운반력
운반 용량을 결정합니다. 근육량에 영향을 받습니다.
상태 단계
수치 값이 범위에 들어가면 해당 상태가 적용됩니다. 효과 중 "15분당 변화율"은 그 상태가 유지되는 동안 15분마다 적용됩니다. 좁은 화면에서는 표를 좌우로 밀어 볼 수 있습니다.
| 값 범위 | 상태 | 경고 | 효과 |
|---|---|---|---|
| 기본 | 과적되지 않음 | ||
| 100 % | 극심한 과적이동이 불가능합니다. | 위험 |
|
| 87 ~ 99 % | 심한 과적이동에 추가 기력이 소모되고 시간이 더 오래 걸립니다. | 위험 | |
| 75 ~ 86 % | 높은 과적이동 시 추가 기력 소모 | 위험 | |
| 50 ~ 74 % | 과적이동 시 추가 기력 소모 | 높음 |
|
이 수치에 영향을 주는 것
다른 수치의 상태가 주는 영향
| 수치 | 상태 (범위) | 변화 |
|---|---|---|
여성적 특성 | 여성적 특성 상태: 매우 뚜렷함 (81 ~ 200) | +250 |
근육량 | 근육량 상태: 매우 높은 근육량 (2561 ~ 3200) | |
근육량 | 근육량 상태: 높은 근육량 (1921 ~ 2560) | |
근육량 | 근육량 상태: 적당한 근육량 (1281 ~ 1920) | |
근육량 | 근육량 상태: 적은 근육량 (641 ~ 1280) | |
근육량 | 근육량 상태: 매우 적은 근육량 (0 ~ 640) | |
힘 | 힘 상태: 힘 (2 ~ 36) | |
힘 | 힘 상태: 힘 (37 ~ 72) | |
힘 | 힘 상태: 힘 (73 ~ 108) | |
힘 | 힘 상태: 힘 (109 ~ 144) | |
힘 | 힘 상태: 힘 (145 ~ 216) | |
힘 | 힘 상태: 힘 (217 ~ 288) | |
몸무게 | 몸무게 상태: 고도 비만 (812000 ~ 1000000) | +1000 |
몸무게 | 몸무게 상태: 비만 (609000 ~ 811999) | +500 |
몸무게 | 몸무게 상태: 과체중 (504000 ~ 608999) | +250 |
🔧 전체 원본 데이터 보기 (게임 파일의 모든 필드)
게임 파일에서 추출한 값 그대로입니다. 기본값(0, 빈 값)인 필드는 생략되었습니다. 내부 ID: Encumbrance · UniqueID 21574a6120f4d3c4b913c69987e2ff06
- 내부 이름 m_Name:
Encumbrance - 고유 ID 번호 UniqueIDIndex: 3692
- 이름 GameName: 운반력 (Encumbrance)
- 설명 Description: 운반 용량을 결정합니다. 근육량에 영향을 받습니다. (Determines your carrying capacity. Is affected by your muscle mass.)
- 지속 효과에 영향 없음 DoesNotAffectPassiveEffects: 1
- 최소/최대 MinMaxValue: y=4000
- 보이는 값 범위 VisibleValueRange: y=4000
- 기본 상태 이름 DefaultStatusName: 과적되지 않음 (Unencumbered)
- 기본 상태 아이콘 DefaultStatusIcon:
🖼 Weight_Old - 상태 Statuses:
- 이름 GameName: 과적 (Encumbered)
- 설명 Description: 이동 시 추가 기력 소모 (Movement spends additional stamina)
- 아이콘 Icon:
🖼 Weight_Old - 값 범위 ValueRange: x=50, y=74
- 범위에 백분율 사용 UsePercentageForRange: 1
- 수치 효과 EffectsOnStats:
- 수치 Stat:
근육 성장 촉진제 - 값 변화 ValueModifier: x=25, y=25
- 수치 Stat:
- 행동 효과 EffectsOnActions:
- 플레이어에게 알림 NotifyPlayer: 2
- 경계 단계 AlertLevel: 3
- 이름 GameName: 높은 과적 (Very Encumbered)
- 설명 Description: 이동 시 추가 기력 소모 (Movement spends additional stamina)
- 아이콘 Icon:
🖼 Weight_Old - 값 범위 ValueRange: x=75, y=86
- 범위에 백분율 사용 UsePercentageForRange: 1
- 수치 효과 EffectsOnStats:
- 행동 효과 EffectsOnActions:
- 플레이어에게 알림 NotifyPlayer: 2
- 경계 단계 AlertLevel: 4
- 이름 GameName: 심한 과적 (Seriously Encumbered)
- 설명 Description: 이동에 추가 기력이 소모되고 시간이 더 오래 걸립니다. (Movement spends additional stamina and takes longer)
- 아이콘 Icon:
🖼 Weight_Old - 값 범위 ValueRange: x=87, y=99
- 범위에 백분율 사용 UsePercentageForRange: 1
- 수치 효과 EffectsOnStats:
- 행동 효과 EffectsOnActions:
- 플레이어에게 알림 NotifyPlayer: 2
- 경계 단계 AlertLevel: 4
- 이름 GameName: 극심한 과적 (Too encumbered to move)
- 설명 Description: 이동이 불가능합니다. (Movement is not possible)
- 아이콘 Icon:
🖼 Weight_Old - 값 범위 ValueRange: x=100, y=100
- 범위에 백분율 사용 UsePercentageForRange: 1
- 수치 효과 EffectsOnStats:
- 수치 Stat:
이동 제약 - 값 변화 ValueModifier: x=2, y=2
- 수치 Stat:
- 행동 효과 EffectsOnActions:
- 플레이어에게 알림 NotifyPlayer: 2
- 경계 단계 AlertLevel: 4
- 피드백 정보 FeedbackInfo:
- 단계 값 StepValue: 1
기력
몸무게