환영
자동 트리거는 특정 카드에 속하지 않고, 수치가 조건 범위에 들어가면 게임이 자동으로 실행하는 숨겨진 행동입니다.
환영 Apparitions ⏱ 즉시
조건
- 환영 켜짐 값이 정확히 1
- 사냥꾼 켜짐 값이 정확히 1
- 밤에 하늘 아래 있는지 값이 정확히 1
수면 시각 값이 정확히 0 - 달 모양 값이 2 ~ 6
- 태그 실내 카드가 보드에 없어야 함
- 발동: 횟수 (경과 시간) 값이 1 ~ 1000000000
- 범위 안에 있으면 반복 발동
- 15분에 1회까지
결과 (아래 중 하나가 가중치에 따라 선택)
| 결과 | 가중치 | 확률* | 획득 / 효과 | 확률 보정 (숨겨진 조건) |
|---|---|---|---|---|
| 없음 | 99 | 99% |
| |
| 환영 | 1 | 1% |
|
🔧 전체 원본 데이터 보기 (게임 파일의 모든 필드)
게임 파일에서 추출한 값 그대로입니다. 기본값(0, 빈 값)인 필드는 생략되었습니다. 내부 ID: Tgr_Apparitions · UniqueID b799255783cebb5488d3fdeb49254290
- 내부 이름 m_Name:
Tgr_Apparitions - 고유 ID 번호 UniqueIDIndex: 5421
- 행동들 Actions:
- 행동 이름 ActionName: 환영 (Apparitions)
- 필요 수치 RequiredStatValues:
- 수치 Stat: 환영 켜짐
- 범위 TriggerRange: x=1, y=1
- 수치 Stat: 사냥꾼 켜짐
- 범위 TriggerRange: x=1, y=1
- 수치 Stat: 밤에 하늘 아래 있는지
- 범위 TriggerRange: x=1, y=1
- 수치 Stat:
수면 시각
- 수치 Stat:
- 수치 Stat: 달 모양
- 범위 TriggerRange: x=2, y=6
- 보드에 필요한 태그 RequiredTagsOnBoard:
- 작동 태그 TriggerTag: 실내
- 반전 Inverted: 1
- 결과 ProducedCards:
- 결과 이름 CollectionName: 없음 (Nothing)
- 가중치 CollectionWeight: 99
- 획득 카드 DroppedCards:
- 수량 Quantity: x=1, y=1
- 결과 이름 CollectionName: 환영 (Apparitions)
- 가중치 CollectionWeight: 1
- 획득 카드 DroppedCards:
- 카드 DroppedCard:
환영 - 수량 Quantity: x=1, y=1
- 카드 DroppedCard:
- 15분에 한 번 OncePerTick: 1
- 수치 변화 작동 StatChangeTrigger:
- 수치 Stat: 횟수 (경과 시간)
- 범위 TriggerRange: x=1, y=1000000000