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타는 장작

잉걸불이 이 나무 조각에 구멍을 태우고 있습니다.

내구도 / 수치

자연 변화는 게임 시간 15분마다 적용됩니다. 값이 0 또는 최대에 도달하면 오른쪽 행동이 자동으로 실행됩니다.

항목초기값최대값자연 변화장착 시 추가도달 시 행동표시 / 특이사항
타고 있는 구멍 (부패)06+1/15분 (+4/시간, +96/일)최대 → 행동액체일 때 숨김

내구도 도달 시 자동 행동

타고 있는 구멍 최대 도달 ⏱ 즉시

나무 손잡이 준비됨!

효과

얻는 방법

변형되어 생김

이 항목을 참조하는 곳 (전체) (1)

🔧 전체 원본 데이터 보기 (게임 파일의 모든 필드)

게임 파일에서 추출한 값 그대로입니다. 기본값(0, 빈 값)인 필드는 생략되었습니다. 내부 ID: WoodBurning · UniqueID ed691a90297c4e94a9d920ed1007e6a5

  • 내부 이름 m_Name: WoodBurning
  • 고유 ID 번호 UniqueIDIndex: 2854
  • 카드 이름 CardName: 타는 장작 (Burning Wood)
  • 설명 CardDescription: 잉걸불이 이 나무 조각에 구멍을 태우고 있습니다. (Embers are carving a hole on this piece of wood.)
  • 카드 그림 CardImage: 🖼 BurningWood
  • 무게 ObjectWeight: 200
  • 자동 고정 안 함 DoesNotPinAutomatically: 1
  • 생성 시 소리 WhenCreatedSounds: sharedassets0.assets#131
  • 부패 SpoilageTime:
    • 사용 Active: 1
    • 카드 수치 이름 CardStatName: 타고 있는 구멍 (Burning Hole)
    • 최대값 MaxValue: 6
    • 15분당 변화 RatePerDaytimePoint: 1
    • 아이콘 덮어쓰기 OverrideIcon: 🖼 Hammer
    • 0일 때 알림 OnZeroNotification: 1
    • 0이 되면 OnZero:
      • 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
    • 가득 차면 행동 있음 HasActionOnFull: 1
    • 가득 찼을 때 알림 OnFullNotification: 1
    • 가득 차면 OnFull:
      • 행동 설명 ActionDescription: 나무 손잡이 준비됨! (Wood Handle ready!)
      • 이 카드 변화 ReceivingCardChanges: