안구 손상
시야가 좁아져 채집하기와 위험을 피하기가 어려워집니다.
상태 단계
수치 값이 범위에 들어가면 해당 상태가 적용됩니다. 효과 중 "15분당 변화율"은 그 상태가 유지되는 동안 15분마다 적용됩니다. 좁은 화면에서는 표를 좌우로 밀어 볼 수 있습니다.
| 값 범위 | 상태 | 경고 | 효과 |
|---|---|---|---|
| 385 ~ 480 | 극심한 안구 손상 | 높음 | |
| 287 ~ 384 | 심각한 안구 손상 | 높음 |
|
| 193 ~ 288 | 중간 수준의 안구 손상 | 보통 |
|
| 97 ~ 192 | 경미한 안구 손상 | 보통 |
|
그 밖에 이 수치를 참조하는 곳 (1)
- 손상 수치 목록 탭
- ContainedStats
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게임 파일에서 추출한 값 그대로입니다. 기본값(0, 빈 값)인 필드는 생략되었습니다. 내부 ID: EyeDamage · UniqueID 65c266adc4f379b46b90501cb4998da0
- 내부 이름 m_Name:
EyeDamage - 고유 ID 번호 UniqueIDIndex: 3701
- 이름 GameName: 안구 손상 (Eye Damage)
- 설명 Description: 시야가 좁아져 채집하기와 위험을 피하기가 어려워집니다. (Lowers yours vision making it harder to forage or avoid dangers.)
- 지속 효과에 영향 없음 DoesNotAffectPassiveEffects: 1
- 최소/최대 MinMaxValue: y=384
- 기본 상태 아이콘 DefaultStatusIcon:
🖼 Wakefulness1 - 상태 Statuses:
- 이름 GameName: 경미한 안구 손상 (Mild Eye Damage)
- 값 범위 ValueRange: x=97, y=192
- 수치 효과 EffectsOnStats:
- 수치 Stat:
시력 - 값 변화 ValueModifier: x=1, y=1
- 수치 Stat:
- 플레이어에게 알림 NotifyPlayer: 2
- 경계 단계 AlertLevel: 2
- 이름 GameName: 중간 수준의 안구 손상 (Moderate Eye Damage)
- 값 범위 ValueRange: x=193, y=288
- 수치 효과 EffectsOnStats:
- 수치 Stat:
시력 - 값 변화 ValueModifier: x=2, y=2
- 수치 Stat:
- 플레이어에게 알림 NotifyPlayer: 2
- 경계 단계 AlertLevel: 2
- 이름 GameName: 심각한 안구 손상 (Severe Eye Damage)
- 아이콘 Icon:
🖼 Wakefulness1 - 값 범위 ValueRange: x=287, y=384
- 수치 효과 EffectsOnStats:
- 수치 Stat:
시력 - 값 변화 ValueModifier: x=3, y=3
- 수치 Stat:
- 플레이어에게 알림 NotifyPlayer: 2
- 경계 단계 AlertLevel: 3
- 행동 효과 표시 ShowActionEffects: 1
- 피드백 정보 FeedbackInfo:
- 아이콘 Icon:
🖼 HandDamaged_Old - 단계 값 StepValue: 10
- 아이콘 Icon:
조명