정령버섯 가루 (액체 · 특성: 영적 장비 (액체))
정신 상태를 변화시킬 수 있는 식용 버섯입니다.
게임 내 도움말
서식지: 참나무 공터
성장 요건: 높은 수준의 산성도, 수분 및 양분
효능: 정신 상태의 변화를 일으킵니다.
성장 요건: 높은 수준의 산성도, 수분 및 양분
효능: 정신 상태의 변화를 일으킵니다.
내구도 / 수치
자연 변화는 게임 시간 15분마다 적용됩니다. 값이 0 또는 최대에 도달하면 오른쪽 행동이 자동으로 실행됩니다.
| 항목 | 초기값 | 최대값 | 자연 변화 | 장착 시 추가 | 도달 시 행동 | 표시 / 특이사항 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 상태 (부패) | 0 | 3600 | +1/15분 (+4/시간, +96/일) | 최대 → 행동 | 항상 표시 | |
| 품질 (특수 2) | 96 | 192 | 0 | 액체일 때 숨김
|
패시브 효과
조건부 패시브
제대로 보관 시 부패 감소
- 이 카드의 상태 속도 -0.6/15분
행동 (2)
꺼내기 Take Out ⏱ 즉시
조건
- 이 카드의 액체량 2 이상
효과
- 이 카드의 액체량 -3
결과
| 결과 | 가중치 | 확률* | 획득 / 효과 | 확률 보정 (숨겨진 조건) |
|---|---|---|---|---|
| 눈 | 0 | 100% |
|
10개 꺼내기 Take Out 10 ⏱ 즉시
조건
- 이 카드의 액체량 29 이상
효과
- 이 카드의 액체량 -30
결과
| 결과 | 가중치 | 확률* | 획득 / 효과 | 확률 보정 (숨겨진 조건) |
|---|---|---|---|---|
| 눈 | 0 | 100% |
|
카드 상호작용 — 이 카드에 다른 카드를 드래그 (1)
담그기 Soak ⏱ 즉시
효과
- 이 카드의 액체량 -3
- 건네준 카드 → 정령 차(으)로 변형
- 변형 시 유지: 부패, 특수 2
- 두 카드의 내구도를 평균냄
수치 변화 시 자동 행동 (숨겨진 트리거)
일반 정령버섯 가루로 변환 transform into normal spirit mushrooms powder ⏱ 즉시
조건
- 발동: 횟수 (경과 시간) 값이 0 ~ 1000000000
- 범위 안에 있으면 반복 발동
효과
- 이 카드 →
정령버섯 가루 (액체 · 액체)(으)로 변형 - 변형 시 유지: 상태, 내구도, 연료, 진행도, 특수 1, 품질, 특수 3, 액체
내구도 도달 시 자동 행동
상태 최대 도달 ⏱ 즉시
정령버섯이 상했습니다!
이 항목을 참조하는 곳 (전체) (1)
주머니 (아이템 · 특성: 영적 장비 (정령버섯 포함)) 카드- 기본으로 담긴 액체 › 액체 카드
🔧 전체 원본 데이터 보기 (게임 파일의 모든 필드)
게임 파일에서 추출한 값 그대로입니다. 기본값(0, 빈 값)인 필드는 생략되었습니다. 내부 ID: Pk_5_5_SpiritualGear_Lq_SpiritMushroomsPowder · UniqueID e81780517525ab245abd183aa2d566be
- 내부 이름 m_Name:
Pk_5_5_SpiritualGear_Lq_SpiritMushroomsPowder - 고유 ID 번호 UniqueIDIndex: 2213
- 카드 이름 CardName: 정령버섯 가루 (Spirit Mushrooms Powder)
- 설명 CardDescription: 정신 상태를 변화시킬 수 있는 식용 버섯입니다. (Edible mushrooms capable of inducing altered mind states.)
