싸워라!
임무 조건
- 플레이어가 있는 지역일 때(백그라운드가 아닐 때)
- 해당 NPC의 NPC 존재 여부 값이 1
수행 단계 (1)
1단계: 전투 시작 Fight player
- 전투:
멧돼지
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게임 파일에서 추출한 값 그대로입니다. 기본값(0, 빈 값)인 필드는 생략되었습니다. 내부 ID: AgentDuty_Boar_Fight · UniqueID 5bef328a9bfd11544bd92262d77e5b56
- 내부 이름 m_Name:
AgentDuty_Boar_Fight - 고유 ID 번호 UniqueIDIndex: 3030
- 임무 이름 DutyName: 싸워라! (Fight!)
- 임무 조건 DutyConditions:
- 배경에 없음 NotInBackground: 1
- 필요 NPC 수치 값 RequiredNPCStatValues:
- 해당 NPC 사용 UseAssociatedAgent: 1
- 대상 수치 TargetStat: NPC 존재 여부
- 조건 범위 ConditionRange: x=1, y=1
- 임무 실행 선택지 DutyExecutionOptions: 2
- 행동 순서 ActionSequence: 플레이어와 싸우기