투구꽃 진정 도포제 (아이템)
뾰족한 무기에 바를 수 있는 독성 및 안정 도포제입니다.
내구도 / 수치
자연 변화는 게임 시간 15분마다 적용됩니다. 값이 0 또는 최대에 도달하면 오른쪽 행동이 자동으로 실행됩니다.
| 항목 | 초기값 | 최대값 | 자연 변화 | 장착 시 추가 | 도달 시 행동 | 표시 / 특이사항 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 부패 | 0 | 1440 | +1/15분 (+4/시간, +96/일) | 최대 → 행동 | 액체일 때 숨김 | |
| 품질 (특수 2) | 0 | 288 | 0 | 액체일 때 숨김 |
카드 상호작용 — 이 카드에 다른 카드를 드래그 (4)
조건
조건
조건
조건
수치 변화 시 자동 행동 (숨겨진 트리거)
품질 조정 Adjust Quality ⏱ 즉시
조건
- 발동: 횟수 (경과 시간) 값이 0 ~ 1000000000
- 단 한 번만 발동
효과
- 이 카드의 품질 변화: 이 카드의 특수 2 0 ~ 216 → 0 → 72 (선형 보간 · 범위 밖이면 0)
내구도 도달 시 자동 행동
부패 최대 도달 ⏱ 즉시
도포제가 상했습니다!
효과
- 이 카드 파괴
얻는 방법
청사진으로 제작
사용처 / 관련 항목
관련 목표
이 항목을 참조하는 곳 (전체) (3)
투구꽃 진정 도포제 (청사진) 카드- 완성품 › 카드
- 투구꽃 도포제 바르기 목표
- 1 · 행동 목표 › 카드에
- 무기에 투구꽃 도포제 바르기 목표
- 1 · 행동 목표 › 카드에
🔧 전체 원본 데이터 보기 (게임 파일의 모든 필드)
게임 파일에서 추출한 값 그대로입니다. 기본값(0, 빈 값)인 필드는 생략되었습니다. 내부 ID: WolfsbaneCoating · UniqueID 85e05a50351400246bd86c35a76c274b
- 내부 이름 m_Name:
WolfsbaneCoating - 고유 ID 번호 UniqueIDIndex: 2845
- 카드 이름 CardName: 투구꽃 진정 도포제 (Wolfsbane Tranquilizer Coating)
- 설명 CardDescription: 뾰족한 무기에 바를 수 있는 독성 및 안정 도포제입니다. (Poisonous and sedative coating that can be applied to pointy weapons.)
- 카드 그림 CardImage:
🖼 Coating_Wolfsbane - 무게 ObjectWeight: 25
- 태그 CardTags: 보존 가능 (Preservable), 투구꽃
- 자동 고정 안 함 DoesNotPinAutomatically: 1
- 생성 시 소리 WhenCreatedSounds: sharedassets0.assets#217
- 부패 SpoilageTime:
- 사용 Active: 1
- 최대값 MaxValue: 1440
- 15분당 변화 RatePerDaytimePoint: 1
- 아이콘 덮어쓰기 OverrideIcon:
🖼 Spoilage - 0이 되면 OnZero:
- 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
- 변화 종류 ModType: 3
- 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
- 가득 차면 행동 있음 HasActionOnFull: 1
- 가득 찼을 때 알림 OnFullNotification: 1
- 가득 차면 OnFull:
- 행동 설명 ActionDescription: 도포제가 상했습니다! (Coating Spoiled!)
