공허함
동물을 죽이고 그 정령을 풀어 주며 예를 갖추지 않으면 증가한다. 악몽과 공허 친화력이 늘지만 다른 친화력 대부분이 크게 줄어 마법을 쓰기가 훨씬 어려워진다.
상태 단계
수치 값이 범위에 들어가면 해당 상태가 적용됩니다. 효과 중 "15분당 변화율"은 그 상태가 유지되는 동안 15분마다 적용됩니다. 좁은 화면에서는 표를 좌우로 밀어 볼 수 있습니다.
이 수치에 영향을 주는 것
행동으로 인한 변화 (4)
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게임 파일에서 추출한 값 그대로입니다. 기본값(0, 빈 값)인 필드는 생략되었습니다. 내부 ID: HollownessLevel · UniqueID 850468f601ecb5d4881ccf2a0a08249f
- 내부 이름 m_Name:
HollownessLevel - 고유 ID 번호 UniqueIDIndex: 3866
- 이름 GameName: 공허함 (Hollowness)
- 설명 Description: 동물을 죽이고 그 정령을 풀어 주며 예를 갖추지 않으면 증가한다. 악몽과 공허 친화력이 늘지만 다른 친화력 대부분이 크게 줄어 마법을 쓰기가 훨씬 어려워진다. (Increases when killing animals and not paying your respects by releasing their spirits. Increases nightmares and void affinity but reduces most other affinities considerably making it a lot harder to do magic.)
- 지속 효과에 영향 없음 DoesNotAffectPassiveEffects: 1
- 최소/최대 MinMaxValue: y=11520
- 15분당 기본 변화 BaseRatePerTick: -0.25
- 표시 Visibility: 2
- 상태 막대 없음 StatusesHaveNoBar: 1
- 상태 Statuses:
- 이름 GameName: 공허함 (Hollowness)
- 아이콘 Icon:
🖼 VoidState_Old - 값 범위 ValueRange: x=672, y=5371
- 수치 효과 EffectsOnStats:
- 수치 Stat: 공허함 상태
- 값 변화 ValueModifier: x=4, y=4
- 이름 GameName: 압도적인 공허함 (Overwhelming Hollowness)
- 아이콘 Icon:
🖼 VoidState_Old - 값 범위 ValueRange: x=5372, y=1000000000
- 수치 효과 EffectsOnStats:
- 수치 Stat: 공허함 상태
- 값 변화 ValueModifier: x=8, y=8
- 피드백 정보 FeedbackInfo:
- 단계 값 StepValue: 1
삶은 종양