뼈 화살
활로 쏠 수 있다.
내구도 / 수치
자연 변화는 게임 시간 15분마다 적용됩니다. 값이 0 또는 최대에 도달하면 오른쪽 행동이 자동으로 실행됩니다.
| 항목 | 초기값 | 최대값 | 자연 변화 | 장착 시 추가 | 도달 시 행동 | 표시 / 특이사항 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 내구도 | 10 | 10 | 0 | 0 → 행동 | 항상 표시 |
내구도 도달 시 자동 행동
내구도 0 도달 ⏱ 즉시
효과
- 이 카드 파괴
전투
- 탄약
이 항목을 참조하는 곳 (전체) (4)
플랫보우 (아이템) 카드- 필요한 탄약 › 대상
길들지 않은 플랫보우 카드- 필요한 탄약 › 대상
간단한 활 (아이템 · 특성: 사냥 장비) 카드- 필요한 탄약 › 대상
간단한 활 (아이템 · 기본) 카드- 필요한 탄약 › 대상
🔧 전체 원본 데이터 보기 (게임 파일의 모든 필드)
게임 파일에서 추출한 값 그대로입니다. 기본값(0, 빈 값)인 필드는 생략되었습니다. 내부 ID: ArrowBone · UniqueID 45eabc5de0b05c44082d8f480a2f4bf0
- 내부 이름 m_Name:
ArrowBone - 고유 ID 번호 UniqueIDIndex: 183
- 카드 이름 CardName: 뼈 화살 (Bone Arrow)
- 설명 CardDescription: 활로 쏠 수 있다. (Could shoot it with a bow.)
- 무게 ObjectWeight: 25
- 태그 CardTags: 연료, 화살, 귀중품
- 생성 시 소리 WhenCreatedSounds: sharedassets0.assets#264
- 내구도 UsageDurability:
- 사용 Active: 1
- 값 FloatValue: 10
- 최대값 MaxValue: 10
- 숨김 선택지 HidingOptions: 1
- 아이콘 덮어쓰기 OverrideIcon:
🖼 Shield - 0이 되면 행동 있음 HasActionOnZero: 1
- 0이 되면 OnZero:
- 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
- 변화 종류 ModType: 3
- 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
- 탄약 IsAmmo: 1
- 필요 거리 RequiredDistance: 2
- 행동 거리 ActionRange: 1
- 기본 선제 값 BaseClashValue: x=50, y=50