늪 열병 포자소체
상태 단계
수치 값이 범위에 들어가면 해당 상태가 적용됩니다. 효과 중 "15분당 변화율"은 그 상태가 유지되는 동안 15분마다 적용됩니다. 좁은 화면에서는 표를 좌우로 밀어 볼 수 있습니다.
| 값 범위 | 상태 | 경고 | 효과 |
|---|---|---|---|
| 1 ~ 672 | 종충 |
|
이 수치에 영향을 주는 것
다른 수치의 상태가 주는 영향
| 수치 | 상태 (범위) | 변화 |
|---|---|---|
콧노래 과부 축복 | 콧노래 과부 축복 상태: 콧노래 과부 축복 (2 ~ 36) | -10000 , -1/15분 |
콧노래 과부 축복 | 콧노래 과부 축복 상태: 콧노래 과부 축복 (37 ~ 72) | -10000 , -1/15분 |
콧노래 과부 축복 | 콧노래 과부 축복 상태: 콧노래 과부 축복 (73 ~ 108) | -10000 , -1/15분 |
콧노래 과부 축복 | 콧노래 과부 축복 상태: 콧노래 과부 축복 (109 ~ 144) | -10000 , -1/15분 |
콧노래 과부 축복 | 콧노래 과부 축복 상태: 콧노래 과부 축복 (145 ~ 216) | -10000 , -1/15분 |
콧노래 과부 축복 | 콧노래 과부 축복 상태: 콧노래 과부 축복 (217 ~ 288) | -10000 , -1/15분 |
모기 물림 | 모기 물림 상태: 극심한 모기 물림 (193 ~ 288) | +1/15분 |
모기 물림 | 모기 물림 상태: 극심한 모기 물림 (289 ~ 384) | +1/15분 |
늪 열병 포자소체 | 늪 열병 포자소체 상태: 종충 (1 ~ 672) | +1/15분 |
행동으로 인한 변화 (2)
이 수치가 쓰이는 곳
이 수치로 발동하는 자동 행동 (숨겨진 트리거)
🔧 전체 원본 데이터 보기 (게임 파일의 모든 필드)
게임 파일에서 추출한 값 그대로입니다. 기본값(0, 빈 값)인 필드는 생략되었습니다. 내부 ID: SwampFeverSporozoites · UniqueID 040d10daae3e28c4c8dfdb3176362d1e
- 내부 이름 m_Name:
SwampFeverSporozoites - 고유 ID 번호 UniqueIDIndex: 5378
- 이름 GameName: 늪 열병 포자소체 (Swamp Fever Sporozoites)
- 지속 효과에 영향 없음 DoesNotAffectPassiveEffects: 1
- 최소/최대 MinMaxValue: y=672
- 표시 Visibility: 2
- 기본 상태 아이콘 DefaultStatusIcon:
🖼 Fever - 상태 Statuses:
- 이름 GameName: 종충 (Sporozoites)
- 값 범위 ValueRange: x=1, y=672
- 수치 효과 EffectsOnStats:
- 수치 Stat:
늪 열병 포자소체 - 변화율 RateModifier: x=1, y=1
- 수치 Stat:
- 피드백 정보 FeedbackInfo:
- 단계 값 StepValue: 1
콧노래 과부 축복
모기 물림