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동굴 (장소 · 강 길목에서 오는 길)

위치 / 이동

이 카드가 놓이는 지역

이동

행동 (1)

동굴 들어가기 Enter the Cave ⏱ 즉시
효과
  • 부분 암전: “동굴로 들어가는 중...”
결과
결과가중치확률*획득 / 효과확률 보정 (숨겨진 조건)
들어가기
1100%

얻는 방법

획득처 (행동 결과)

출처방법수량확률*
강 길목 (탐색·개선)강 길목 (탐색·개선) — 수치 변화 시: 없으면 강 길목 동굴 만들기1100%

지역에 기본 배치

사용처 / 관련 항목

행동 조건으로 필요

이 항목을 참조하는 곳 (전체) (3)

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게임 파일에서 추출한 값 그대로입니다. 기본값(0, 빈 값)인 필드는 생략되었습니다. 내부 ID: Path_CaveFromRiverPass · UniqueID d73d838779838f84a8ba7cb6a242cad3

  • 내부 이름 m_Name: Path_CaveFromRiverPass
  • 고유 ID 번호 UniqueIDIndex: 2143
  • 카드 이름 CardName: 동굴 (Cave)
  • 이름 바꾸기 가능 CanBeRenamed: 1
  • 카드 그림 CardImage: 🖼 BearCave_Entrance
  • 카드 종류 CardType: 2
  • 무게 ObjectWeight: 1000
  • 태그 CardTags: ∅
  • 보드에 하나만 UniqueOnBoard: 1
  • 항상 갱신 AlwaysUpdate: 1
  • 아이템 끌어서 이동 가능 CanDragItemsToTravel: 1
  • 생성 시 소리 WhenCreatedSounds: sharedassets0.assets#293
  • 특수 1 SpecialDurability1:
    • 최대값 MaxValue: 1
  • 행동 DismantleActions:
      • 행동 이름 ActionName: 동굴 들어가기 (Enter the Cave)
      • 세부 시간 사용 UseMiniTicks: 2
      • 결과 ProducedCards:
          • 결과 이름 CollectionName: 들어가기 (Enter)
          • 가중치 CollectionWeight: 1
          • 획득 카드 DroppedCards:
      • 검게 사라짐 FadeToBlack: 1
      • 사라지는 메시지 FadeMessage: 동굴로 들어가는 중... (Entering the Cave...)