크래프트하트 도주 상태
이 수치를 조건으로 하는 행동
| 출처 | 행동 | 필요 범위 |
|---|---|---|
벼락틀 함정 (장소 · 기본) | 벼락틀 함정 (장소 · 기본) — 크래프트하트가 덫을 건드림 | 0 ~ 1 |
통나무 함정 (장소 · 기본) | 통나무 함정 (장소 · 기본) — 크래프트하트가 덫을 건드림 | 0 ~ 1 |
구덩이 함정 (장소 · 기본) | 구덩이 함정 (장소 · 기본) — 크래프트하트가 덫을 건드림 | 0 ~ 1 |
올가미 함정 (장소 · 기본) | 올가미 함정 (장소 · 기본) — 크래프트하트가 덫을 건드림 | 0 ~ 1 |
이 항목을 참조하는 곳 (전체) (16)
벼락틀 함정 (장소 · 기본) 카드- 크래프트하트가 덫을 건드림 · 행동 › 필요 NPC 수치 값 › 대상 수치
통나무 함정 (장소 · 기본) 카드- 크래프트하트가 덫을 건드림 · 행동 › 필요 NPC 수치 값 › 대상 수치
구덩이 함정 (장소 · 기본) 카드- 크래프트하트가 덫을 건드림 · 행동 › 필요 NPC 수치 값 › 대상 수치
올가미 함정 (장소 · 기본) 카드- 크래프트하트가 덫을 건드림 · 행동 › 필요 NPC 수치 값 › 대상 수치
- 크래프트하트 도주 시작 NPC 행동 단계: NPC 수치 변경
- NPC 수치 보정 › 대상 수치
- 크래프트하트 도주 끝 NPC 행동 단계: NPC 수치 변경
- NPC 수치 보정 › 대상 수치
- 붙잡은 뒤 크래프트하트 도주 상태 끝내기 NPC 행동 단계: NPC 수치 변경
- NPC 수치 보정 › 대상 수치
- 작별과 축복 대화 줄
- 여우가 마지막으로 미소 짓고는 재빨리 수풀 속으로 사라진다. 당신은 그에 · 실행할 행동 › NPC 수치 변경 › 대상 수치
- 쫓기 초대 대화 줄
- 여우가 쏜살같이 달아나다 수풀로 사라지기 직전에 멈춘다. 뒤돌아보며 다시 · 실행할 행동 › NPC 수치 변경 › 대상 수치
- 여우가 쏜살같이 달아나다 수풀로 사라지기 직전에 멈춘다. 뒤돌아보며 다시 › 무시한다. · PossibleAnswers › 실행할 행동 › NPC 수치 변경 › 대상 수치
- 쫓기 초대 대화 줄
- 여우가 쏜살같이 달아나다 수풀로 사라지기 직전에 멈춘다. 뒤돌아보며 다시 › 무시한다. · PossibleAnswers › 실행할 행동 › NPC 수치 변경 › 대상 수치
- 진심 어린 칭찬 대화 줄
- 그가 당신에게 미소 짓는다. 당신의 덫 솜씨를 칭찬하는 것 같다... 이 › 잡아 주마! · PossibleAnswers › 실행할 행동 › NPC 수치 변경 › 대상 수치
- 크래프트하트가 숲으로 달아남 NPC 임무
- 크래프트하트가 숲으로 달아남 · 임무 조건 › 필요 NPC 수치 값 › 대상 수치
- 크래프트하트가 달아나다 쉼 NPC 임무
- 크래프트하트가 달아나다 쉼 · 임무 조건 › 필요 NPC 수치 값 › 대상 수치
- 크래프트하트가 정령 세계로 돌아감 NPC 임무
- 크래프트하트가 정령 세계로 돌아감 · 임무 조건 › 필요 NPC 수치 값 › 대상 수치
- 크래프트하트가 플레이어를 찾음 NPC 임무
- 크래프트하트가 플레이어를 찾음 · 임무 조건 › 필요 NPC 수치 값 › 대상 수치
- 크래프트하트가 플레이어 곁에 1시간 머묾 NPC 임무
- 크래프트하트가 플레이어 곁에 1시간 머묾 · 임무 조건 › 필요 NPC 수치 값 › 대상 수치
🔧 전체 원본 데이터 보기 (게임 파일의 모든 필드)
게임 파일에서 추출한 값 그대로입니다. 기본값(0, 빈 값)인 필드는 생략되었습니다. 내부 ID: AgentCraftHeartFleeMode · UniqueID cd859af59c2a4b6ebf783be3af58b226
- 내부 이름 m_Name:
AgentCraftHeartFleeMode - 고유 ID 번호 UniqueIDIndex: 2944
- 이름 GameName: 크래프트하트 도주 상태 (Craft-Heart flee mode)
- 기본 최소/최대 DefaultMinMaxValue: y=1