지도 확장, 바람의 정령, 패치 노트 #32
안녕하세요 여러분!
잘 지내고 계시길 바랍니다.
오늘 소개해 드릴 내용은 다음과 같습니다.
지도 확장:
지도에 새로운 지역 4곳이 추가되었습니다.
이 지역에는 기존의 잣나무 지역을 통해서, 또는 푸른 폭포와 비밀의 숲을 등반해서 갈 수 있습니다. 여기에는 산성 강 지역에 해당하며 송어를 낚기 좋은 새로운 강 지역(남쪽 여울)이 있으며, 바람 잣나무라는 새로운 성소가 있습니다.
다음 주에는 이 지역을 더 확장하고, 새로운 동물도 추가할 예정입니다! 어떤 것이 나올지 한번 예상해 보시길 바랍니다.
바람의 정령:
바람의 성소가 추가되며, 이제 바람의 정령을 얻을 수 있습니다. 이 정령은 경계도를 높이고, 회피에 도움을 주며 기력을 빠르게 회복할 수 있게 해 줍니다.
바람의 성소는 더 복잡하게 만들 예정이었으나(성소를 사용하려면 오르기 동작이 필요한) 약간 버그가 있어서 일단 간소화된 버전을 내보내기로 결정했습니다. 저희가 다음 주까지 작업할 시간을 조금 더 확보하면 제대로 된 버전을 만나 보실 수 있을 것입니다. :)
무기 마법 부여:
무기와 화살에 정령 마법 부여를 통해 전투에서 효과를 높일 수 있습니다. 정령마다 다른 보너스가 적용됩니다. 예를 들어 화살에 바람의 정령 마법을 부여하면 목표를 맞출 확률이 높아지고, 늑대 정령은 화살이 목표를 관통할 확률을 높입니다.
그치만 무기 마법 부여에는 전투 보너스만 적용되고, 기존의 패시브 효과는 적용되지 않으니 주의 바랍니다.
버전 EA_0.37 및 지난 공지 후 핫픽스:
- 봄베리 청이 자작나무 와인으로 변하는 버그 수정.
- 얼음 구멍이 사라진 후 다른 얼음 구멍을 만들지 못하던 버그 수정.
- 물의 정령 소환 조건을 조정해 보관용 항아리 용량에 맞도록 수정.
- 품질이 낮은 가죽 튜닉과 가죽 바지, 털외투가 이제 만족도를 낮추지 않음.
- 마른 잣잎 추가. 생잣잎이 마를 동안 기다리면 얻을 수 있음
- 동물들이 이제 그늘진 숲과 사슴의 숲 사이 지역을 정상적으로 방문함.
- 지도 북쪽 지역에 높은 숲, 산의 숲, 벼랑 덤불숲, 남쪽 여울 등 4곳의 새로운 잣나무 지역 추가.
- 바람 부는 숲 위치 변경. 기존 위치에는 높은 숲이 있고 바람 부는 숲은 북쪽에 위치함.
- 새로운 정령 성소: 바람 잣나무, 바람의 축복, 마법 부여, 소환 가능.
- 이제 무기에 정령 마법 부여 시 전투 보너스 적용.
- 이제 일부 정령 마법 부여를 통해 물품의 내구도를 약간 수리 가능.
- 이제 발효통 밀봉 또는 밀봉 해제 시 아이템을 뱉어내지 않음.
- 통발을 제작할 수 없던 청사진 문제 해결.
- 마른 쐐기풀이 상하는 시간이 훨씬 길어짐.
- 무두질 용액 제작에 이제 다른 종류의 물 사용 가능.
- 통발 청사진 수정.
- 피라미 낚시 성공 시 더 이상 "운이 안 따르네..." 메시지가 출력되지 않음.
- 배치된 점토 보관용 항아리의 온도가 이제 정상적으로 내려감.
- 고약과 연고를 보관용 항아리에 보관 시 더 빠르게 부패하는 버그 수정.
- 포화도 탭에 설탕 포화도 추가.
- 때때로 수액과 즙이 청으로 변하지 않던 버그 수정.
- 이제 낚시용 미끼가 상하면 올바른 메시지 출력.
- 플레이어가 같이 있지 않으면 암퇘지의 임신 첫 단계가 진행되지 않던 버그 수정.
- 강의 물고기 개체 수가 비어 있는 기존 세이브를 위해 기존 세이브의 물고기 개체 수가 증가하도록 수정.
