는 방법
획득처 (행동 결과)
| 출처 | 방법 | 수량 | 확률* |
|---|---|---|---|
| 개 친구 | 개 친구 — 혼자만의 시간 0 도달 | 1 | 100% |
이 항목을 참조하는 곳 (전체) (1)
- 개 친구 카드
- 선물 (Gift) · 특수 1 › 0이 되면 › 결과 › 획득 카드 › 카드
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게임 파일에서 추출한 값 그대로입니다. 기본값(0, 빈 값)인 필드는 생략되었습니다. 내부 ID: Event_DogFriendGift · UniqueID 295375a9ea0fd0b42af66523129d9787
- 내부 이름 m_Name:
Event_DogFriendGift - 고유 ID 번호 UniqueIDIndex: 1082
- 카드 이름 CardName: 선물이다! (A gift!)
- 설명 CardDescription: 친구가 선물을 가져온 것 같다! (Your friend seems to have brought you a gift!)
- 카드 종류 CardType: 3
- 생성 막는 것 SpawningBlockedBy: ∅
- 시간 따라잡기 중 생성 불가 CannotSpawnDuringTickCatchup: 1
- 행동 DismantleActions:
- 행동 이름 ActionName: 선물 확인 (Check Gift)
- 결과 ProducedCards:
- 결과 이름 CollectionName: 자고새 죽음 (Partridge Dead)
- 가중치 CollectionWeight: 2
- 수치 기반 확률 보정 StatsDropChanceModifiers:
- 수치 Stat: 자고새 개체 수
- 가중치 보간 InterpWeightRange: x=-100, y=-100
- 획득 카드 DroppedCards:
- 카드 DroppedCard:
죽은 자고새 - 수량 Quantity: x=1, y=1
- 카드 DroppedCard:
- 수치 변화 StatModifications:
- 수치 Stat: 자고새 개체 수
- 값 변화 ValueModifier: x=-1000, y=-1000
- 결과 이름 CollectionName: 갈매기 죽음 (Seagull Dead)
- 가중치 CollectionWeight: 2
- 획득 카드 DroppedCards:
- 수량 Quantity: x=1, y=1
- 수치 변화 StatModifications:
- 값 변화 ValueModifier: x=-1000, y=-1000
- 결과 이름 CollectionName: 도마뱀 (Lizard)
- 가중치 CollectionWeight: 15
- 획득 카드 DroppedCards:
- 수량 Quantity: x=1, y=1
- 수치 변화 StatModifications:
- 값 변화 ValueModifier: x=-1000, y=-1000
- 수치 변화 StatModifications:
- 수치 Stat:
사기 - 값 변화 ValueModifier: x=10, y=10
- 수치 Stat:
- 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
- 변화 종류 ModType: 3
죽은 쥐