성스러운 참나무
대화 내용 (2줄)
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성스러운 참나무 — 성스러운 참나무 — 접근한다
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성스러운 참나무 카드- 접근한다 · 행동 › 시작 대화
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게임 파일에서 추출한 값 그대로입니다. 기본값(0, 빈 값)인 필드는 생략되었습니다. 내부 ID: Dialogue_SacredOak · UniqueID -
- 내부 이름 m_Name:
Dialogue_SacredOak - 장면 제목 SceneTitle: 성스러운 참나무 (Sacred Oak)
- 장면 시각 분위기 SceneVisualAmbience:
- 채도 연출 SaturationAnimation:
- 곡선 앞 처리 m_PreInfinity: 2
- 곡선 뒤 처리 m_PostInfinity: 2
- 회전 순서 m_RotationOrder: 4
- 대비 연출 ContrastAnimation:
- 곡선 앞 처리 m_PreInfinity: 2
- 곡선 뒤 처리 m_PostInfinity: 2
- 회전 순서 m_RotationOrder: 4
- 색수차 연출 AberrationAnimation:
- 곡선 앞 처리 m_PreInfinity: 2
- 곡선 뒤 처리 m_PostInfinity: 2
- 회전 순서 m_RotationOrder: 4
- 화면 가장자리 연출 ScreenEdgeAnim:
- 곡선 앞 처리 m_PreInfinity: 2
- 곡선 뒤 처리 m_PostInfinity: 2
- 회전 순서 m_RotationOrder: 4
- 화면 테두리 크기 연출 ScreenEdgeFrameSizeAnim:
- 곡선 앞 처리 m_PreInfinity: 2
- 곡선 뒤 처리 m_PostInfinity: 2
- 회전 순서 m_RotationOrder: 4
- 화면 테두리 두께 연출 ScreenEdgeFrameThicknessAnim:
- 곡선 앞 처리 m_PreInfinity: 2
- 곡선 뒤 처리 m_PostInfinity: 2
- 회전 순서 m_RotationOrder: 4
- 어둠 연출 DarknessAnim:
- 곡선 앞 처리 m_PreInfinity: 2
- 곡선 뒤 처리 m_PostInfinity: 2
- 회전 순서 m_RotationOrder: 4
- 저음 통과 연출 AudioLowPassAnim:
- 곡선 앞 처리 m_PreInfinity: 2
- 곡선 뒤 처리 m_PostInfinity: 2
- 회전 순서 m_RotationOrder: 4
- 고음 통과 연출 AudioHighPassAnim:
- 곡선 앞 처리 m_PreInfinity: 2
- 곡선 뒤 처리 m_PostInfinity: 2
- 회전 순서 m_RotationOrder: 4
- 몽롱한 메아리 연출 AudioTrippyEchoAnim:
- 곡선 앞 처리 m_PreInfinity: 2
- 곡선 뒤 처리 m_PostInfinity: 2
- 회전 순서 m_RotationOrder: 4
- 채도 연출 SaturationAnimation:
- 장면 대사 SceneLines: 성스러운 참나무 등장, 통찰력
숲의 축복