공감
상태 단계
수치 값이 범위에 들어가면 해당 상태가 적용됩니다. 효과 중 "15분당 변화율"은 그 상태가 유지되는 동안 15분마다 적용됩니다. 좁은 화면에서는 표를 좌우로 밀어 볼 수 있습니다.
| 값 범위 | 상태 | 경고 | 효과 |
|---|---|---|---|
| 76 ~ 100 | 매우 높음 | ||
| 51 ~ 75 | 높음 | ||
| 25 ~ 49 | 낮은 사고력 | ||
| 0 ~ 24 | 매우 낮음 |
이 수치에 영향을 주는 것
다른 수치의 상태가 주는 영향
| 수치 | 상태 (범위) | 변화 |
|---|---|---|
에스트로겐 | 에스트로겐 상태: 최소 에스트로겐 (0) | |
에스트로겐 | 에스트로겐 상태: 낮은 에스트로겐 (1 ~ 25) | +12 |
에스트로겐 | 에스트로겐 상태: 중간 정도의 에스트로겐 (26 ~ 75) | +25 |
에스트로겐 | 에스트로겐 상태: 높은 에스트로겐 (76 ~ 100) | +50 |
특성
그 밖에 이 수치를 참조하는 곳 (4)
- 돌봄 메뉴 대화 줄
- 동반자가 함께할 준비가 되었습니다. › 귀를 기울인다 · PossibleAnswers › NextStepsWithWeights › Weights › 수치 가중치 보정 › 수치
- 동반자가 함께할 준비가 되었습니다. › 안심시킨다 · PossibleAnswers › NextStepsWithWeights › Weights › 수치 가중치 보정 › 수치
- NPC 신뢰도 NPC 수치
- 수치 비례 보정 › 보간 값 › 입력 수치
- 애정 NPC 수치
- 수치 비례 보정 › 보간 값 › 입력 수치
- 신뢰도 NPC 수치
- 수치 비례 보정 › 보간 값 › 입력 수치
🔧 전체 원본 데이터 보기 (게임 파일의 모든 필드)
게임 파일에서 추출한 값 그대로입니다. 기본값(0, 빈 값)인 필드는 생략되었습니다. 내부 ID: Empathy · UniqueID 93c8d624eb40ea94e8e1e5a4b2ea2ad9
- 내부 이름 m_Name:
Empathy - 고유 ID 번호 UniqueIDIndex: 3690
- 이름 GameName: 공감 (Empathy)
- 지속 효과에 영향 없음 DoesNotAffectPassiveEffects: 1
- 기본값 BaseValue: 50
- 최소/최대 MinMaxValue: y=100
- 수치 우선순위 StatPriority: 100
- 상세 목록에 보임 VisibleInDetailedList: 1
- 기본 상태 아이콘 DefaultStatusIcon:
🖼 Structure_Old - 상태 Statuses:
- 이름 GameName: 매우 낮음 (Very Low)
- 값 범위 ValueRange: y=24
- 이름 GameName: 낮은 사고력 (Low)
- 값 범위 ValueRange: x=25, y=49
- 이름 GameName: 높음 (High)
- 값 범위 ValueRange: x=51, y=75
- 이름 GameName: 매우 높음 (Very High)
- 값 범위 ValueRange: x=76, y=100
- 새로움 회복 시간 NoveltyCooldownDuration: 96
- 질림 배율 StalenessMultiplier: 0.5
- 최대 질림 누적 MaxStalenessStack: 2
- 행동 효과 표시 ShowActionEffects: 1
- 피드백 정보 FeedbackInfo:
- 아이콘 Icon:
🖼 Content_Old - 부정 아이콘 NegativeIcon:
🖼 Depressed_Old - 단계 값 StepValue: 100
- 아이콘 Icon:
에스트로겐
단호함
신뢰적