잘 자란 정령버섯
참나무 숲 공터에서 발견됩니다. 높은 수준의 산성도, 수분 및 양분이 필요합니다. 가을에 더 빨리 자랍니다.
정신 상태 변화를 유도할 수 있는 식용 버섯입니다.
게임 내 도움말
서식지: 참나무 공터
성장 요건: 높은 수준의 산성도, 수분 및 양분
효능: 정신 상태의 변화를 일으킵니다.
성장 요건: 높은 수준의 산성도, 수분 및 양분
효능: 정신 상태의 변화를 일으킵니다.
내구도 / 수치
자연 변화는 게임 시간 15분마다 적용됩니다. 값이 0 또는 최대에 도달하면 오른쪽 행동이 자동으로 실행됩니다.
| 항목 | 초기값 | 최대값 | 자연 변화 | 장착 시 추가 | 도달 시 행동 | 표시 / 특이사항 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 건강 (특수 2) | 96 | 96 | 0 | 항상 표시 |
행동 (1)
조건
기력 값이 3 ~ 10000
효과
결과
| 결과 | 가중치 | 확률* | 획득 / 효과 | 확률 보정 (숨겨진 조건) |
|---|---|---|---|---|
| 쐐기풀 | 0 | 100% |
|
얻는 방법
변형되어 생김
성장 중인 정령버섯 (고목) — 성장 중인 정령버섯 (고목) — 성장 최대 도달
이 항목을 참조하는 곳 (전체) (2)
소생한 고목나무 카드- 가방 필터 › 카드 필터 › 카드
성장 중인 정령버섯 (고목) 카드- 진행도 › 가득 차면 › 이 카드 변화 › 변형 결과
🔧 전체 원본 데이터 보기 (게임 파일의 모든 필드)
게임 파일에서 추출한 값 그대로입니다. 기본값(0, 빈 값)인 필드는 생략되었습니다. 내부 ID: SpiritMushroomsOldTreeMature · UniqueID 3df99ccd2ed34b44a89aa370f5141dd3
- 내부 이름 m_Name:
SpiritMushroomsOldTreeMature - 고유 ID 번호 UniqueIDIndex: 2444
- 카드 이름 CardName: 잘 자란 정령버섯 (Mature Spirit Mushrooms)
- 설명 CardDescription: 참나무 숲 공터에서 발견됩니다. 높은 수준의 산성도, 수분 및 양분이 필요합니다. 가을에 더 빨리 자랍니다.
정신 상태 변화를 유도할 수 있는 식용 버섯입니다. (Found in oak clearings. Needs high acidity, hydration and nutrients. Grows faster during autumn. Edible mushrooms capable of inducing altered mind states.) - 카드 도움말 항목 CardHelpSection: 서식지: 참나무 공터
성장 요건: 높은 수준의 산성도, 수분 및 양분
효능: 정신 상태의 변화를 일으킵니다. (<b>Found:</b> Oak clearings. <b>Growth Needs:</b> High Acidity, Hydration and Nutrients. <b>Benefits:</b> Psychoactive.) - 카드 그림 CardImage:
🖼 SpiritMushrooms_Item - 항상 갱신 AlwaysUpdate: 1
- 생성 시 소리 WhenCreatedSounds: sharedassets0.assets#156
- 부패 SpoilageTime:
- 값 FloatValue: 384
- 최대값 MaxValue: 384
- 숨김 선택지 HidingOptions: 4
- 0이 되면 행동 있음 HasActionOnZero: 1
- 0이 되면 OnZero:
- 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
- 변화 종류 ModType: 3
- 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
- 내구도 UsageDurability:
- 값 FloatValue: 10
- 최대값 MaxValue: 96
- 15분당 변화 RatePerDaytimePoint: -1
- 연료 FuelCapacity:
- 값 FloatValue: 96
- 최대값 MaxValue: 96
- 15분당 변화 RatePerDaytimePoint: -1
- 아이콘 덮어쓰기 OverrideIcon:
🖼 Thirst_Old - 0이 되면 행동 있음 HasActionOnZero: 1
- 0이 되면 OnZero:
- 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
- 변화 종류 ModType: 2
- 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
- 진행도 Progress:
- 최대값 MaxValue: 1440
- 숨김 선택지 HidingOptions: 3
- 아이콘 덮어쓰기 OverrideIcon:
🖼 Growth - 0이 되면 OnZero:
- 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
- 변화 종류 ModType: 3
- 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
