밤에 급조된 임시 거처에서 잠자기
밤에 급조된 임시 거처에서 잠자기
이 목표를 쓰는 퀘스트
- 밤에 급조된 임시 거처에서 잠자기 — 완료 조건
달성 조건
모든 조건을 충족해야 완료됩니다. 단, ‘다음 중 하나’로 묶인 조건은 그중 하나만 충족하면 됩니다.
- 다음 중 하나
급조된 임시 거처 (장소)에서 “잠” 행동 (시작 시점)
급조된 임시 거처 (장소)에서 “낮잠” 행동 (시작 시점)
- 밤인가 값이 정확히 1 계속 확인
상위 목표
🔧 전체 원본 데이터 보기 (게임 파일의 모든 필드)
게임 파일에서 추출한 값 그대로입니다. 기본값(0, 빈 값)인 필드는 생략되었습니다. 내부 ID: ShelteredSleep_Obj1_SleepInTheImprovisedShelterDuringTheNight · UniqueID 852a22a75de276f42ab199e49e444211
- 내부 이름 m_Name:
ShelteredSleep_Obj1_SleepInTheImprovisedShelterDuringTheNight - 고유 ID 번호 UniqueIDIndex: 5121
- 행동 목표 ActionObjectives:
- 목표 이름 ObjectiveName: 1
- 완료 비중 CompletionWeight: 1
- 카드에 OnCard:
급조된 임시 거처 (장소) - 행동 이름 ActionName: 잠 (Sleep)
- 행동 시작 시 OnActionStarted: 1
- 목표 이름 ObjectiveName: 1
- 완료 비중 CompletionWeight: 1
- 카드에 OnCard:
급조된 임시 거처 (장소) - 행동 이름 ActionName: 낮잠 (Nap)
- 행동 시작 시 OnActionStarted: 1
- 수치 목표 StatsObjectives:
- 목표 이름 ObjectiveName: 2
- 완료 비중 CompletionWeight: 1
- 수치 조건 StatCondition:
- 수치 Stat: 밤인가
- 범위 TriggerRange: x=1, y=1
- 계속 확인 ConstantlyChecking: 1
- 확인 안 됐을 때 알림 NotifyWhenNotChecked: 1
- 알림 확인 세부 CheckingNotificationDetails: 2
- 목표 설명 ObjectiveDescription: 밤에 급조된 임시 거처에서 잠자기 (Sleep in The Improvised Shelter During the Night)
- 알림 설정 NotificationSettings:
- 백분율 기준 PercentThreshold: 0.01