파도 강도
상태 단계
수치 값이 범위에 들어가면 해당 상태가 적용됩니다. 효과 중 "15분당 변화율"은 그 상태가 유지되는 동안 15분마다 적용됩니다. 좁은 화면에서는 표를 좌우로 밀어 볼 수 있습니다.
| 값 범위 | 상태 | 경고 | 효과 |
|---|---|---|---|
| 4 ~ 5 | 폭풍 파도 | 보통 |
|
| 3 | 강한 파도 | 보통 |
|
| 2 | 중간 파도 | 낮음 |
|
| 1 | 약한 파도 | 낮음 |
|
| 0 | 잠잠함 | 낮음 |
|
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게임 파일에서 추출한 값 그대로입니다. 기본값(0, 빈 값)인 필드는 생략되었습니다. 내부 ID: SeaAgitation · UniqueID 44bc2478d2c57ac49b0b2df1359f6974
- 내부 이름 m_Name:
SeaAgitation - 고유 ID 번호 UniqueIDIndex: 5104
- 이름 GameName: 파도 강도 (Sea Agitation)
- 지속 효과에 영향 없음 DoesNotAffectPassiveEffects: 1
- 최소/최대 MinMaxValue: y=5
- 상태 Statuses:
- 이름 GameName: 잠잠함 (Calm Waters)
- 수치 효과 EffectsOnStats:
- 수치 Stat:
뱃멀미 - 변화율 RateModifier: x=-10, y=-10
- 수치 Stat:
- 플레이어에게 알림 NotifyPlayer: 2
- 경계 단계 AlertLevel: 1
- 이름 GameName: 약한 파도 (Mild agitation)
- 값 범위 ValueRange: x=1, y=1
- 수치 효과 EffectsOnStats:
- 수치 Stat:
뱃멀미 - 변화율 RateModifier: x=-1, y=-1
- 수치 Stat:
- 플레이어에게 알림 NotifyPlayer: 2
- 경계 단계 AlertLevel: 1
- 이름 GameName: 중간 파도 (Medium Agitation)
- 값 범위 ValueRange: x=2, y=2
- 수치 효과 EffectsOnStats:
- 수치 Stat:
뱃멀미 - 변화율 RateModifier: x=2, y=2
- 수치 Stat:
- 플레이어에게 알림 NotifyPlayer: 2
- 경계 단계 AlertLevel: 1
- 이름 GameName: 강한 파도 (Strong Agitation)
- 값 범위 ValueRange: x=3, y=3
- 수치 효과 EffectsOnStats:
- 수치 Stat:
뱃멀미 - 변화율 RateModifier: x=3, y=3
- 수치 Stat:
- 플레이어에게 알림 NotifyPlayer: 2
- 경계 단계 AlertLevel: 2
- 이름 GameName: 폭풍 파도 (Storm Waters)
- 값 범위 ValueRange: x=4, y=5
- 수치 효과 EffectsOnStats:
- 수치 Stat:
뱃멀미 - 변화율 RateModifier: x=4, y=4
- 수치 Stat:
- 플레이어에게 알림 NotifyPlayer: 2
- 경계 단계 AlertLevel: 2
- 피드백 정보 FeedbackInfo:
- 단계 값 StepValue: 1