- 카드 도움말 항목 CardHelpSection: 서식지: 참나무 공터
성장 요건: 높은 수준의 산성도, 수분 및 양분
효능: 정신 상태의 변화를 일으킵니다. (<b>Found:</b> Oak clearings. <b>Growth Needs:</b> High Acidity, Hydration and Nutrients. <b>Benefits:</b> Psychoactive.) - 카드 그림 CardImage:
🖼 Powder_Garlic - 카드 종류 CardType: 9
- 무게 ObjectWeight: 0.33
- 거래 가치 TradingValue: 16.67
- 태그 CardTags: 보존 가능 (Preservable), 가루 액체
- 맛 FlavourTags:
- 항상 갱신 AlwaysUpdate: 1
- 부패 SpoilageTime:
- 사용 Active: 1
- 카드 수치 이름 CardStatName: 상태 (Spoilage)
- 최대값 MaxValue: 3600
- 15분당 변화 RatePerDaytimePoint: 1
- 숨김 선택지 HidingOptions: 1
- 아이콘 덮어쓰기 OverrideIcon:
🖼 Bacteria - 0이 되면 OnZero:
- 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
- 변화 종류 ModType: 2
- 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
- 가득 차면 행동 있음 HasActionOnFull: 1
- 가득 찼을 때 알림 OnFullNotification: 1
- 가득 차면 OnFull:
- 행동 설명 ActionDescription: 정령버섯이 상했습니다! (Spirit Mushroom Spoiled!)
- 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
- 변화 종류 ModType: 2
- 연료 FuelCapacity:
- 최대값 MaxValue: 100
- 숨김 선택지 HidingOptions: 2
- 0일 때 알림 OnZeroNotification: 1
- 가득 차면 행동 있음 HasActionOnFull: 1
- 가득 찼을 때 알림 OnFullNotification: 1
- 가득 차면 OnFull:
- 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
- 변화 종류 ModType: 2
- 변형 결과 TransformInto:
물
- 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
- 특수 2 SpecialDurability2:
- 사용 Active: 1
- 값 FloatValue: 96
- 카드 수치 이름 CardStatName: 품질 (Quality)
- 최대값 MaxValue: 192
- 아이콘 덮어쓰기 OverrideIcon:
🖼 Quality - 거래 가치에 셈 CountsForTradingValue: 1
- 카드 상호작용 CardInteractions:
- 행동 이름 ActionName: 담그기 (Soak)
- 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
- 변화 종류 ModType: 1
- 액체 변경 ModifyLiquid: 1
- 액체 양 변화 LiquidQuantityChange: x=-3, y=-3
- 준 용기 필요 태그 RequiredGivenContainerTag: 그릇 용기
- 준 카드 필요 내구도 RequiredGivenDurabilities:
- 필요 연료(%) RequiredFuelPercent:
- 사용 Active: 1
- 값 FloatValue: 0.5
- 최대값 MaxValue: 1
- 필요 연료(%) RequiredFuelPercent:
- 건넨 카드 변화 GivenCardChanges:
- 변화 종류 ModType: 2
- 변형 결과 TransformInto: 정령 차
- 부패도 전달 TransferSpoilage: 1
- 특수2 전달 TransferSpecial2: 1
- 주는·받는 카드 평균 AverageGivenAndReceivingCards: 1
- 호환 카드 CompatibleCards:
- 카드 TriggerCards:
물
- 카드 TriggerCards:
- 양방향 작동 WorksBothWays: 1
- 수치 변화 시 행동 OnStatsChangeActions:
- 행동 이름 ActionName: 일반 정령버섯 가루로 변환 (transform into normal spirit mushrooms powder)
- 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
- 변화 종류 ModType: 2