- 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
- 변화 종류 ModType: 3
- 내구도 UsageDurability:
- 값 FloatValue: 2
- 0이 되면 행동 있음 HasActionOnZero: 1
- 0이 되면 OnZero:
- 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
- 변화 종류 ModType: 3
- 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
- 특수 2 SpecialDurability2:
- 사용 Active: 1
- 카드 수치 이름 CardStatName: 품질 (Quality)
- 최대값 MaxValue: 288
- 아이콘 덮어쓰기 OverrideIcon:
🖼 Quality
- 카드 상호작용 CardInteractions:
- 행동 이름 ActionName: 바르기 (Apply)
- 소요 시간(15분 단위) DaytimeCost: 1
- 행동 태그 ActionTags: 손 행동
- 받는 카드 필요 내구도 RequiredReceivingDurabilities:
- 필요 특수2(%) RequiredSpecial2Percent:
- 사용 Active: 1
- 최대값 MaxValue: 0.25
- 필요 특수2(%) RequiredSpecial2Percent:
- 수치 변화 StatModifications:
- 수치 Stat:
스트레스 - 값 변화 ValueModifier: x=4, y=4
- 15분마다 적용 ApplyEachTick: 1
- 수치 Stat:
- 수치 Stat:
집중력 - 값 변화 ValueModifier: x=2, y=2
- 15분마다 적용 ApplyEachTick: 1
- 수치 Stat:
- 수치 Stat:
기력 - 값 변화 ValueModifier: x=-4, y=-4
- 15분마다 적용 ApplyEachTick: 1
- 수치 Stat:
- 수치 Stat:
불결함 - 값 변화 ValueModifier: x=-2, y=-2
- 15분마다 적용 ApplyEachTick: 1
- 수치 Stat:
- 수치 Stat:
충족감 - 값 변화 ValueModifier: x=1, y=1
- 15분마다 적용 ApplyEachTick: 1
- 수치 Stat:
- 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
- 변화 종류 ModType: 3
- 특수1 변화 Special1Change: x=-24, y=-24
- 특수2 변화 Special2Change: x=-24, y=-24
- 특수3 변화 Special3Change: x=-24, y=-24
- 특수4 변화 Special4Change: x=-24, y=-24
- 건넨 카드 변화 GivenCardChanges:
- 변화 종류 ModType: 1
- 액체 효과 비례 LiquidEffectScaling: 1
- 추가 향신료 태그 AddedSpiceTags:
투구꽃 도포제 (약함) - 액체 양 변화 LiquidQuantityChange: x=-300, y=-300
- 호환 카드 CompatibleCards:
- 반대로 작동 WorksInverted: 1
- 행동 이름 ActionName: 바르기 (Apply)
- 소요 시간(15분 단위) DaytimeCost: 1
- 행동 태그 ActionTags: 손 행동
- 받는 카드 필요 내구도 RequiredReceivingDurabilities:
- 필요 특수2(%) RequiredSpecial2Percent:
- 사용 Active: 1
- 값 FloatValue: 0.25
- 최대값 MaxValue: 0.5
- 필요 특수2(%) RequiredSpecial2Percent:
- 수치 변화 StatModifications:
- 수치 Stat:
스트레스 - 값 변화 ValueModifier: x=4, y=4
- 15분마다 적용 ApplyEachTick: 1
- 수치 Stat:
- 수치 Stat:
집중력 - 값 변화 ValueModifier: x=2, y=2
- 15분마다 적용 ApplyEachTick: 1
- 수치 Stat:
- 수치 Stat:
기력 - 값 변화 ValueModifier: x=-4, y=-4
- 15분마다 적용 ApplyEachTick: 1
- 수치 Stat:
- 수치 Stat:
불결함 - 값 변화 ValueModifier: x=-2, y=-2
- 15분마다 적용 ApplyEachTick: 1
- 수치 Stat:
- 수치 Stat:
충족감 - 값 변화 ValueModifier: x=1, y=1
- 15분마다 적용 ApplyEachTick: 1
- 수치 Stat:
- 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
- 변화 종류 ModType: 3
- 특수1 변화 Special1Change: x=-24, y=-24
- 특수2 변화 Special2Change: x=-24, y=-24
- 특수3 변화 Special3Change: x=-24, y=-24
- 특수4 변화 Special4Change: x=-24, y=-24
- 건넨 카드 변화 GivenCardChanges:
- 변화 종류 ModType: 1
- 액체 효과 비례 LiquidEffectScaling: 1
- 추가 향신료 태그 AddedSpiceTags:
투구꽃 도포제 (중간) - 액체 양 변화 LiquidQuantityChange: x=-300, y=-300
- 호환 카드 CompatibleCards:
- 반대로 작동 WorksInverted: 1
- 행동 이름 ActionName: 바르기 (Apply)
- 소요 시간(15분 단위) DaytimeCost: 1
- 행동 태그 ActionTags: 손 행동
- 받는 카드 필요 내구도 RequiredReceivingDurabilities:
