파도 강도

상태 단계

수치 값이 범위에 들어가면 해당 상태가 적용됩니다. 효과 중 "15분당 변화율"은 그 상태가 유지되는 동안 15분마다 적용됩니다. 좁은 화면에서는 표를 좌우로 밀어 볼 수 있습니다.

값 범위상태경고효과
4 ~ 5폭풍 파도보통
  • 뱃멀미 15분당 변화율 +4 (시간당 +16)
  • 올라갈 때 알림
3강한 파도보통
  • 뱃멀미 15분당 변화율 +3 (시간당 +12)
  • 올라갈 때 알림
2중간 파도낮음
  • 뱃멀미 15분당 변화율 +2 (시간당 +8)
  • 올라갈 때 알림
1약한 파도낮음
  • 뱃멀미 15분당 변화율 -1 (시간당 -4)
  • 올라갈 때 알림
0잠잠함낮음
  • 뱃멀미 15분당 변화율 -10 (시간당 -40)
  • 올라갈 때 알림
🔧 전체 원본 데이터 보기 (게임 파일의 모든 필드)

게임 파일에서 추출한 값 그대로입니다. 기본값(0, 빈 값)인 필드는 생략되었습니다. 내부 ID: SeaAgitation · UniqueID 44bc2478d2c57ac49b0b2df1359f6974

  • 내부 이름 m_Name: SeaAgitation
  • 고유 ID 번호 UniqueIDIndex: 5104
  • 이름 GameName: 파도 강도 (Sea Agitation)
  • 지속 효과에 영향 없음 DoesNotAffectPassiveEffects: 1
  • 최소/최대 MinMaxValue: y=5
  • 상태 Statuses:
      • 이름 GameName: 잠잠함 (Calm Waters)
      • 수치 효과 EffectsOnStats:
          • 수치 Stat: 뱃멀미
          • 변화율 RateModifier: x=-10, y=-10
      • 플레이어에게 알림 NotifyPlayer: 2
      • 경계 단계 AlertLevel: 1
      • 이름 GameName: 약한 파도 (Mild agitation)
      • 값 범위 ValueRange: x=1, y=1
      • 수치 효과 EffectsOnStats:
          • 수치 Stat: 뱃멀미
          • 변화율 RateModifier: x=-1, y=-1
      • 플레이어에게 알림 NotifyPlayer: 2
      • 경계 단계 AlertLevel: 1
      • 이름 GameName: 중간 파도 (Medium Agitation)
      • 값 범위 ValueRange: x=2, y=2
      • 수치 효과 EffectsOnStats:
          • 수치 Stat: 뱃멀미
          • 변화율 RateModifier: x=2, y=2
      • 플레이어에게 알림 NotifyPlayer: 2
      • 경계 단계 AlertLevel: 1
      • 이름 GameName: 강한 파도 (Strong Agitation)
      • 값 범위 ValueRange: x=3, y=3
      • 수치 효과 EffectsOnStats:
          • 수치 Stat: 뱃멀미
          • 변화율 RateModifier: x=3, y=3
      • 플레이어에게 알림 NotifyPlayer: 2
      • 경계 단계 AlertLevel: 2
      • 이름 GameName: 폭풍 파도 (Storm Waters)
      • 값 범위 ValueRange: x=4, y=5
      • 수치 효과 EffectsOnStats:
          • 수치 Stat: 뱃멀미
          • 변화율 RateModifier: x=4, y=4
      • 플레이어에게 알림 NotifyPlayer: 2
      • 경계 단계 AlertLevel: 2
  • 피드백 정보 FeedbackInfo:
    • 단계 값 StepValue: 1