각성한 영혼
이제 현실을 더 심오하게 이해합니다.
패시브 효과
조건부 패시브
변화된 정신 상태
변성 의식 15분당 변화율 +2.5 (시간당 +10)
얻는 방법
특성으로 시작 시 지급
이 항목을 참조하는 곳 (전체) (3)
각성 의식 (청사진) 카드- 건설 카드 조건 › 작동 카드
각성자 특성- 장착 카드
- 이제 드디어 깨어날 시간 대화 줄
- 그러면, 비로소 일어날 때로다.\n\n\n나는 각성했다. 그리고 당신도. › 눈을 뜬다 · PossibleAnswers › 실행할 행동 › 획득 카드 › 카드
🔧 전체 원본 데이터 보기 (게임 파일의 모든 필드)
게임 파일에서 추출한 값 그대로입니다. 기본값(0, 빈 값)인 필드는 생략되었습니다. 내부 ID: Spirit_AwakenedSoul · UniqueID b0bd8ad426582e446b70a169dceffa3a
- 내부 이름 m_Name:
Spirit_AwakenedSoul - 고유 ID 번호 UniqueIDIndex: 2405
- 카드 이름 CardName: 각성한 영혼 (Awakened Soul)
- 설명 CardDescription: 이제 현실을 더 심오하게 이해합니다.
(You know understand reality on a deeper level. ) - 이름 바꾸기 가능 CanBeRenamed: 1
- 카드 그림 CardImage:
🖼 God - 태그 CardTags: 정령, 정령 마법 부여 가능
- 장비 태그 EquipmentTags: 정령
- 장착 시 손에 듦 InHandWhenEquipped: 1
- 생성 시 소리 WhenCreatedSounds: sharedassets0.assets#239
- 부패 SpoilageTime:
- 값 FloatValue: 168
- 최대값 MaxValue: 672
- 숨김 선택지 HidingOptions: 1
- 아이콘 덮어쓰기 OverrideIcon:
🖼 Morale1 - 0이 되면 행동 있음 HasActionOnZero: 1
- 0이 되면 OnZero:
- 결과 ProducedCards:
- 결과 이름 CollectionName: 오소리 정령이 떠남 (SpiritBadgerLeft)
- 획득 카드 DroppedCards:
- 카드 DroppedCard:
공허의 눈 (이벤트 · 떠남) - 수량 Quantity: x=1, y=1
- 카드 DroppedCard:
- 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
- 변화 종류 ModType: 3
- 결과 ProducedCards:
- 내구도 UsageDurability:
- 값 FloatValue: 20
- 0이 되면 행동 있음 HasActionOnZero: 1
- 0이 되면 OnZero:
- 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
- 변화 종류 ModType: 3
- 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
- 연료 FuelCapacity:
- 값 FloatValue: 8
- 최대값 MaxValue: 8
- 15분당 변화 RatePerDaytimePoint: -1
- 숨김 선택지 HidingOptions: 1
- 아이콘 덮어쓰기 OverrideIcon:
🖼 Spoilage - 0이 되면 행동 있음 HasActionOnZero: 1
- 0이 되면 OnZero:
- 결과 ProducedCards:
- 결과 이름 CollectionName: 1
- 획득 카드 DroppedCards:
- 카드 DroppedCard:
공허의 눈 (이벤트 · 힘을 다 씀) - 수량 Quantity: x=1, y=1
- 카드 DroppedCard:
- 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
- 변화 종류 ModType: 3
- 결과 ProducedCards:
- 진행도 Progress:
- 값 FloatValue: 1
- 최대값 MaxValue: 1
- 숨김 선택지 HidingOptions: 2
- 0이 되면 행동 있음 HasActionOnZero: 1
- 0이 되면 OnZero:
- 결과 ProducedCards:
- 결과 이름 CollectionName: 1
- 획득 카드 DroppedCards:
- 카드 DroppedCard:
공허의 눈 (이벤트 · 힘을 다 씀) - 수량 Quantity: x=1, y=1
- 카드 DroppedCard:
- 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
- 변화 종류 ModType: 3
- 결과 ProducedCards:
- 특수 1 SpecialDurability1:
- 값 FloatValue: 1
- 최대값 MaxValue: 2
- 숨김 선택지 HidingOptions: 2
- 문구 표시 TextDisplay: 2
- 특수 4 SpecialDurability4:
- 최대값 MaxValue: 1
- 숨김 선택지 HidingOptions: 2
- 가득 차면 행동 있음 HasActionOnFull: 1
- 가득 차면 OnFull:
- 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
- 변화 종류 ModType: 3
- 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
- 패시브 효과 PassiveEffects:
- 효과 이름 EffectName: 변화된 정신 상태 (Altered Mind State)
- 수치 보정 StatModifiers:
- 수치 Stat:
변성 의식 - 변화율 RateModifier: x=2.5, y=2.5
- 수치 Stat:
- 이름 유지 KeepName: 1
- 포함 청사진은 잠긴 채 시작 ContainedBlueprintsDontStartUnlocked: 1
- 손에 들 필요 없음 DoesNotNeedToBeHeldInHand: 1
- 필요 거리 RequiredDistance: 2
- 행동 거리 ActionRange: 1