늑대 무리 화남
임무 조건
- 플레이어가 있는 지역일 때(백그라운드가 아닐 때)
- 보드에 없어야 함:
모닥불 (장소 · 기본) - 해당 NPC의 NPC 허기 (Agent Satiation) 값이 0 ~ 50
수행 단계 (1)
1단계: NPC 수치 변경 WolfPackGetAngry 임무 선택 시 수행 가능해야 함
- 해당 NPC의 NPC 격분 +2
- 15분에 걸쳐
🔧 전체 원본 데이터 보기 (게임 파일의 모든 필드)
게임 파일에서 추출한 값 그대로입니다. 기본값(0, 빈 값)인 필드는 생략되었습니다. 내부 ID: AgentDuty_Wolfpack_GetAngryIfNoCampfire · UniqueID dc241461d73d1654a8e86f36400cb2e0
- 내부 이름 m_Name:
AgentDuty_Wolfpack_GetAngryIfNoCampfire - 고유 ID 번호 UniqueIDIndex: 3223
- 임무 이름 DutyName: 늑대 무리 화남 (WolfPack Get Angry)
- 임무 조건 DutyConditions:
- 배경에 없음 NotInBackground: 1
- 보드에 없어야 할 카드 RequiredCardsNOTOnBoard:
모닥불 (장소 · 기본) - 필요 NPC 수치 값 RequiredNPCStatValues:
- 해당 NPC 사용 UseAssociatedAgent: 1
- 대상 수치 TargetStat: NPC 허기 (Agent Satiation)
- 조건 범위 ConditionRange: y=50
- 행동 순서 ActionSequence: 늑대 무리 화남