- 필요 특수2(%) RequiredSpecial2Percent:
- 사용 Active: 1
- 값 FloatValue: 0.5
- 최대값 MaxValue: 0.75
- 필요 특수2(%) RequiredSpecial2Percent:
- 수치 변화 StatModifications:
- 수치 Stat:
스트레스 - 값 변화 ValueModifier: x=4, y=4
- 15분마다 적용 ApplyEachTick: 1
- 수치 Stat:
- 수치 Stat:
집중력 - 값 변화 ValueModifier: x=2, y=2
- 15분마다 적용 ApplyEachTick: 1
- 수치 Stat:
- 수치 Stat:
기력 - 값 변화 ValueModifier: x=-4, y=-4
- 15분마다 적용 ApplyEachTick: 1
- 수치 Stat:
- 수치 Stat:
불결함 - 값 변화 ValueModifier: x=-2, y=-2
- 15분마다 적용 ApplyEachTick: 1
- 수치 Stat:
- 수치 Stat:
충족감 - 값 변화 ValueModifier: x=1, y=1
- 15분마다 적용 ApplyEachTick: 1
- 수치 Stat:
- 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
- 변화 종류 ModType: 3
- 특수1 변화 Special1Change: x=-24, y=-24
- 특수2 변화 Special2Change: x=-24, y=-24
- 특수3 변화 Special3Change: x=-24, y=-24
- 특수4 변화 Special4Change: x=-24, y=-24
- 건넨 카드 변화 GivenCardChanges:
- 변화 종류 ModType: 1
- 액체 효과 비례 LiquidEffectScaling: 1
- 추가 향신료 태그 AddedSpiceTags:
투구꽃 도포제 (강함) - 액체 양 변화 LiquidQuantityChange: x=-300, y=-300
- 호환 카드 CompatibleCards:
- 반대로 작동 WorksInverted: 1
- 행동 이름 ActionName: 바르기 (Apply)
- 소요 시간(15분 단위) DaytimeCost: 1
- 행동 태그 ActionTags: 손 행동
- 받는 카드 필요 내구도 RequiredReceivingDurabilities:
- 필요 특수2(%) RequiredSpecial2Percent:
- 사용 Active: 1
- 값 FloatValue: 0.75
- 최대값 MaxValue: 1
- 필요 특수2(%) RequiredSpecial2Percent:
- 수치 변화 StatModifications:
- 수치 Stat:
스트레스 - 값 변화 ValueModifier: x=4, y=4
- 15분마다 적용 ApplyEachTick: 1
- 수치 Stat:
- 수치 Stat:
집중력 - 값 변화 ValueModifier: x=2, y=2
- 15분마다 적용 ApplyEachTick: 1
- 수치 Stat:
- 수치 Stat:
기력 - 값 변화 ValueModifier: x=-4, y=-4
- 15분마다 적용 ApplyEachTick: 1
- 수치 Stat:
- 수치 Stat:
불결함 - 값 변화 ValueModifier: x=-2, y=-2
- 15분마다 적용 ApplyEachTick: 1
- 수치 Stat:
- 수치 Stat:
충족감 - 값 변화 ValueModifier: x=1, y=1
- 15분마다 적용 ApplyEachTick: 1
- 수치 Stat:
- 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
- 변화 종류 ModType: 3
- 특수1 변화 Special1Change: x=-24, y=-24
- 특수2 변화 Special2Change: x=-24, y=-24
- 특수3 변화 Special3Change: x=-24, y=-24
- 특수4 변화 Special4Change: x=-24, y=-24
- 건넨 카드 변화 GivenCardChanges:
- 변화 종류 ModType: 1
- 액체 효과 비례 LiquidEffectScaling: 1
- 추가 향신료 태그 AddedSpiceTags:
투구꽃 도포제 (극심) - 액체 양 변화 LiquidQuantityChange: x=-300, y=-300
- 호환 카드 CompatibleCards:
- 반대로 작동 WorksInverted: 1
- 수치 변화 시 행동 OnStatsChangeActions:
- 행동 이름 ActionName: 품질 조정 (Adjust Quality)
- 받는 카드 필요 내구도 RequiredReceivingDurabilities:
- 필요 진행도(%) RequiredProgressPercent:
- 값 FloatValue: 1
- 최대값 MaxValue: 1
- 필요 특수3(%) RequiredSpecial3Percent:
- 값 FloatValue: 1
- 최대값 MaxValue: 1
- 필요 진행도(%) RequiredProgressPercent:
- 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
- 변화 종류 ModType: 1
- 내구도 보간 전달 DurabilityInterpolatedTransfers:
- 입력 내구도 InputDurability: 64
- 출력 내구도 OutputDurability: 64
- 값 Value:
- 사용 Active: 1
- 입력 범위 InputValueRange: y=216
- 출력 범위 OutputValueRange: y=72
- 반복 선택지 RepeatOptions: 1
- 수치 변화 작동 StatChangeTrigger:
- 수치 Stat: 횟수 (경과 시간)
- 범위 TriggerRange: y=1000000000