식사 환경
식사 공간의 상태를 나타냅니다. 식사 시 긍정적인 영향을 미칩니다.
상태 단계
수치 값이 범위에 들어가면 해당 상태가 적용됩니다. 효과 중 "15분당 변화율"은 그 상태가 유지되는 동안 15분마다 적용됩니다. 좁은 화면에서는 표를 좌우로 밀어 볼 수 있습니다.
| 값 범위 | 상태 | 경고 | 효과 |
|---|---|---|---|
| 1 | 식기 중간 정도의 효과 |
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게임 파일에서 추출한 값 그대로입니다. 기본값(0, 빈 값)인 필드는 생략되었습니다. 내부 ID: Foodplace · UniqueID 71726f3bf938f3949a2a560be6e24a97
- 내부 이름 m_Name:
Foodplace - 고유 ID 번호 UniqueIDIndex: 3803
- 이름 GameName: 식사 환경 (Foodplace)
- 설명 Description: 식사 공간의 상태를 나타냅니다. 식사 시 긍정적인 영향을 미칩니다. (Shows how good your eating place is. Gives you a bonus to eating.)
- 지속 효과에 영향 없음 DoesNotAffectPassiveEffects: 1
- 최소/최대 MinMaxValue: y=1
- 수치 우선순위 StatPriority: 100
- 표시 Visibility: 2
- 상태 막대 없음 StatusesHaveNoBar: 1
- 상태 Statuses:
- 이름 GameName: 식기 (Eating Utensils)
- 설명 Description: 중간 정도의 효과 (Moderate Effect)
- 값 범위 ValueRange: x=1, y=1
- 행동 효과 EffectsOnActions:
- 행동 효과 표시 ShowActionEffects: 1
- 피드백 정보 FeedbackInfo:
- 아이콘 Icon:
🖼 Comfort_Old - 단계 값 StepValue: 100
- 아이콘 Icon:
불결함
사기
정신 체계