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안장 맷돌 (아이템)

가루로 만들 수 있는 물품을 더 효과적으로 부술 수 있는 돌그릇입니다.

윗돌과 합쳐서 맷돌로 개량할 수 있습니다.

내구도 / 수치

자연 변화는 게임 시간 15분마다 적용됩니다. 값이 0 또는 최대에 도달하면 오른쪽 행동이 자동으로 실행됩니다.

항목초기값최대값자연 변화장착 시 추가도달 시 행동표시 / 특이사항
진행도020최대 → 행동항상 숨김
품질 (특수 2)01000항상 표시

행동 (1)

갈기 Mill ⏱ 30분
효과

카드 상호작용 — 이 카드에 다른 카드를 드래그 (1)

합치기 Combine ⏱ 15분
조건
효과
  • 이 카드 → 맷돌(으)로 변형
  • 변형 시 유지: 품질, 인벤토리
  • 건네준 카드 파괴

내구도 도달 시 자동 행동

진행도 최대 도달 ⏱ 즉시
효과
  • 이 카드의 진행도 -2

인벤토리 / 용기

내용물에 주는 효과

방앗간
조건
  • 이 카드 용기의 진행도 1
  • 내용물의 특수 3 속도 +1/15분

얻는 방법

청사진으로 제작

사용처 / 관련 항목

청사진/카드 자동 해금 조건

관련 목표

이 항목을 참조하는 곳 (전체) (3)

🔧 전체 원본 데이터 보기 (게임 파일의 모든 필드)

게임 파일에서 추출한 값 그대로입니다. 기본값(0, 빈 값)인 필드는 생략되었습니다. 내부 ID: SaddleQuern · UniqueID 597e8892c0141254a974113520d1724c

  • 내부 이름 m_Name: SaddleQuern
  • 고유 ID 번호 UniqueIDIndex: 2330
  • 카드 이름 CardName: 안장 맷돌 (Saddle Quern)
  • 설명 CardDescription: 가루로 만들 수 있는 물품을 더 효과적으로 부술 수 있는 돌그릇입니다.

    윗돌과 합쳐서 맷돌로 개량할 수 있습니다.
    (A stone basin for crushing things into powder more efficiently. Can be upgraded into a Rotary Quern by combining it with a Handstone.)
  • 카드 그림 CardImage: 🖼 Quern_Saddle
  • 무게 ObjectWeight: 2500
  • 태그 CardTags: 침수로부터 안전
  • 생성 시 소리 WhenCreatedSounds: sharedassets0.assets#200
  • 내구도 UsageDurability:
    • 값 FloatValue: 30
    • 0이 되면 행동 있음 HasActionOnZero: 1
    • 0이 되면 OnZero:
      • 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
        • 변화 종류 ModType: 3
  • 진행도 Progress:
    • 사용 Active: 1
    • 최대값 MaxValue: 2
    • 숨김 선택지 HidingOptions: 2
    • 가득 차면 행동 있음 HasActionOnFull: 1
    • 가득 찼을 때 알림 OnFullNotification: 2
    • 가득 차면 OnFull:
      • 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
        • 변화 종류 ModType: 1
        • 충전 횟수 변화 ChargesChange: x=-2, y=-2
  • 특수 2 SpecialDurability2:
    • 사용 Active: 1
    • 카드 수치 이름 CardStatName: 품질 (Quality)
    • 최대값 MaxValue: 100
    • 숨김 선택지 HidingOptions: 1
    • 아이콘 덮어쓰기 OverrideIcon: 🖼 Quality
  • 카드 상호작용 CardInteractions:
      • 행동 이름 ActionName: 합치기 (Combine)
      • 소요 시간(15분 단위) DaytimeCost: 1
      • 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
        • 변화 종류 ModType: 2
        • 변형 결과 TransformInto: 맷돌
        • 특수2 전달 TransferSpecial2: 1
        • 내용물 전달 TransferInventory: 1
      • 건넨 카드 변화 GivenCardChanges:
        • 변화 종류 ModType: 3
      • 호환 카드 CompatibleCards:
  • 행동 DismantleActions:
      • 행동 이름 ActionName: 갈기 (Mill)
      • 소요 시간(15분 단위) DaytimeCost: 2
      • 수치 변화 StatModifications:
          • 수치 Stat: 약초학
          • 값 변화 ValueModifier: x=1, y=1
      • 보간 수치 변화 InterpolatedStatModifications:
          • 입력 내구도 InputDurability: 64
          • 출력 수치 OutputStat: 맷돌 제분 보너스
          • 값 Value:
            • 사용 Active: 1
            • 입력 범위 InputValueRange: y=100
            • 출력 범위 OutputValueRange: y=8000
      • 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
        • 변화 종류 ModType: 1
        • 충전 횟수 변화 ChargesChange: x=2, y=2
        • 특수2 변화 Special2Change: x=0.25, y=0.25
  • 인벤토리 슬롯 InventorySlots: ∅, ∅, ∅
  • 가방 필터 InventoryFilter:
  • 가방 내용물에 대한 효과 EffectsToInventoryContent:
      • 효과 이름 EffectName: 방앗간 (Mill)
      • 조건 Conditions:
        • 받는 용기 필요 내구도 범위 ReceivingContainerRequiredDurabilityRanges:
          • 진행도 범위 ProgressRange: x=1, y=1
      • 소모 충전 보정 ConsumableChargesModifier:
        • 값 FloatValue: 1
      • 특수3 변화율 보정 Special3RateModifier:
        • 사용 Active: 1
        • 값 FloatValue: 1