NPC 카운터 동기화

이 수치를 바꾸는 행동 (10)

출처행동변화
늑대 (미사용)NPC 늑대 (미사용) — 행동 이동 행동 막기 1-10000
늑대 (미사용)NPC 늑대 (미사용) — 행동 세상에 생성 1+12
늑대 (미사용)NPC 늑대 (미사용) — 행동 두 경로 모두: 계절 지연 실행-1
늑대 (미사용)NPC 늑대 (미사용) — 행동 두 경로 모두: 푸른 폭포 - 순환 끝-96
늑대 (미사용)NPC 늑대 (미사용) — 행동 정령 세계로 이동 - 포식자 카운터 초기화-10000
늑대 무리NPC 늑대 무리 — 행동 이동 행동 막기 1-10000
늑대 무리NPC 늑대 무리 — 행동 세상에 생성 1+12
늑대 무리NPC 늑대 무리 — 행동 두 경로 모두: 계절 지연 실행-1
늑대 무리NPC 늑대 무리 — 행동 두 경로 모두: 푸른 폭포 - 순환 끝-96
늑대 무리NPC 늑대 무리 — 행동 정령 세계로 이동 - 포식자 카운터 초기화-10000

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게임 파일에서 추출한 값 그대로입니다. 기본값(0, 빈 값)인 필드는 생략되었습니다. 내부 ID: AgentCounterSync · UniqueID f5e7afe7d425caf4ab5fe0136d05ea36

  • 내부 이름 m_Name: AgentCounterSync
  • 고유 ID 번호 UniqueIDIndex: 2943
  • 이름 GameName: NPC 카운터 동기화 (AgentCounterSync)
  • 기본 최소/최대 DefaultMinMaxValue: y=10000
  • 기본 변화율 DefaultRate: 1
  • 기본 최소/최대 변화율 DefaultMinMaxRate: y=1