NPC 주의 분산
NPC 주의 분산 - 여러 NPC 전용 장치에 쓰임. 숲의 야수는 달을 바라보는 임무를 일으키는 데 씀.(게임 데이터의 개발용 설명)
이 수치를 바꾸는 행동 (6)
| 출처 | 행동 | 변화 |
|---|---|---|
숲의 야수 | NPC 숲의 야수 — 행동 달 모양 - 삭 | +5 |
숲의 야수 | NPC 숲의 야수 — 행동 달 모양 - 초승달 | +10 |
숲의 야수 | NPC 숲의 야수 — 행동 달 모양 - 상현 볼록달 | +25 |
숲의 야수 | NPC 숲의 야수 — 행동 달 모양 - 보름달 | +50 |
숲의 야수 | NPC 숲의 야수 — 행동 달 모양 - 하현 볼록달 | +25 |
숲의 야수 | NPC 숲의 야수 — 행동 달 모양 - 그믐달 | +10 |
이 항목을 참조하는 곳 (전체) (2)
- 새 NPC 수치 변경 임무 행동 (개발용 이름) NPC 행동 단계: NPC 수치 변경
- NPC 수치 보정 › 대상 수치
- 숲의 야수 달 바라보기 NPC 임무
- 숲의 야수 달 바라보기 · 임무 조건 › 필요 NPC 수치 값 › 대상 수치
🔧 전체 원본 데이터 보기 (게임 파일의 모든 필드)
게임 파일에서 추출한 값 그대로입니다. 기본값(0, 빈 값)인 필드는 생략되었습니다. 내부 ID: AgentDistracted · UniqueID a870d06f65ccbd94c8429560bf732270
- 내부 이름 m_Name:
AgentDistracted - 고유 ID 번호 UniqueIDIndex: 2946
- 이름 GameName: NPC 주의 분산 - 여러 NPC 전용 장치에 쓰임. 숲의 야수는 달을 바라보는 임무를 일으키는 데 씀. (Agent distracted - used for various custom agent mechanics, for the forest beast it it used to trigger the moon staring duty. )
- 기본 최소/최대 DefaultMinMaxValue: y=100
- 기본 최소/최대 변화율 DefaultMinMaxRate: x=-10000, y=10000
숲의 야수