숲의 야수가 플레이어에게 감
이 수치에 영향을 주는 것
행동으로 인한 변화 (1)
| 출처 | 행동 | 변화 |
|---|---|---|
| 트리거: 숲의 야수가 플레이어에게 감 | 자동 트리거: 트리거: 숲의 야수가 플레이어에게 감 · 1 | +1 |
그 밖에 이 수치를 참조하는 곳 (3)
- 숲의 야수 플레이어에게 가기 행동 초기화 NPC 행동 단계: 플레이어 수치 변경
- 수치 보정 › 수치
- 새 수치 변경 임무 행동 (개발용 이름) NPC 행동 단계: 플레이어 수치 변경
- 수치 보정 › 수치
- 숲의 야수 달아나기 NPC 임무
- 숲의 야수 달아나기 · 임무 조건 › 필요 수치 › 수치
🔧 전체 원본 데이터 보기 (게임 파일의 모든 필드)
게임 파일에서 추출한 값 그대로입니다. 기본값(0, 빈 값)인 필드는 생략되었습니다. 내부 ID: Agent_ForestBeastGoToPlayer · UniqueID c34aea6b6f0aeef468d1faead7cfeab0
- 내부 이름 m_Name:
Agent_ForestBeastGoToPlayer - 고유 ID 번호 UniqueIDIndex: 2899
- 이름 GameName: 숲의 야수가 플레이어에게 감 (Agent_ForestBeastGoToPlayer)
- 지속 효과에 영향 없음 DoesNotAffectPassiveEffects: 1
- 최소/최대 MinMaxValue: y=1
- 표시 Visibility: 2
- 피드백 정보 FeedbackInfo:
- 단계 값 StepValue: 1