- 가득 차면 행동 있음 HasActionOnFull: 1
- 가득 차면 OnFull:
- 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
- 변화 종류 ModType: 2
- 변형 결과 TransformInto:
숲버섯 (심은 뒤 다 자람) - 특수2 전달 TransferSpecial2: 1
- 특수3 전달 TransferSpecial3: 1
- 특수4 전달 TransferSpecial4: 1
- 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
- 특수 1 SpecialDurability1:
- 값 FloatValue: 576
- 최대값 MaxValue: 576
- 15분당 변화 RatePerDaytimePoint: 1
- 특수 2 SpecialDurability2:
- 사용 Active: 1
- 값 FloatValue: 96
- 카드 수치 이름 CardStatName: 건강 (Health)
- 최대값 MaxValue: 96
- 숨김 선택지 HidingOptions: 1
- 아이콘 덮어쓰기 OverrideIcon:
🖼 Health - 0이 되면 OnZero:
- 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
- 변화 종류 ModType: 2
- 변형 결과 TransformInto:
휴면 상태의 숲버섯 - 특수2 전달 TransferSpecial2: 1
- 특수3 전달 TransferSpecial3: 1
- 특수4 전달 TransferSpecial4: 1
- 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
- 특수 3 SpecialDurability3:
- 최대값 MaxValue: 100
- 15분당 변화 RatePerDaytimePoint: -1
- 숨김 선택지 HidingOptions: 3
- 아이콘 덮어쓰기 OverrideIcon:
🖼 Mites
- 특수 4 SpecialDurability4:
- 최대값 MaxValue: 288
- 15분당 변화 RatePerDaytimePoint: -1
- 숨김 선택지 HidingOptions: 3
- 아이콘 덮어쓰기 OverrideIcon:
🖼 Fungus
- 행동 DismantleActions:
- 행동 이름 ActionName: 수확하기 (Harvest)
- 소요 시간(15분 단위) DaytimeCost: 1
- 행동 태그 ActionTags: 손 행동
- 필요 수치 RequiredStatValues:
- 수치 Stat:
기력 - 범위 TriggerRange: x=3, y=10000
- 미충족 시 알림 NotifyWhenNotMet: 1
- 수치 Stat:
- 받는 카드 필요 내구도 RequiredReceivingDurabilities:
- 필요 특수1(%) RequiredSpecial1Percent:
- 값 FloatValue: 0.5
- 최대값 MaxValue: 1
- 필요 특수1(%) RequiredSpecial1Percent:
- 결과 ProducedCards:
- 결과 이름 CollectionName: 쐐기풀 (Nettle)
- 획득 카드 DroppedCards:
- 카드 DroppedCard:
정령버섯 (신선함) - 수량 Quantity: x=4, y=6
- 전달 규칙 TransferRules:
- 특수2 Special2: 2
- 카드 DroppedCard:
- 플레이어 손에 카드 떨굼 DropCardsInPlayerHand: 1
- 수치 변화 StatModifications:
- 수치 Stat:
약초학 - 값 변화 ValueModifier: x=1, y=1
- 수치 Stat:
- 수치 Stat:
땅 친화력 - 값 변화 ValueModifier: x=10, y=10
- 수치 Stat:
- 수치 Stat:
땅의 욕구 - 값 변화 ValueModifier: x=-18, y=-18
- 수치 Stat:
- 수치 Stat:
집중력 - 값 변화 ValueModifier: x=2, y=2
- 15분마다 적용 ApplyEachTick: 1
- 수치 Stat:
- 수치 Stat:
불결함 - 값 변화 ValueModifier: x=4, y=4
- 수치 Stat:
- 수치 Stat:
기력 - 값 변화 ValueModifier: x=-10, y=-10
- 15분마다 적용 ApplyEachTick: 1
- 수치 Stat:
- 수치 Stat:
몸무게 - 값 변화 ValueModifier: x=-43, y=-43
- 15분마다 적용 ApplyEachTick: 1
- 수치 Stat:
- 수치 Stat:
충족감 - 값 변화 ValueModifier: x=2, y=2
- 15분마다 적용 ApplyEachTick: 1
- 수치 Stat:
- 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
- 변화 종류 ModType: 2
- 변형 결과 TransformInto:
성장 중인 정령버섯 (고목)