시력
유용한 물품을 찾거나 위험을 회피하기 어려워집니다.
부족할 때 문구: “너무 어두워서 못하겠어...”
상태 단계
수치 값이 범위에 들어가면 해당 상태가 적용됩니다. 효과 중 "15분당 변화율"은 그 상태가 유지되는 동안 15분마다 적용됩니다. 좁은 화면에서는 표를 좌우로 밀어 볼 수 있습니다.
| 값 범위 | 상태 | 경고 | 효과 |
|---|---|---|---|
| 2 ~ 3 | 극심한 근시잘 안 보인다... | 낮음 | |
| 1 | 근시시력이 좋지 않다. |
이 수치에 영향을 주는 것
다른 수치의 상태가 주는 영향
| 수치 | 상태 (범위) | 변화 |
|---|---|---|
안구 손상 | 안구 손상 상태: 경미한 안구 손상 (97 ~ 192) | +1 |
안구 손상 | 안구 손상 상태: 중간 수준의 안구 손상 (193 ~ 288) | +2 |
안구 손상 | 안구 손상 상태: 심각한 안구 손상 (287 ~ 384) | +3 |
안구 손상 | 안구 손상 상태: 극심한 안구 손상 (385 ~ 480) | +3 |
그 밖에 이 수치를 참조하는 곳 (1)
- 신체 수치 목록 탭
- ContainedStats
🔧 전체 원본 데이터 보기 (게임 파일의 모든 필드)
게임 파일에서 추출한 값 그대로입니다. 기본값(0, 빈 값)인 필드는 생략되었습니다. 내부 ID: Eyesight · UniqueID 66ec011e3547cce40a0c8364f5dc666f
- 내부 이름 m_Name:
Eyesight - 고유 ID 번호 UniqueIDIndex: 3702
- 이름 GameName: 시력 (Eyesight)
- 설명 Description: 유용한 물품을 찾거나 위험을 회피하기 어려워집니다. (Makes it harder to find useful things and avoid dangers.)
- 지속 효과에 영향 없음 DoesNotAffectPassiveEffects: 1
- 최소/최대 MinMaxValue: y=3
- 반대 방향 InvertedDirection: 1
- 기본 상태 아이콘 DefaultStatusIcon:
🖼 Wakefulness4 - 상태 Statuses:
- 이름 GameName: 근시 (Short-sighted)
- 설명 Description: 시력이 좋지 않다. (My sight is not the best.)
- 아이콘 Icon:
🖼 Wakefulness3 - 값 범위 ValueRange: x=1, y=1
- 이름 GameName: 극심한 근시 (Very Short-sighted)
- 설명 Description: 잘 안 보인다... (I can't see much...)
- 아이콘 Icon:
🖼 Wakefulness2 - 값 범위 ValueRange: x=2, y=3
- 경계 단계 AlertLevel: 1
- 피드백 정보 FeedbackInfo:
- 단계 값 StepValue: 1
- 부족 문구 NotEnoughText: 너무 어두워서 못하겠어... (It's to dark for this action...)
안구 손상