기본 제련, 구리, 패치 노트 #37
안녕하세요 여러분!
잘 지내고 계시길 바랍니다!
이번 주의 새로운 콘텐츠를 바로 소개하겠습니다.
패치 주요 내용:
구리 제련:
곰 지역의 여울을 치우다 보면 이제 가끔씩 "녹암"을 발견할 수 있습니다.
이 희귀한 돌은 용광로라는 새로운 특수 구조물에서 용해시켜 구리 조각과 광재를 만들 수 있습니다.
용광로는 가마보다 더 높은 온도까지 도달할 수 있지만, 바람이 많이 부는 곳에 설치하거나 풀무를 적극적으로 사용하는 경우에만 구리를 용해시킬 수 있습니다.
지금은 광재의 용도가 마련되지 않았으나, 향후 업데이트를 통해 구리를 더 추출할 수 있는 몇 가지 기술이 추가될 예정입니다.
구리 단조:
이 수준의 기술로는 아직 금속을 틀에 주조하는 것이 아니라, 구리 조각과 구리 덩어리를 모닥불에 달군 다음 두드려서 모양을 만드는 방식입니다. 시간이 더 많이 걸리고 어느 정도 숙련도가 필요하지만, 간단한 도구와 모양을 제작하기에는 충분합니다.
이 시점에서 제작할 수 있는 아이템은 다음과 같습니다.
- 구리 칼
- 구리 도끼
- 구리 창
- 구리 화살
향후 계획
다음 주 업데이트에는 직물 부문 개선과 추가를 계획 중으로, 아마라는 새로운 작물도 업데이트에 포함됩니다.
그 외에는 향후 몇 주에 걸쳐 구리 획득 방법과 금속 도구, 늪지대 지역을 추가로 구현하고, 요리와 건설 쪽도 개선할 예정입니다.
버전 EA_0.42 및 지난 패치 이후 핫픽스:
- 용광로, 녹암, 광재, 구리 및 제련 시스템 추가
- 제련 기술 추가
- 퀘스트 모드에 기본 제련 퀘스트 추가.
- 소금과 가루류를 단지에 넣을 때 "액체 옮겨담기" 툴팁이 표시되는 현상 수정.
- 이제 길이 있는 곳은 조명이 없어도 이동 가능.
- 이제 소금/가루류를 포관함에 옮길 때 드래그한 상태를 유지해 겹친 카드를 한 번에 옮기기 가능.
- 상자나 선반에 배치한 단지 카드가 올바르게 겹쳐지거나 펼쳐지지 않는 현상 수정.
- 일부 버튼의 텍스트 오버플로우 수정.
- 무두질 구덩이에 무두질 용액과 가죽을 동시에 보관할 수 없던 버그 수정.
- 칼집 등 마법 부여 물품에 다른 물품을 넣을 수 없던 버그 수정.
- 칼집 등에 다른 물품이 들어 있으면 마법 부여를 실패하게 되는 버그 수정.
- 결속된 영혼이 소환 즉시 사라지는 버그 수정.
- 가마솥 안에서 화염차나 요정차를 만들거나 상호 작용할 때 주머니나 점토 단지의 가루를 모두 소모하게 되는 버그 수정.
- 땅에 놔둔 짐끌개가 가끔 내구도 피해를 입던 버그 수정.
- 이제 계절에 따라 점토 단지와 주머니에 보관한 가루류 상태 변화 속도가 변화함.
- 점토 단지와 주머니에 보관된 가루류의 상태 변화 감소가 정상적으로 적용됨.
- 이제 이동 행동 시 길을 만들었는지 여부가 표시됨.
- 이제 단지에 있는 소금이나 가루에 "비우기" 동작 수행 시 가루를 파괴하는 대신 정확한 양의 카드를 돌려받음.
- 기능이 아직 완전히 준비되지 않은 진흙 오두막 대체 구조물 삭제.
- 사슴의 숲에 있던 북쪽 길 개선안 삭제.
- 호밀밭이 이제 토양 구조 수치를 정상적으로 높임.
- 불이 꺼진 오븐이 더 이상 체감 온도를 높이지 않음.
- 순무밭이 청사진이 멈춰 두 번째 단계가 완료되지 않던 버그 수정.
-성스러운 샘물에서 물이 생성되지 않던 버그 수정.
- 조명이 충분하지 않을 때 원인이 표시되지 않고 자고새 죽이기 버튼이 사라지던 버그 수정.
- 점토 단지에서 마지막 남은 가루를 꺼낼 수 없던 버그 수정.
- 일부 시스템 문제가 해결될 때까지 적은 근육량 제약을 일시적으로 비활성화.
- 이제 플레이어가 같은 공간에 있지 않아도 눈 더미가 보다 지속적으로 녹음.
- 신비로운 숲에서 북쪽 길 개선안 제거.
- 울타리 확장 옵션이 숨겨지던 버그 수정.