- 변형 결과 TransformInto:
정령버섯 가루 (액체 · 액체) - 부패도 전달 TransferSpoilage: 1
- 사용 내구도 전달 TransferUsage: 1
- 연료 전달 TransferFuel: 1
- 충전 전달 TransferCharges: 1
- 특수1 전달 TransferSpecial1: 1
- 특수2 전달 TransferSpecial2: 1
- 특수3 전달 TransferSpecial3: 1
- 액체 전달 TransferLiquid: 1
- 수치 변화 작동 StatChangeTrigger:
- 수치 Stat: 횟수 (경과 시간)
- 범위 TriggerRange: y=1000000000
- 행동 DismantleActions:
- 행동 이름 ActionName: 꺼내기 (Take Out)
- 받는 카드 필요 내구도 RequiredReceivingDurabilities:
- 필요 액체 양 RequiredLiquidQuantity: 2
- 결과 ProducedCards:
- 결과 이름 CollectionName: 눈 (Snow)
- 획득 카드 DroppedCards:
- 카드 DroppedCard:
정령버섯 가루 (아이템) - 수량 Quantity: x=1, y=1
- 전달 규칙 TransferRules:
- 부패도 Spoilage: 1
- 특수2 Special2: 1
- 카드 DroppedCard:
- 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
- 액체 변경 ModifyLiquid: 1
- 액체 양 변화 LiquidQuantityChange: x=-3, y=-3
- 행동 이름 ActionName: 10개 꺼내기 (Take Out 10)
- 받는 카드 필요 내구도 RequiredReceivingDurabilities:
- 필요 액체 양 RequiredLiquidQuantity: 29
- 결과 ProducedCards:
- 결과 이름 CollectionName: 눈 (Snow)
- 획득 카드 DroppedCards:
- 카드 DroppedCard:
정령버섯 가루 (아이템) - 수량 Quantity: x=10, y=10
- 전달 규칙 TransferRules:
- 부패도 Spoilage: 1
- 특수2 Special2: 1
- 카드 DroppedCard:
- 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
- 액체 변경 ModifyLiquid: 1
- 액체 양 변화 LiquidQuantityChange: x=-30, y=-30
- 패시브 효과 PassiveEffects:
- 효과 이름 EffectName: 영적 소음 : 태그 정령 마법 부여 가능 (Spiritual Noise : tag_SpiritEnchantable)
- 장착했을 때만 OnlyWhenEquipped: 1
- 몸에만 장착 EquippedOnBodyOnly: 1
- 조건 Conditions:
- 필요 용기 태그 RequiredContainerTags: 정령 마법 부여 가능
- 수치 보정 StatModifiers:
- 수치 Stat:
정령 소음 - 값 변화 ValueModifier: x=1, y=1
- 수치 Stat:
- 효과 이름 EffectName: 겨울 보존 (Winter Preservation)
- 조건 Conditions:
- 필요 수치 RequiredStatValues:
- 수치 Stat: 겨울 진행 카운터
- 범위 TriggerRange: x=1, y=2880
- 필요 수치 RequiredStatValues:
- 부패 속도 보정 SpoilageRateModifier:
- 사용 Active: 1
- 값 FloatValue: -0.125
- 연료 변화율 보정 FuelRateModifier:
- 값 FloatValue: -100
- 효과 이름 EffectName: 여름 부패 (Summer Spoilage)
- 조건 Conditions:
- 필요 수치 RequiredStatValues:
- 수치 Stat: 여름 진행 카운터
- 범위 TriggerRange: x=1, y=2880
- 필요 수치 RequiredStatValues:
- 부패 속도 보정 SpoilageRateModifier:
- 사용 Active: 1
- 값 FloatValue: 0.5
- 연료 변화율 보정 FuelRateModifier:
- 값 FloatValue: -100
- 효과 이름 EffectName: 제대로 보관 시 부패 감소 (Properly stored Spoilage reduction)
- 부패 속도 보정 SpoilageRateModifier:
- 사용 Active: 1
- 값 FloatValue: -0.6
- 연료 변화율 보정 FuelRateModifier:
- 값 FloatValue: -100