드럼 연주
타악기 연주에 능숙한 정도를 나타냅니다. 기술이 오를수록 새로운 리듬을 해금합니다.
부족할 때 문구: “기술이 충분치 않습니다.”
이 수치에 영향을 주는 것
행동으로 인한 변화 (4)
| 출처 | 행동 | 변화 |
|---|---|---|
프레임 드럼 (아이템) | 프레임 드럼 (아이템) — 연습하기 | +1 |
프레임 드럼 (아이템) | 프레임 드럼 (아이템) — 흐르는 리듬 | +1 |
프레임 드럼 (아이템) | 프레임 드럼 (아이템) — 격렬한 리듬 | +1 |
프레임 드럼 (아이템) | 프레임 드럼 (아이템) — 무아지경의 연주 | +1 |
이 수치가 쓰이는 곳
이 수치를 조건으로 하는 행동 (4)
| 출처 | 행동 | 필요 범위 |
|---|---|---|
프레임 드럼 (아이템) | 프레임 드럼 (아이템) — 연습하기 | 0 ~ 30 |
프레임 드럼 (아이템) | 프레임 드럼 (아이템) — 흐르는 리듬 | 10 ~ 150 |
프레임 드럼 (아이템) | 프레임 드럼 (아이템) — 격렬한 리듬 | 30 ~ 150 |
프레임 드럼 (아이템) | 프레임 드럼 (아이템) — 무아지경의 연주 | 75 ~ 150 |
그 밖에 이 수치를 참조하는 곳 (2)
- 동반자 수치 대응표 수치 → NPC 수치 연결
- StatConversions › PlayerStat
- 기술 수치 목록 탭
- ContainedStats
🔧 전체 원본 데이터 보기 (게임 파일의 모든 필드)
게임 파일에서 추출한 값 그대로입니다. 기본값(0, 빈 값)인 필드는 생략되었습니다. 내부 ID: Skill_Percussion · UniqueID 42db47ab7796e4c45aebfc55c225f1d9
- 내부 이름 m_Name:
Skill_Percussion - 고유 ID 번호 UniqueIDIndex: 5141
- 이름 GameName: 드럼 연주 (Percussion)
- 설명 Description: 타악기 연주에 능숙한 정도를 나타냅니다. 기술이 오를수록 새로운 리듬을 해금합니다. (Shows how good you are at playing percussive instruments. Unlocks new rhythms as it gets higher.)
- 지속 효과에 영향 없음 DoesNotAffectPassiveEffects: 1
- 최소/최대 MinMaxValue: y=150
- 기본 상태 아이콘 DefaultStatusIcon:
🖼 FrameDrum - 새로움 사용 UsesNovelty: 1
- 새로움 회복 시간 NoveltyCooldownDuration: 12
- 질림 배율 StalenessMultiplier: 0.8
- 최대 질림 누적 MaxStalenessStack: 2
- 피드백 정보 FeedbackInfo:
- 단계 값 StepValue: 1
- 부족 문구 NotEnoughText: 기술이 충분치 않습니다. (Not enough skill.)