- 호밀 반죽 및 호밀 사워도우 효모 내구도 아이콘 업데이트.
- 청사진에서 마법 부여된 도구를 사용할 수 없던 버그 수정.
이번에는 여기까지입니다.
다음 주에 뵙겠습니다!
다음 ▶: 길, 가루 보관함, 그리고 패치 노트 #36
🔧 전체 원본 데이터 보기 (게임 파일의 모든 필드)
게임 파일에서 추출한 값 그대로입니다. 기본값(0, 빈 값)인 필드는 생략되었습니다. 내부 ID: NewsEARelease41 · UniqueID -
- 내부 이름 m_Name:
NewsEARelease41 - 페이지 제목 PageTitle: 기본 제련, 구리, 패치 노트 #37 (Basic Smithing, Copper and Patch Notes #37)
- 오른쪽 버튼 RightButton: 길, 가루 보관함, 그리고 패치 노트 #36
- 항목 Sections:
- 항목 간격 SpaceBtwnEntries: 20
- 항목 Entries:
- 내용 Content: 안녕하세요 여러분!
잘 지내고 계시길 바랍니다!
이번 주의 새로운 콘텐츠를 바로 소개하겠습니다.
패치 주요 내용:
구리 제련:
곰 지역의 여울을 치우다 보면 이제 가끔씩 "녹암"을 발견할 수 있습니다.
이 희귀한 돌은 용광로라는 새로운 특수 구조물에서 용해시켜 구리 조각과 광재를 만들 수 있습니다.
용광로는 가마보다 더 높은 온도까지 도달할 수 있지만, 바람이 많이 부는 곳에 설치하거나 풀무를 적극적으로 사용하는 경우에만 구리를 용해시킬 수 있습니다.
지금은 광재의 용도가 마련되지 않았으나, 향후 업데이트를 통해 구리를 더 추출할 수 있는 몇 가지 기술이 추가될 예정입니다.
구리 단조:
이 수준의 기술로는 아직 금속을 틀에 주조하는 것이 아니라, 구리 조각과 구리 덩어리를 모닥불에 달군 다음 두드려서 모양을 만드는 방식입니다. 시간이 더 많이 걸리고 어느 정도 숙련도가 필요하지만, 간단한 도구와 모양을 제작하기에는 충분합니다.
이 시점에서 제작할 수 있는 아이템은 다음과 같습니다.
- 구리 칼
- 구리 도끼
- 구리 창
- 구리 화살
향후 계획
다음 주 업데이트에는 직물 부문 개선과 추가를 계획 중으로, 아마라는 새로운 작물도 업데이트에 포함됩니다.
그 외에는 향후 몇 주에 걸쳐 구리 획득 방법과 금속 도구, 늪지대 지역을 추가로 구현하고, 요리와 건설 쪽도 개선할 예정입니다.
버전 EA_0.42 및 지난 패치 이후 핫픽스:
- 용광로, 녹암, 광재, 구리 및 제련 시스템 추가
- 제련 기술 추가
- 퀘스트 모드에 기본 제련 퀘스트 추가.
- 소금과 가루류를 단지에 넣을 때 "액체 옮겨담기" 툴팁이 표시되는 현상 수정.
- 이제 길이 있는 곳은 조명이 없어도 이동 가능.
- 이제 소금/가루류를 포관함에 옮길 때 드래그한 상태를 유지해 겹친 카드를 한 번에 옮기기 가능.
- 상자나 선반에 배치한 단지 카드가 올바르게 겹쳐지거나 펼쳐지지 않는 현상 수정.
- 일부 버튼의 텍스트 오버플로우 수정.
- 무두질 구덩이에 무두질 용액과 가죽을 동시에 보관할 수 없던 버그 수정.
- 칼집 등 마법 부여 물품에 다른 물품을 넣을 수 없던 버그 수정.
- 칼집 등에 다른 물품이 들어 있으면 마법 부여를 실패하게 되는 버그 수정.
- 결속된 영혼이 소환 즉시 사라지는 버그 수정.
- 가마솥 안에서 화염차나 요정차를 만들거나 상호 작용할 때 주머니나 점토 단지의 가루를 모두 소모하게 되는 버그 수정.
- 땅에 놔둔 짐끌개가 가끔 내구도 피해를 입던 버그 수정.
- 이제 계절에 따라 점토 단지와 주머니에 보관한 가루류 상태 변화 속도가 변화함.
- 점토 단지와 주머니에 보관된 가루류의 상태 변화 감소가 정상적으로 적용됨.
- 이제 이동 행동 시 길을 만들었는지 여부가 표시됨.
- 이제 단지에 있는 소금이나 가루에 "비우기" 동작 수행 시 가루를 파괴하는 대신 정확한 양의 카드를 돌려받음.
- 기능이 아직 완전히 준비되지 않은 진흙 오두막 대체 구조물 삭제.
