새 뼈
바늘과 낚싯바늘 제작에 적합합니다.
행동 (2)
얻는 방법
획득처 (행동 결과)
이 항목을 참조하는 곳 (전체) (3)
- 닭 (미사용) 카드
- 잘라내기 › 수확하기 (Harvest) · 카드 상호작용 › 결과 › 획득 카드 › 카드
- 수컷 닭 카드
- 잘라내기 › 수확하기 (Harvest) · 카드 상호작용 › 결과 › 획득 카드 › 카드
- 제작 카드 필터 묶음
- 포함 카드
🔧 전체 원본 데이터 보기 (게임 파일의 모든 필드)
게임 파일에서 추출한 값 그대로입니다. 기본값(0, 빈 값)인 필드는 생략되었습니다. 내부 ID: BonesBird · UniqueID 3dda5e481d296c5409b05ac6e66a9221
- 내부 이름 m_Name:
BonesBird - 고유 ID 번호 UniqueIDIndex: 288
- 카드 이름 CardName: 새 뼈 (Bird Bones)
- 설명 CardDescription: 바늘과 낚싯바늘 제작에 적합합니다. (Suitable for crafting hooks and needles.)
- 무게 ObjectWeight: 25
- 생성 시 소리 WhenCreatedSounds: sharedassets0.assets#264
- 부패 SpoilageTime:
- 값 FloatValue: 192
- 15분당 변화 RatePerDaytimePoint: -1
- 0이 되면 행동 있음 HasActionOnZero: 1
- 0이 되면 OnZero:
- 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
- 변화 종류 ModType: 3
- 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
- 내구도 UsageDurability:
- 값 FloatValue: 2
- 0이 되면 행동 있음 HasActionOnZero: 1
- 0이 되면 OnZero:
- 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
- 변화 종류 ModType: 3
- 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
- 행동 DismantleActions:
- 행동 이름 ActionName: 낚싯바늘 제작하기 (Craft Hook)
- 소요 시간(15분 단위) DaytimeCost: 1
- 행동 태그 ActionTags: 손 행동
- 필요 수치 RequiredStatValues:
- 수치 Stat:
조명 - 범위 TriggerRange: x=10, y=100
- 미충족 시 알림 NotifyWhenNotMet: 1
- 수치 Stat:
- 수치 변화 StatModifications:
- 수치 Stat:
제작 - 값 변화 ValueModifier: x=0.5, y=0.5
- 수치 Stat:
- 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
- 변화 종류 ModType: 2
- 변형 결과 TransformInto:
뼈 낚싯바늘 (아이템)
- 행동 이름 ActionName: 바늘 제작하기 (Craft Needle)
- 소요 시간(15분 단위) DaytimeCost: 1
- 행동 태그 ActionTags: 손 행동
- 필요 수치 RequiredStatValues:
- 수치 Stat:
조명 - 범위 TriggerRange: x=10, y=100
- 미충족 시 알림 NotifyWhenNotMet: 1
- 수치 Stat:
- 수치 변화 StatModifications:
- 수치 Stat:
제작 - 값 변화 ValueModifier: x=0.5, y=0.5
- 수치 Stat:
- 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
- 변화 종류 ModType: 2
- 변형 결과 TransformInto:
뼈 바늘 (아이템)