다리 신경 손상 (기본)
부족할 때 문구: “이 상태로는 등반할 수 없어.”
상태 단계
수치 값이 범위에 들어가면 해당 상태가 적용됩니다. 효과 중 "15분당 변화율"은 그 상태가 유지되는 동안 15분마다 적용됩니다. 좁은 화면에서는 표를 좌우로 밀어 볼 수 있습니다.
| 값 범위 | 상태 | 경고 | 효과 |
|---|---|---|---|
| 12 | 신경 압박 너무 높아진다면 신경이 손상될 수 있다. |
| |
| 1 ~ 12 | 신경 압박너무 높아진다면 신경이 손상될 수 있다. | 보통 |
이 수치에 영향을 주는 것
패시브로 영향을 주는 카드
| 출처 | 효과 | 변화 |
|---|---|---|
다리 열상 (L) | 다리 열상 (L) — 지혈대 | +2/15분 |
다리 열상 (꿰맴) | 다리 열상 (꿰맴) — 지혈대 | +2/15분 |
다리 열상 (R) | 다리 열상 (R) — 지혈대 | +2/15분 |
다리 열상 (꿰맴 (오른쪽)) | 다리 열상 (꿰맴 (오른쪽)) — 지혈대 | +2/15분 |
🔧 전체 원본 데이터 보기 (게임 파일의 모든 필드)
게임 파일에서 추출한 값 그대로입니다. 기본값(0, 빈 값)인 필드는 생략되었습니다. 내부 ID: NerveDamageLegs · UniqueID faa39a0ab132f6347a3c90cbb9285196
- 내부 이름 m_Name:
NerveDamageLegs - 고유 ID 번호 UniqueIDIndex: 4317
- 이름 GameName: 다리 신경 손상 (Leg Nerve Damage)
- 지속 효과에 영향 없음 DoesNotAffectPassiveEffects: 1
- 최소/최대 MinMaxValue: y=12
- 15분당 기본 변화 BaseRatePerTick: -1
- 상태 Statuses:
- 이름 GameName: 신경 압박 (Nerve Pressure)
- 설명 Description: 너무 높아진다면 신경이 손상될 수 있다. (Can damage my nerves if it gets too high.)
- 아이콘 Icon:
🖼 Foot_Old - 값 범위 ValueRange: x=1, y=12
- 경계 단계 AlertLevel: 2
- 이름 GameName: 신경 압박 (Nerve Pressure)
- 설명 Description: 너무 높아진다면 신경이 손상될 수 있다. (Can damage my nerves if it gets too high.)
- 값 범위 ValueRange: x=12, y=12
- 수치 효과 EffectsOnStats:
- 수치 Stat:
다리 신경 손상 (영구) - 변화율 RateModifier: x=48, y=48
- 수치 Stat:
- 피드백 정보 FeedbackInfo:
- 단계 값 StepValue: 1
- 부족 문구 NotEnoughText: 이 상태로는 등반할 수 없어. (Can't climb in this state.)
다리 열상 (L)
다리 열상 (꿰맴)