야수의 욕구
상태 단계
수치 값이 범위에 들어가면 해당 상태가 적용됩니다. 효과 중 "15분당 변화율"은 그 상태가 유지되는 동안 15분마다 적용됩니다. 좁은 화면에서는 표를 좌우로 밀어 볼 수 있습니다.
| 값 범위 | 상태 | 경고 | 효과 |
|---|---|---|---|
| 49 ~ 96 | 야수의 욕구 |
| |
| 25 ~ 48 | 야수의 욕구 |
| |
| 12 ~ 24 | 야수의 욕구 |
|
이 수치에 영향을 주는 것
다른 수치의 상태가 주는 영향
| 수치 | 상태 (범위) | 변화 |
|---|---|---|
야수의 욕구 | 야수의 욕구 상태: 야수의 욕구 (12 ~ 24) | +0.25/15분 |
그 밖에 이 수치를 참조하는 곳 (1)
- 축복 받음 대화 줄
- 그가 내민 손에 주둥이를 댄다. 그의 축복이 당신에게 내려앉는 것이 느껴 · 실행할 행동 › 수치 변화 › 수치
🔧 전체 원본 데이터 보기 (게임 파일의 모든 필드)
게임 파일에서 추출한 값 그대로입니다. 기본값(0, 빈 값)인 필드는 생략되었습니다. 내부 ID: BeastUrge · UniqueID 56b4adaa3284136459ad5feb479c5535
- 내부 이름 m_Name:
BeastUrge - 고유 ID 번호 UniqueIDIndex: 3306
- 이름 GameName: 야수의 욕구 (Beast Urge)
- 지속 효과에 영향 없음 DoesNotAffectPassiveEffects: 1
- 최소/최대 MinMaxValue: y=96
- 15분당 기본 변화 BaseRatePerTick: -1
- 기본 상태 아이콘 DefaultStatusIcon:
🖼 Stress - 상태 Statuses:
- 이름 GameName: 야수의 욕구 (Beast Urge)
- 아이콘 Icon:
🖼 Stress - 값 범위 ValueRange: x=12, y=24
- 수치 효과 EffectsOnStats:
- 수치 Stat:
야수의 욕구 - 변화율 RateModifier: x=0.25, y=0.25
- 수치 Stat:
- 이름 GameName: 야수의 욕구 (Beast Urge)
- 아이콘 Icon:
🖼 Stress - 값 범위 ValueRange: x=25, y=48
- 수치 효과 EffectsOnStats:
- 수치 Stat:
스트레스 - 변화율 RateModifier: x=0.5, y=0.5
- 수치 Stat:
- 이름 GameName: 야수의 욕구 (Beast Urge)
- 아이콘 Icon:
🖼 Stress - 값 범위 ValueRange: x=49, y=96
- 수치 효과 EffectsOnStats:
- 수치 Stat:
스트레스 - 변화율 RateModifier: x=0.75, y=0.75
- 수치 Stat:
- 피드백 정보 FeedbackInfo:
- 단계 값 StepValue: 1