멧돼지 급습 카운터

상태 단계

수치 값이 범위에 들어가면 해당 상태가 적용됩니다. 효과 중 "15분당 변화율"은 그 상태가 유지되는 동안 15분마다 적용됩니다. 좁은 화면에서는 표를 좌우로 밀어 볼 수 있습니다.

값 범위상태경고효과
191 ~ 192최종 비율
1 ~ 191랜덤 비율

이 수치에 영향을 주는 것

다른 수치의 상태가 주는 영향

수치상태 (범위)변화
멧돼지 급습 카운터멧돼지 급습 카운터 상태: 랜덤 비율 (1 ~ 191)0 ~ +0.5/15분
멧돼지 급습 카운터멧돼지 급습 카운터 상태: 최종 비율 (191 ~ 192)+1/15분

행동으로 인한 변화 (1)

출처행동변화
멧돼지다!자동 트리거: 멧돼지다!-192

이 수치가 쓰이는 곳

이 수치로 발동하는 자동 행동 (숨겨진 트리거)

출처행동발동 범위
멧돼지다!자동 트리거: 멧돼지다!192
🔧 전체 원본 데이터 보기 (게임 파일의 모든 필드)

게임 파일에서 추출한 값 그대로입니다. 기본값(0, 빈 값)인 필드는 생략되었습니다. 내부 ID: BoarRaidCounter · UniqueID 4e8060aed2c0e1a47935fc9c4ecfb838

  • 내부 이름 m_Name: BoarRaidCounter
  • 고유 ID 번호 UniqueIDIndex: 3326
  • 이름 GameName: 멧돼지 급습 카운터 (Boar Raid Counter)
  • 지속 효과에 영향 없음 DoesNotAffectPassiveEffects: 1
  • 최소/최대 MinMaxValue: y=192
  • 15분당 기본 변화 BaseRatePerTick: 0.25
  • 상태 Statuses:
      • 이름 GameName: 랜덤 비율 (Random Rate)
      • 값 범위 ValueRange: x=1, y=191
      • 수치 효과 EffectsOnStats:
      • 이름 GameName: 최종 비율 (Final Rate)
      • 값 범위 ValueRange: x=191, y=192
      • 수치 효과 EffectsOnStats:
  • 피드백 정보 FeedbackInfo:
    • 단계 값 StepValue: 1