패치 노트 #4

여러분 안녕하세요!

EA_0.08 버전이 적용되었습니다!

- 청사진이 제대로 해금되지 않는 몇 가지 버그 수정, 특히 물렛가락의 뜨개실처럼 아이템 속에 있는 물품과 관련된 부분(세이브를 로드하면 동작을 하나 수행해 환경을 새로고침해야 할 수 있음).
- 식물학 스킬이 이제 채집 시 약초를 찾을 확률에 보너스 영향(단, 스킬 수준이 낮을 경우 채집 보조 효과 하향 조정).
- 작업장 보너스가 이제 의도한 대로 사기가 아닌 만족도 제공.
- 이제 부싯돌 창 분해 시 밧줄이 떨어지지 않음.
- 다람쥐의 품질이 0이 되던 현상을 수정.
- 가죽 신발, 가죽 장갑, 털엄지장갑이 이제 전투 시 약간의 방어도 제공.
- 가죽 및 털 의상이 이제 품질에 따라 제대로 만족도 제공.
- 장비한 가방에 털외투 보관 시 더 이상 체온이 올라가지 않음.
- 날고기와 요리된 고기를 건조할 때 내구도 일관성 문제 수정.
- 이제 순무의 건강이 0이 되면 정상적으로 휴면 상태의 순무로 변화.
- 경작지 아트 추가.

다음 패치에서 만나요!

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  • 내부 이름 m_Name: NewsEARelease5
  • 페이지 제목 PageTitle: 패치 노트 #4 (Patch Notes #4)
  • 오른쪽 버튼 RightButton: 패치 노트 #3
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  • 항목 Sections:
      • 항목 간격 SpaceBtwnEntries: 20
      • 항목 Entries:
          • 내용 Content: 여러분 안녕하세요!

            EA_0.08 버전이 적용되었습니다!

            - 청사진이 제대로 해금되지 않는 몇 가지 버그 수정, 특히 물렛가락의 뜨개실처럼 아이템 속에 있는 물품과 관련된 부분(세이브를 로드하면 동작을 하나 수행해 환경을 새로고침해야 할 수 있음).
            - 식물학 스킬이 이제 채집 시 약초를 찾을 확률에 보너스 영향(단, 스킬 수준이 낮을 경우 채집 보조 효과 하향 조정).
            - 작업장 보너스가 이제 의도한 대로 사기가 아닌 만족도 제공.
            - 이제 부싯돌 창 분해 시 밧줄이 떨어지지 않음.
            - 다람쥐의 품질이 0이 되던 현상을 수정.
            - 가죽 신발, 가죽 장갑, 털엄지장갑이 이제 전투 시 약간의 방어도 제공.
            - 가죽 및 털 의상이 이제 품질에 따라 제대로 만족도 제공.
            - 장비한 가방에 털외투 보관 시 더 이상 체온이 올라가지 않음.
            - 날고기와 요리된 고기를 건조할 때 내구도 일관성 문제 수정.
            - 이제 순무의 건강이 0이 되면 정상적으로 휴면 상태의 순무로 변화.
            - 경작지 아트 추가.

            다음 패치에서 만나요!
            (Hello everyone! Version EA_0.08 is live! - Fixed several bugs related to blueprints not unlocking properly, especially ones existing inside items like the yarn in the spindle (it might require to do at least one action to refresh things when loading a save). - Herbology Skill now gives a bonus chance of finding herbs when Foraging (but foraging aid has been nerfed at low levels). - Workplace bonus now properly gives Wellbeing (instead of Morale). - Dismantling a Flint Spear no Longer drops a Rope. - Fixed the issue with Squirrels having 0 Quality. - Leather Shoes, Leather Gloves and Fur Mittens now provide a bit of protection in combat. - Leather and Fur Clothing now properly give wellbeing based on their quality. - Fur Coat no longer makes you warm if it is stored inside your equipped bag. - Fixed inconsistencies with durability when drying raw and cooked meats. - Turnroot now properly turns into dormant Turnroot when reaching 0 health. - Added art for the Field. See you in the next patch!)
          • 요소 순서 OrderOfElements:
            1. 1
            2. 0
            3. 2