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새 뼈

바늘과 낚싯바늘 제작에 적합합니다.

행동 (2)

낚싯바늘 제작하기 Craft Hook ⏱ 15분 손 행동
조건
효과
바늘 제작하기 Craft Needle ⏱ 15분 손 행동
조건
효과

얻는 방법

획득처 (행동 결과)

출처방법수량확률*
닭 (미사용)닭 (미사용) ← 잘라내기2100%
수컷 닭수컷 닭 ← 잘라내기2100%

이 항목을 참조하는 곳 (전체) (3)

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게임 파일에서 추출한 값 그대로입니다. 기본값(0, 빈 값)인 필드는 생략되었습니다. 내부 ID: BonesBird · UniqueID 3dda5e481d296c5409b05ac6e66a9221

  • 내부 이름 m_Name: BonesBird
  • 고유 ID 번호 UniqueIDIndex: 288
  • 카드 이름 CardName: 새 뼈 (Bird Bones)
  • 설명 CardDescription: 바늘과 낚싯바늘 제작에 적합합니다. (Suitable for crafting hooks and needles.)
  • 무게 ObjectWeight: 25
  • 생성 시 소리 WhenCreatedSounds: sharedassets0.assets#264
  • 부패 SpoilageTime:
    • 값 FloatValue: 192
    • 15분당 변화 RatePerDaytimePoint: -1
    • 0이 되면 행동 있음 HasActionOnZero: 1
    • 0이 되면 OnZero:
      • 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
        • 변화 종류 ModType: 3
  • 내구도 UsageDurability:
    • 값 FloatValue: 2
    • 0이 되면 행동 있음 HasActionOnZero: 1
    • 0이 되면 OnZero:
      • 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
        • 변화 종류 ModType: 3
  • 행동 DismantleActions:
      • 행동 이름 ActionName: 낚싯바늘 제작하기 (Craft Hook)
      • 소요 시간(15분 단위) DaytimeCost: 1
      • 행동 태그 ActionTags: 손 행동
      • 필요 수치 RequiredStatValues:
          • 수치 Stat: 조명
          • 범위 TriggerRange: x=10, y=100
          • 미충족 시 알림 NotifyWhenNotMet: 1
      • 수치 변화 StatModifications:
          • 수치 Stat: 제작
          • 값 변화 ValueModifier: x=0.5, y=0.5
      • 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
      • 행동 이름 ActionName: 바늘 제작하기 (Craft Needle)
      • 소요 시간(15분 단위) DaytimeCost: 1
      • 행동 태그 ActionTags: 손 행동
      • 필요 수치 RequiredStatValues:
          • 수치 Stat: 조명
          • 범위 TriggerRange: x=10, y=100
          • 미충족 시 알림 NotifyWhenNotMet: 1
      • 수치 변화 StatModifications:
          • 수치 Stat: 제작
          • 값 변화 ValueModifier: x=0.5, y=0.5
      • 이 카드 변화 ReceivingCardChanges: