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나가기 (갱도 건설: 정문)

위치 / 이동

이 카드가 놓이는 지역

내구도 / 수치

자연 변화는 게임 시간 15분마다 적용됩니다. 값이 0 또는 최대에 도달하면 오른쪽 행동이 자동으로 실행됩니다.

항목초기값최대값자연 변화장착 시 추가도달 시 행동표시 / 특이사항
강 범람 (특수 1)010항상 숨김
침수 피해 (특수 2)010최대 → 행동항상 숨김

패시브 효과

조건부 패시브

홍수 피해
조건
  • 플레이어가 있는 지역일 때(백그라운드가 아닐 때)
  • 지역 태그: 낮은 산성도
  • 이 카드의 강 범람 1
  • 이 카드의 강 범람 속도 -1/15분
  • 이 카드의 침수 피해 속도 +1/15분

행동 (1)

나가기 Exit ⏱ 즉시
효과
  • 이전 지역으로 이동
  • 부분 암전: “광산에서 나가는 중...”

수치 변화 시 자동 행동 (숨겨진 트리거)

강 범람 River Flooded ⏱ 즉시
조건
  • 발동: 수위 확인 불가 값이 정확히 7665
  • 범위를 벗어났다 다시 들어오면 재발동
효과
  • 이 카드의 강 범람 +1

내구도 도달 시 자동 행동

침수 피해 최대 도달 ⏱ 즉시
효과
  • 이 카드의 침수 피해 -1
결과
결과가중치확률*획득 / 효과확률 보정 (숨겨진 조건)
1
0100%

얻는 방법

지역에 기본 배치

이 항목을 참조하는 곳 (전체) (3)

🔧 전체 원본 데이터 보기 (게임 파일의 모든 필드)

게임 파일에서 추출한 값 그대로입니다. 기본값(0, 빈 값)인 필드는 생략되었습니다. 내부 ID: MineConstructionDoorExitMain · UniqueID ef98f3e8869dc8a46957bb101ecabfa1

  • 내부 이름 m_Name: MineConstructionDoorExitMain
  • 고유 ID 번호 UniqueIDIndex: 1888
  • 카드 이름 CardName: 나가기 (Exit)
  • 이름 바꾸기 가능 CanBeRenamed: 1
  • 카드 그림 CardImage: 🖼 Mines
  • 카드 종류 CardType: 2
  • 태그 CardTags: 안전한
  • 항상 갱신 AlwaysUpdate: 1
  • 아이템 끌어서 이동 가능 CanDragItemsToTravel: 1
  • 생성 시 소리 WhenCreatedSounds: sharedassets0.assets#293
  • 특수 1 SpecialDurability1:
    • 사용 Active: 1
    • 카드 수치 이름 CardStatName: 강 범람 (River Flooded)
    • 최대값 MaxValue: 1
    • 숨김 선택지 HidingOptions: 2
  • 특수 2 SpecialDurability2:
    • 사용 Active: 1
    • 카드 수치 이름 CardStatName: 침수 피해 (Flood Damage)
    • 최대값 MaxValue: 1
    • 숨김 선택지 HidingOptions: 2
    • 가득 차면 행동 있음 HasActionOnFull: 1
    • 가득 차면 OnFull:
      • 결과 ProducedCards:
          • 결과 이름 CollectionName: 1
          • 획득 카드 DroppedCards:
      • 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
        • 변화 종류 ModType: 1
        • 특수2 변화 Special2Change: x=-1, y=-1
  • 수치 변화 시 행동 OnStatsChangeActions:
      • 행동 이름 ActionName: 강 범람 (River Flooded)
      • 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
        • 변화 종류 ModType: 1
        • 특수1 변화 Special1Change: x=1, y=1
      • 반복 선택지 RepeatOptions: 2
      • 수치 변화 작동 StatChangeTrigger:
  • 행동 DismantleActions:
      • 행동 이름 ActionName: 나가기 (Exit)
      • 세부 시간 사용 UseMiniTicks: 2
      • 검게 사라짐 FadeToBlack: 1
      • 사라지는 메시지 FadeMessage: 광산에서 나가는 중... (Exiting the Mine...)
      • 이전 지역으로 이동 TravelToPreviousEnv: 1
  • 패시브 효과 PassiveEffects:
      • 효과 이름 EffectName: 홍수 피해 (Flood Damage)
      • 조건 Conditions:
        • 배경에 없음 NotInBackground: 1
        • 필요 지역 태그 RequiredEnvironmentTags: 낮은 산성도
        • 받는 카드 필요 내구도 범위 ReceivingRequiredDurabilityRanges:
          • 특수1 범위 Special1Range: x=1, y=1
      • 특수1 변화율 보정 Special1RateModifier:
        • 사용 Active: 1
        • 값 FloatValue: -1
      • 특수2 변화율 보정 Special2RateModifier:
        • 사용 Active: 1
        • 값 FloatValue: 1