- 이제 꺼진 벽난로에 송진을 넣을 수 있음.
오늘은 여기까지입니다!
다음 주에 새로운 콘텐츠와 함께 다시 만나요! :)
◀ 이전: 곰과 패치 노트 #33 · 다음 ▶: 낚시 개선 및 패치 노트 #31
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게임 파일에서 추출한 값 그대로입니다. 기본값(0, 빈 값)인 필드는 생략되었습니다. 내부 ID: NewsEARelease34 · UniqueID -
- 내부 이름 m_Name:
NewsEARelease34 - 페이지 제목 PageTitle: 지도 확장, 바람의 정령, 패치 노트 #32 (Map Expansion, Wind Spirits and Patch Notes #32)
- 오른쪽 버튼 RightButton: 낚시 개선 및 패치 노트 #31
- 왼쪽 버튼 LeftButton: 곰과 패치 노트 #33
- 항목 Sections:
- 항목 간격 SpaceBtwnEntries: 20
- 항목 Entries:
- 내용 Content: 안녕하세요 여러분!
잘 지내고 계시길 바랍니다.
오늘 소개해 드릴 내용은 다음과 같습니다.
지도 확장:
지도에 새로운 지역 4곳이 추가되었습니다.
이 지역에는 기존의 잣나무 지역을 통해서, 또는 푸른 폭포와 비밀의 숲을 등반해서 갈 수 있습니다. 여기에는 산성 강 지역에 해당하며 송어를 낚기 좋은 새로운 강 지역(남쪽 여울)이 있으며, 바람 잣나무라는 새로운 성소가 있습니다.
다음 주에는 이 지역을 더 확장하고, 새로운 동물도 추가할 예정입니다! 어떤 것이 나올지 한번 예상해 보시길 바랍니다.
바람의 정령:
바람의 성소가 추가되며, 이제 바람의 정령을 얻을 수 있습니다. 이 정령은 경계도를 높이고, 회피에 도움을 주며 기력을 빠르게 회복할 수 있게 해 줍니다.
바람의 성소는 더 복잡하게 만들 예정이었으나(성소를 사용하려면 오르기 동작이 필요한) 약간 버그가 있어서 일단 간소화된 버전을 내보내기로 결정했습니다. 저희가 다음 주까지 작업할 시간을 조금 더 확보하면 제대로 된 버전을 만나 보실 수 있을 것입니다. :)
무기 마법 부여:
무기와 화살에 정령 마법 부여를 통해 전투에서 효과를 높일 수 있습니다. 정령마다 다른 보너스가 적용됩니다. 예를 들어 화살에 바람의 정령 마법을 부여하면 목표를 맞출 확률이 높아지고, 늑대 정령은 화살이 목표를 관통할 확률을 높입니다.
그치만 무기 마법 부여에는 전투 보너스만 적용되고, 기존의 패시브 효과는 적용되지 않으니 주의 바랍니다.
버전 EA_0.37 및 지난 공지 후 핫픽스:
- 봄베리 청이 자작나무 와인으로 변하는 버그 수정.
- 얼음 구멍이 사라진 후 다른 얼음 구멍을 만들지 못하던 버그 수정.
- 물의 정령 소환 조건을 조정해 보관용 항아리 용량에 맞도록 수정.
- 품질이 낮은 가죽 튜닉과 가죽 바지, 털외투가 이제 만족도를 낮추지 않음.
- 마른 잣잎 추가. 생잣잎이 마를 동안 기다리면 얻을 수 있음
- 동물들이 이제 그늘진 숲과 사슴의 숲 사이 지역을 정상적으로 방문함.
- 지도 북쪽 지역에 높은 숲, 산의 숲, 벼랑 덤불숲, 남쪽 여울 등 4곳의 새로운 잣나무 지역 추가.
- 바람 부는 숲 위치 변경. 기존 위치에는 높은 숲이 있고 바람 부는 숲은 북쪽에 위치함.
- 새로운 정령 성소: 바람 잣나무, 바람의 축복, 마법 부여, 소환 가능.
- 이제 무기에 정령 마법 부여 시 전투 보너스 적용.
- 이제 일부 정령 마법 부여를 통해 물품의 내구도를 약간 수리 가능.
- 이제 발효통 밀봉 또는 밀봉 해제 시 아이템을 뱉어내지 않음.
- 통발을 제작할 수 없던 청사진 문제 해결.
