참나무 껍질
물에 담궈서 타닌액을 만들 수 있습니다. 타닌액은 무두질 용액과 갈색 염료로 정제하거나, 설사 치료용으로 마실 수 있습니다.
카드 상호작용 — 이 카드에 다른 카드를 드래그 (2)
담그기 Soak ⏱ 3분
조건
- 드래그할 카드: 태그 담수
- 반대 방향으로 작동(이 카드를 상대에게 드래그)
- 진행도 미충족 시 메시지: “건더기가 너무 많습니다...”
- 연료 미충족 시 메시지: “더 높은 온도 필요”
효과
- 이 카드 파괴
- 두 카드의 내구도를 평균냄
- 변화량이 액체 300당 비례
- 건네준 카드 → 타닌액(으)로 변형
- 변형 시 유지: 연료, 진행도, 특수 1
- 변형 후 껍질 +96
- 변화량이 액체 300당 비례
담그기 Soak ⏱ 3분
조건
- 드래그할 카드: 타닌액
- 반대 방향으로 작동(이 카드를 상대에게 드래그)
- 건네는 카드의 특수 1 0% ~ 99.9%
- 진행도 미충족 시 메시지: “건더기가 너무 많습니다...”
- 연료 미충족 시 메시지: “더 높은 온도 필요”
효과
- 이 카드 파괴
- 두 카드의 내구도를 평균냄
- 변화량이 액체 300당 비례
- 건네준 카드 → 타닌액(으)로 변형
- 변형 시 유지: 연료, 진행도, 특수 1
- 변형 후 껍질 +96
- 변화량이 액체 300당 비례
얻는 방법
획득처 (행동 결과)
| 출처 | 방법 | 수량 | 확률* |
|---|---|---|---|
참나무 | 참나무 ← 나무껍질 수확하기 | 1 | 100% |
사용처 / 관련 항목
소속 그룹
이 항목을 참조하는 곳 (전체) (2)
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게임 파일에서 추출한 값 그대로입니다. 기본값(0, 빈 값)인 필드는 생략되었습니다. 내부 ID: OakBark · UniqueID 73a825e728a80114fa8145888aba2778
- 내부 이름 m_Name:
OakBark - 고유 ID 번호 UniqueIDIndex: 2097
- 카드 이름 CardName: 참나무 껍질 (Oak Bark)
- 설명 CardDescription: 물에 담궈서 타닌액을 만들 수 있습니다. 타닌액은 무두질 용액과 갈색 염료로 정제하거나, 설사 치료용으로 마실 수 있습니다. (Can be soaked in water to produce tannin water, which can be further refined into tanning liquour and brown dyes, or drank as a treatment for diarrhoea.)
- 카드 그림 CardImage:
🖼 Bark - 무게 ObjectWeight: 15
- 태그 CardTags: 연료, 저품질 섬유
- 생성 시 소리 WhenCreatedSounds: sharedassets0.assets#200
- 내구도 UsageDurability:
- 값 FloatValue: 30
- 0이 되면 행동 있음 HasActionOnZero: 1
- 0이 되면 OnZero:
- 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
- 변화 종류 ModType: 3
- 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
- 카드 상호작용 CardInteractions:
- 행동 이름 ActionName: 담그기 (Soak)
- 세부 시간 사용 UseMiniTicks: 1
- 받는 카드 필요 내구도 RequiredReceivingDurabilities:
- 필요 연료(%) RequiredFuelPercent:
- 값 FloatValue: 0.5
- 필요 특수3(%) RequiredSpecial3Percent:
- 최대값 MaxValue: 70
- 조건별 실패 메시지 SpecificFailMessages:
- 내구도들 Durabilities:
- 마스크 값 MaskValue: 8
- 메시지 Message: 건더기가 너무 많습니다... (The mixture is too thick...)
- 내구도들 Durabilities:
- 내구도들 Durabilities:
- 마스크 값 MaskValue: 4
- 메시지 Message: 더 높은 온도 필요 (Not hot enough...)