- 사슴의 숲에 있던 북쪽 길 개선안 삭제.
- 호밀밭이 이제 토양 구조 수치를 정상적으로 높임.
- 불이 꺼진 오븐이 더 이상 체감 온도를 높이지 않음.
- 순무밭이 청사진이 멈춰 두 번째 단계가 완료되지 않던 버그 수정.
-성스러운 샘물에서 물이 생성되지 않던 버그 수정.
- 조명이 충분하지 않을 때 원인이 표시되지 않고 자고새 죽이기 버튼이 사라지던 버그 수정.
- 점토 단지에서 마지막 남은 가루를 꺼낼 수 없던 버그 수정.
- 일부 시스템 문제가 해결될 때까지 적은 근육량 제약을 일시적으로 비활성화.
- 이제 플레이어가 같은 공간에 있지 않아도 눈 더미가 보다 지속적으로 녹음.
- 신비로운 숲에서 북쪽 길 개선안 제거.
- 울타리 확장 옵션이 숨겨지던 버그 수정.
- 호밀 반죽 및 호밀 사워도우 효모 내구도 아이콘 업데이트.
- 청사진에서 마법 부여된 도구를 사용할 수 없던 버그 수정.
이번에는 여기까지입니다.
다음 주에 뵙겠습니다! (Hello everyone! Hope you're all well! Let's go straight to the new content for this week: <size=150%>Patch Highlights:</size> <size=125%>Copper Smelting:</size> When clearing the rapids in the bear area you will now sometimes find "greenstones". These rare stones can be smelted in a new specialised structure called the Furnace, producing both copper nuggets and slag. The furnace can reach higher temperatures than the kiln, but will only smelt copper if built in a windy location or if you are actively using bellows on it. Slag has no use at the moment, but in a future update you will be able to use some techniques to squeeze some extra copper out of it. <size=125%>Copper Forging:</size> At this tech level we are not casting metals into molds yet but instead heating up copper nuggets and lumps on campfires and striking them into shape. This is more time consuming and requires some skill but is more than enough to craft simple tools and shapes. The objects you will be able to craft at this point are: - Copper Knives - Copper Axes - Copper Spears - Copper Arrows <size=150%>What's Next?</size> For next week we are planning a textile update that will include some improvements and additions to this area of the game, including a new crop: Flax. Other than that, over the next few weeks we will be implementing additional ways to get copper, more metal tools, parts of the swamp area and cooking and construction improvements. <size=150%>Version EA_0.42 and Hotfixes since our last patch:</size> - Added Furnace, Greenstone, Slag, Copper and smelting systems. - Added smithing skill. - Added Basic Smithing quest for quest mode. - Fixed putting salt and powder into jars having a "Transfer Liquid" tooltip. - Paths now allow you to travel in the dark too. - You can now drag a whole stack of salt/powders into a container by holding the cards before dropping them. - Fixed Jars inside chests or shelves not stacking/unstacking properly. - Fixed some text overflow on some buttons. - Fixed a bug which prevented Tanning pit to store the tanning liquor and leather at the same time. - Fixed a bug which prevented enchanted items such as knife sheaths to hold items inside them. - Fixed a bug which caused the enchants on items such as knife sheaths which had items inside them to fail. - Fixed a bug which caused bound spirits to leave right away after being summoned. - Fixed a bug which would use up all the powder in the pouch or clay jar when creating or interacting with a firebrew or fairybrew made inside a cauldron. - Fixed a bug which would cause a travois left on the ground to sometimes take durability damage. - Seasons now affect the spoilage rates of powders stored inside clay jars and pouches. - Powders stored inside clay jars and pouches now get a proper spoilage reduction. - Travelling actions now indicate if you have built a path. - Using the "Empty" action on things like salt and powders in a jar will now give you the right amount of cards back instead of destroying the powder. - Removed the alternate mudhut exists as the feature is not fully ready yet. - Removed the North Path improvement from the Deer Grove. - Rye fields are now properly increasing soil structure. - Extinguished Oven no longer increases the ambient perceived temperature. - Fixed a bug where the turnroot field blueprint would be stuck and never complete its second step. - Fixed a bug which prevented the Sacred Spring from Generating Water. - Fixed a bug which hid the Kill action for partridges when there was not enough light instead of informing you of the reason. - Fixed a bug which would sometimes prevent the player from taking the last powder out of a clay jar. - Temporarily disabled the player low muscle mass penalties until some issues with the system can be solved. - Snow piles should now more consistently melt when player is away. - Removed the North Path improvement from the Mysterious Grove. - Fixed a bug which hid away the expansion options for an Enclosure. - Updated Icons for the Rye Dough and Rye Sour Dough yeast durability. - Fixed a bug which prevented enchanted tools from being used in blueprints. That's all for now. See you all for next week!) - 요소 순서 OrderOfElements:
- 1
- 0
- 2
- 내용 Content: 안녕하세요 여러분!