굴 부수기 (오소리 2)
청사진
- 연구 시간: 1일 (이 청사진을 연구 중으로 둔 채 흐른 게임 시간으로 진행)
- 건설 행동 조건
조명 값이 10 ~ 100
건설 단계
- 단계별 건설 시간: 1시간
- 행동 태그: 손 행동
- 완성 시 수치 변화
- 완성 시 용기 변화
- 용기 →
버려진 오소리 굴 (2)(으)로 변형 - 변형 시 유지: 부패, 내구도, 연료, 진행도, 특수 1, 특수 2, 특수 3, 특수 4
- 용기 →
사용처 / 관련 항목
해금하는 것
오소리 굴 (2) — 오소리 굴 (2) 안의 청사진
이 항목을 참조하는 곳 (전체) (1)
오소리 굴 (2) 카드- 포함 청사진 카드
🔧 전체 원본 데이터 보기 (게임 파일의 모든 필드)
게임 파일에서 추출한 값 그대로입니다. 기본값(0, 빈 값)인 필드는 생략되었습니다. 내부 ID: Bp_DestroyBadger2Burrow · UniqueID 2b1de06bed4000a4da7c447fe1109508
- 내부 이름 m_Name:
Bp_DestroyBadger2Burrow - 고유 ID 번호 UniqueIDIndex: 402
- 카드 이름 CardName: 굴 부수기 (Destroy Burrow)
- 카드 그림 CardImage:
🖼 Tinder_Lit - 카드 종류 CardType: 7
- 생성 시 소리 WhenCreatedSounds: sharedassets0.assets#264
- 연구 시간(15분 단위) BlueprintUnlockTicksCost: 96
- 건설 수치 조건 BuildingStatConditions:
- 수치 Stat:
조명 - 범위 TriggerRange: x=10, y=100
- 미충족 시 알림 NotifyWhenNotMet: 1
- 수치 Stat:
- 건설 단계 BlueprintStages:
- 필요 재료 RequiredElements:
- 필요 카드 RequiredCard:
목재 (기본) - 필요 수량 RequiredQuantity: 1
- 재료에 미치는 효과 EffectOnIngredient:
- 액체 전달 TransferLiquid: 1
- 액체 변경 ModifyLiquid: 1
- 필요 카드 RequiredCard:
- 필요 카드 RequiredCard:
나뭇가지 - 필요 수량 RequiredQuantity: 1
- 재료에 미치는 효과 EffectOnIngredient:
- 액체 전달 TransferLiquid: 1
- 액체 변경 ModifyLiquid: 1
- 필요 카드 RequiredCard:
- 필요 카드 RequiredCard:
불씨 - 필요 수량 RequiredQuantity: 1
- 재료에 미치는 효과 EffectOnIngredient:
- 액체 전달 TransferLiquid: 1
- 액체 변경 ModifyLiquid: 1
- 필요 카드 RequiredCard:
- 필요 재료 RequiredElements:
- 건설 시간(15분 단위) BuildingDaytimeCost: 4
- 청사진 행동 태그 BlueprintActionTags: 손 행동
- 청사진 수치 변화 BlueprintStatModifications:
- 청사진 용기 카드 변화 BlueprintContainerCardChanges:
- 변화 종류 ModType: 2
- 변형 결과 TransformInto:
버려진 오소리 굴 (2) - 부패도 전달 TransferSpoilage: 1
- 사용 내구도 전달 TransferUsage: 1
- 연료 전달 TransferFuel: 1
- 충전 전달 TransferCharges: 1
- 특수1 전달 TransferSpecial1: 1
- 특수2 전달 TransferSpecial2: 1
- 특수3 전달 TransferSpecial3: 1
- 특수4 전달 TransferSpecial4: 1
- 사용 내구도 변화 UsageChange: x=-1, y=-1
불결함
집중력
기력
몸무게