- 마른 쐐기풀이 상하는 시간이 훨씬 길어짐.
- 무두질 용액 제작에 이제 다른 종류의 물 사용 가능.
- 통발 청사진 수정.
- 피라미 낚시 성공 시 더 이상 "운이 안 따르네..." 메시지가 출력되지 않음.
- 배치된 점토 보관용 항아리의 온도가 이제 정상적으로 내려감.
- 고약과 연고를 보관용 항아리에 보관 시 더 빠르게 부패하는 버그 수정.
- 포화도 탭에 설탕 포화도 추가.
- 때때로 수액과 즙이 청으로 변하지 않던 버그 수정.
- 이제 낚시용 미끼가 상하면 올바른 메시지 출력.
- 플레이어가 같이 있지 않으면 암퇘지의 임신 첫 단계가 진행되지 않던 버그 수정.
- 강의 물고기 개체 수가 비어 있는 기존 세이브를 위해 기존 세이브의 물고기 개체 수가 증가하도록 수정.
- 이제 꺼진 벽난로에 송진을 넣을 수 있음.
오늘은 여기까지입니다!
다음 주에 새로운 콘텐츠와 함께 다시 만나요! :) (Hello everyone! Hope you're doing well. Today's highlights are: <size=150%>Map Expansion:</size> 4 new areas have been added to the map. These areas can be reached through the old pine areas, or by climbing from Greenfalls and Secret Grove. They feature a new river location (the southern rapids) which counts as an acidic river and is great for fishing trout, and a new Shrine, called the Wind Pine. Next week we will be expanding these areas further and adding a new animal to them! Can you guess which? <size=150%>Wind Spirits:</size> With the addition of the wind Shrine, players will now be able to get Wind spirits. These spirits increase your alertness, help you dodge and help you recover stamina faster. The wind shrine was supposed to be more complex (requiring you to climb to use it) but it was a bit buggy and we decided to push a simplified version of it. You should get the proper one next week once we've had more time to work on it. :) <size=150%>Weapon Enchantments:</size> Weapons and arrows can now be enchanted with spirits to improve their effectiveness in combat. Different spirits will give you different bonuses. If you enchant an arrow with a wind spirit for example, it will be more likely to hit its target, while a wolf spirit might help an arrow pierce its target better. Be warned though, weapon enchantments will only grant you combat bonuses, and not the usual practical passives. <size=150%>Version EA_0.37 and Hotfixes since the last Announcement:</size> - Fixed a bug which caused Springberry Syrup to turn into Birch Wine. - Fixed a bug which prevented making another ice hole if an old one disappeared. - Tweaked the requirements Water Spirit Summonings so they match the Storage Pot capacity. - Poor Quality Leather Tunic, Leather Trousers and Fur Coat no longer give negative wellbeing. - Added Dry Needles to the game. You get them by waiting for fresh needles to dry. - Animals now properly visit the location between the Shady Grove and Deer Grove - 4 new Pine New Areas in north part of the map: High Grove, Mountain Grove, Cliff Thicket and Southern Rapids - Changed the location of Wind Grove, High Grove its in its location and Wind Grove is now one location to the North - New Spirit Shrine: Wind Pine with Wind Blessings, Enchantments and Summoning availables. - Spirit now improve the combat values of the weapons they have enchanted. - Some Spirit Enchants now repair the durability of an item they are enchanted on a bit. - Sealing and unsealing the Fermentation Bin no longer pushes items out. - Fixed the blueprint issue which prevented funnel traps from being built. - Dried nettles now take much longer to spoil. - More Water types can now be used to make Tanning Water. - Funnel Trap Blueprint fix. - Fishing out a Minnow no longer displays "No Luck..." - Placed Clay storage Pots now cool down properly. - Fixed a bug which caused Salves and Ointments to lose their spoilage faster when stored inside Storage Containers. - Added sugar saturation to the saturations tab. - Fixed a bug which sometimes prevented sap and must from turning into a Syrup. - Fishing Bait now shows proper message when it spoils. - Fixed a bug which prevented the Boar Female to progress the first stage of its pregnancy while the player was away. - Added a fix so that old saves get a fish population boost to compensate for their rivers being empty. - Extinguished Fireplace now accepts Cold Resin. That's all for now! See you next week with more new content! :)) - 요소 순서 OrderOfElements:
- 1
- 0
- 2
- 내용 Content: 안녕하세요 여러분!