패치 노트 #7
여러분 안녕하세요!
오늘의 패치를 아래와 같이 안내해 드립니다.
버전 EA_0.11:
- 이제 지방으로 가죽 처리 시 지방이 소모됨.
- 이제 가마솥 스튜에 모든 종류의 삶은 고기와 삶은 숲버섯을 넣을 수 있음.
- 스튜가 때로 의도한 것보다 훨씬 높은 열량을 제공하는 심각한 문제를 수정.
- 모든 가죽 및 털 의류는 이제 젖음이 0일 경우 젖음 수치를 숨김.
- 천 셔츠는 이제 무엇으로 제작되었는지 기억하고, 해당 소재를 드롭함(주의: 업데이트 이후 만든 셔츠에만 적용됨).
- 보관용 항아리의 보너스 효과는 이제 플레이어가 해당 지역에 없더라도 적용됨.
- 강과 무두질 구덩이의 채우기 상호 작용을 완전히 비활성화.
- 물 필터에 이제 강, 얼어붙은 강, 얼음 구멍과 신성한 성소가 포함됨.
- 훈연실 효과 간소화. 이제 예열 과정이 필요하지 않고 불이 붙어 있는 상태라면 물품을 건조시킴.
- 천에 이제 올바른 품질 아이콘이 적용됨.
- 공포의 정령은 이제 땅의 욕구가 아닌 공포의 욕구를 정상적으로 증가시킴.
- 가죽 의류가 만족도에 올바르게 영향을 미치지 못하던 다른 문제를 해결.
- 쐐기풀 상태 변화와 관련한 문제 해결.
- 육식파 및 채식파 특성 관련 문제 해결(만족도가 아닌 사기에 영향을 미치던 부분 수정).
오늘은 여기까지입니다.
내일 또 뵙겠습니다! :)
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NewsEARelease8 - 페이지 제목 PageTitle: 패치 노트 #7 (Patch Notes #7)
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- 내용 Content: 여러분 안녕하세요!
오늘의 패치를 아래와 같이 안내해 드립니다.
버전 EA_0.11:
- 이제 지방으로 가죽 처리 시 지방이 소모됨.
- 이제 가마솥 스튜에 모든 종류의 삶은 고기와 삶은 숲버섯을 넣을 수 있음.
- 스튜가 때로 의도한 것보다 훨씬 높은 열량을 제공하는 심각한 문제를 수정.
- 모든 가죽 및 털 의류는 이제 젖음이 0일 경우 젖음 수치를 숨김.
- 천 셔츠는 이제 무엇으로 제작되었는지 기억하고, 해당 소재를 드롭함(주의: 업데이트 이후 만든 셔츠에만 적용됨).
- 보관용 항아리의 보너스 효과는 이제 플레이어가 해당 지역에 없더라도 적용됨.
- 강과 무두질 구덩이의 채우기 상호 작용을 완전히 비활성화.
- 물 필터에 이제 강, 얼어붙은 강, 얼음 구멍과 신성한 성소가 포함됨.
- 훈연실 효과 간소화. 이제 예열 과정이 필요하지 않고 불이 붙어 있는 상태라면 물품을 건조시킴.
- 천에 이제 올바른 품질 아이콘이 적용됨.
- 공포의 정령은 이제 땅의 욕구가 아닌 공포의 욕구를 정상적으로 증가시킴.
- 가죽 의류가 만족도에 올바르게 영향을 미치지 못하던 다른 문제를 해결.
- 쐐기풀 상태 변화와 관련한 문제 해결.
- 육식파 및 채식파 특성 관련 문제 해결(만족도가 아닌 사기에 영향을 미치던 부분 수정).
오늘은 여기까지입니다.
내일 또 뵙겠습니다! :) (Hello everyone! Here are the patch notes for today: <size=150%>Version EA_0.11:</size> - Treating Leather with Fat now uses up the Fat. - Cauldron Stew will now accept all kinds of Boiled Meat and Boiled Forest Caps. - Fixed a serious issue that was causing stews to sometimes have a lot more calories than intended. - All leather and fur clothes now hide wetness if it is 0. - Cloth shirt now remembers what it was made from and drops that material. (Warning: only works for shirts made after the update). - Storage Pot passive bonus now works even when player is away. - Fully disabled the fill interaction between tanning pit and river. - Water filter now includes River, Frozen River, Ice hole and Sacred Shrine. - Simplified the Smokehouse. It no longer needs to heat up and now dries as long as its fire is burning. - Cloth now displays proper Icon for its Quality. - Fear spirit now properly increases Fear Urge instead of Earth Urge. - Fixed another issue that was causing Leather Clothing to not properly affect wellbeing. - Fixed an issue with Nettle spoilage. - Fixed an issue with the Carnivore and Herbivore perks (they were affecting morale instead of wellbeing). That's all for now. See you tomorrow! :)) - 요소 순서 OrderOfElements:
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- 0
- 2
- 내용 Content: 여러분 안녕하세요!