- 내구도들 Durabilities:
- 필요 연료(%) RequiredFuelPercent:
- 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
- 변화 종류 ModType: 3
- 변형 결과 TransformInto: 화염차
- 특수2 전달 TransferSpecial2: 1
- 주는·받는 카드 평균 AverageGivenAndReceivingCards: 1
- 내구도 변경 ModifyDurability: 1
- 충전 횟수 변화 ChargesChange: x=100, y=100
- 특수1 변화 Special1Change: x=1000, y=1000
- 특수3 변화 Special3Change: x=1000, y=1000
- 액체 분량당 변화 비례 ScaleChangesPerPortionOfLiquid:
- 사용 Active: 1
- 값 FloatValue: 300
- 준 카드 필요 내구도 RequiredGivenDurabilities:
- 필요 연료(%) RequiredFuelPercent:
- 값 FloatValue: 0.5
- 실패 메시지 FailMessage: 더 높은 온도 필요 (Not warm enough)
- 필요 연료(%) RequiredFuelPercent:
- 건넨 카드 변화 GivenCardChanges:
- 변화 종류 ModType: 2
- 변형 결과 TransformInto: 타닌액
- 연료 전달 TransferFuel: 1
- 충전 전달 TransferCharges: 1
- 특수1 전달 TransferSpecial1: 1
- 내구도 변경 ModifyDurability: 1
- 특수1 변화 Special1Change: x=96, y=96
- 액체 분량당 변화 비례 ScaleChangesPerPortionOfLiquid:
- 사용 Active: 1
- 값 FloatValue: 300
- 호환 카드 CompatibleCards:
- 태그 TriggerTags: 담수
- 반대로 작동 WorksInverted: 1
- 행동 이름 ActionName: 담그기 (Soak)
- 세부 시간 사용 UseMiniTicks: 1
- 받는 카드 필요 내구도 RequiredReceivingDurabilities:
- 필요 연료(%) RequiredFuelPercent:
- 값 FloatValue: 0.5
- 필요 특수3(%) RequiredSpecial3Percent:
- 최대값 MaxValue: 70
- 조건별 실패 메시지 SpecificFailMessages:
- 내구도들 Durabilities:
- 마스크 값 MaskValue: 8
- 메시지 Message: 건더기가 너무 많습니다... (The mixture is too thick...)
- 내구도들 Durabilities:
- 내구도들 Durabilities:
- 마스크 값 MaskValue: 4
- 메시지 Message: 더 높은 온도 필요 (Not hot enough...)
- 내구도들 Durabilities:
- 필요 연료(%) RequiredFuelPercent:
- 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
- 변화 종류 ModType: 3
- 변형 결과 TransformInto: 화염차
- 특수2 전달 TransferSpecial2: 1
- 주는·받는 카드 평균 AverageGivenAndReceivingCards: 1
- 내구도 변경 ModifyDurability: 1
- 충전 횟수 변화 ChargesChange: x=100, y=100
- 특수1 변화 Special1Change: x=1000, y=1000
- 특수3 변화 Special3Change: x=1000, y=1000
- 액체 분량당 변화 비례 ScaleChangesPerPortionOfLiquid:
- 사용 Active: 1
- 값 FloatValue: 300
- 준 카드 필요 내구도 RequiredGivenDurabilities:
- 필요 연료(%) RequiredFuelPercent:
- 값 FloatValue: 0.5
- 필요 특수1(%) RequiredSpecial1Percent:
- 사용 Active: 1
- 최대값 MaxValue: 0.999
- 필요 연료(%) RequiredFuelPercent:
- 건넨 카드 변화 GivenCardChanges:
- 변화 종류 ModType: 2
- 변형 결과 TransformInto: 타닌액
- 연료 전달 TransferFuel: 1
- 충전 전달 TransferCharges: 1
- 특수1 전달 TransferSpecial1: 1
- 내구도 변경 ModifyDurability: 1
- 특수1 변화 Special1Change: x=96, y=96
- 액체 분량당 변화 비례 ScaleChangesPerPortionOfLiquid:
- 사용 Active: 1
- 값 FloatValue: 300
- 호환 카드 CompatibleCards:
- 카드 TriggerCards: 타닌액
- 반대로 작동 WorksInverted: 1
참나무