얼굴 체모 길이
상태 단계
수치 값이 범위에 들어가면 해당 상태가 적용됩니다. 효과 중 "15분당 변화율"은 그 상태가 유지되는 동안 15분마다 적용됩니다. 게임에서 이름을 붙이지 않은 상태는 “이름 없는 단계”로 표시합니다. 좁은 화면에서는 표를 좌우로 밀어 볼 수 있습니다.
| 값 범위 | 상태 | 경고 | 효과 |
|---|
| 34561 ~ 46080 | 긴 수염 | | |
| 5760 ~ 34560 | 덥수룩한 수염 | | |
| 1344 ~ 5759 | 짧은 수염 | | |
| 193 ~ 1343 | 까칠한 수염 | | |
| 0 ~ 192 | 이름 없는 단계 | | |
이 수치에 영향을 주는 것
다른 수치의 상태가 주는 영향
| 수치 | 상태 (범위) | 변화 |
|---|
생식 기관 | 생식 기관 상태: 여성 (0) | -1/15분 |
테스토스테론 | 테스토스테론 상태: 낮은 테스토스테론 (1 ~ 25) | +0.75/15분 |
테스토스테론 | 테스토스테론 상태: 중간 수준의 테스토스테론 (26 ~ 75) | +1/15분 |
테스토스테론 | 테스토스테론 상태: 높은 테스토스테론 (76 ~ 100) | +1/15분 |
특성
행동으로 인한 변화 (4)
이 수치가 쓰이는 곳
이 수치를 조건으로 하는 행동 (16)
🔧 전체 원본 데이터 보기 (게임 파일의 모든 필드)
게임 파일에서 추출한 값 그대로입니다. 기본값(0, 빈 값)인 필드는 생략되었습니다. 내부 ID: HairFacialLength · UniqueID c99f76b80e19c404fbe4548df8796109
- 내부 이름 m_Name:
HairFacialLength - 고유 ID 번호 UniqueIDIndex: 3850
- 이름 GameName: 얼굴 체모 길이 (Facial Hair Length)
- 지속 효과에 영향 없음 DoesNotAffectPassiveEffects: 1
- 최소/최대 MinMaxValue: y=192
- 수치 우선순위 StatPriority: 1400
- 상세 목록에 보임 VisibleInDetailedList: 1
- 외모 탭에 보임 VisibleInAppearanceTab: 1
- 기본 상태 아이콘 DefaultStatusIcon:
🖼 Structure_Old - 상태 Statuses:
- 이름 GameName: 까칠한 수염 (Stubble)
- 값 범위 ValueRange: x=193, y=1343
- 수치 효과 EffectsOnStats:
- 이름 GameName: 짧은 수염 (Short Beard)
- 값 범위 ValueRange: x=1344, y=5759
- 수치 효과 EffectsOnStats:
- 수치 Stat:
남성적 특성 - 값 변화 ValueModifier: x=5, y=5
- 이름 GameName: 덥수룩한 수염 (Full Beard)
- 값 범위 ValueRange: x=5760, y=34560
- 수치 효과 EffectsOnStats:
- 수치 Stat:
남성적 특성 - 값 변화 ValueModifier: x=10, y=10
- 이름 GameName: 긴 수염 (Long Beard)
- 값 범위 ValueRange: x=34561, y=46080
- 수치 효과 EffectsOnStats:
- 수치 Stat:
남성적 특성 - 값 변화 ValueModifier: x=10, y=10
- 새로움 회복 시간 NoveltyCooldownDuration: 96
- 질림 배율 StalenessMultiplier: 0.5
- 최대 질림 누적 MaxStalenessStack: 2
- 행동 효과 표시 ShowActionEffects: 1
- 피드백 정보 FeedbackInfo:
- 아이콘 Icon:
🖼 Content_Old - 부정 아이콘 NegativeIcon:
🖼 Depressed_Old - 단계 값 StepValue: 100