공허의 눈 (액체)
공허의 정수가 형상화되었습니다.
이인증을 높이고, 만족도와 사기를 낮춥니다.
패시브 효과
조건부 패시브
액체 변화율 -100 : 태그 정령 초점 - 정신 상태가 낮을 때
- 이 카드의 액체 증발/변화 -100/15분
액체 변화율 -0.1 : 태그 정령 마법 부여 가능
조건
- 다음 태그의 용기 안에 있을 때: 정령 마법 부여 가능
- 다음 태그의 용기 안에 있지 않을 때: 정령
- 이 카드의 액체 증발/변화 -0.1/15분
행동 (1)
공허 축복 Void Blessing ⏱ 3분
조건
이 항목을 참조하는 곳 (전체) (1)
공허의 눈 (아이템) 카드- 기본으로 담긴 액체 › 액체 카드
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게임 파일에서 추출한 값 그대로입니다. 기본값(0, 빈 값)인 필드는 생략되었습니다. 내부 ID: LQ_SpiritVoid · UniqueID b235a3dcb8b29ab4ba58b2d628f94106
- 내부 이름 m_Name:
LQ_SpiritVoid - 고유 ID 번호 UniqueIDIndex: 1779
- 카드 이름 CardName: 공허의 눈 (Void Eye)
- 설명 CardDescription: 공허의 정수가 형상화되었습니다.
이인증을 높이고, 만족도와 사기를 낮춥니다. (A personified manifestation of the void. Increases derealization, drains wellbeing and morale. ) - 액체 접미 이름 LiquidSuffixName: (오소리) ((Badger))
- 카드 그림 CardImage:
🖼 VoidState_Old - 카드 종류 CardType: 9
- 태그 CardTags: 정령 액체
- 항상 갱신 AlwaysUpdate: 1
- 쌓기 전환 가능 ToggleablePiling: 1
- 연료 FuelCapacity:
- 최대값 MaxValue: 200
- 숨김 선택지 HidingOptions: 3
- 문구 표시 TextDisplay: 2
- 아이콘 덮어쓰기 OverrideIcon:
🖼 Hot_Old
- 행동 DismantleActions:
- 행동 이름 ActionName: 공허 축복 (Void Blessing)
- 세부 시간 사용 UseMiniTicks: 1
- 필요 수치 RequiredStatValues:
- 수치 Stat:
통찰력 - 범위 TriggerRange: x=1, y=1000000000
- 미충족 시 모두 숨김 HideAllWhenNotMet: 1
- 수치 Stat:
- 수치 Stat:
조명 - 범위 TriggerRange: x=10, y=1000000000
- 미충족 시 알림 NotifyWhenNotMet: 1
- 수치 Stat:
- 수치 Stat:
변성 의식 - 범위 TriggerRange: x=50, y=1000000000
- 미충족 시 알림 NotifyWhenNotMet: 1
- 수치 Stat:
- 수치 Stat:
정신력 - 범위 TriggerRange: x=50, y=1000000000
- 미충족 시 알림 NotifyWhenNotMet: 1
- 수치 Stat:
- 수치 Stat:
집중력 - 범위 TriggerRange: x=48, y=1000000000
- 미충족 시 알림 NotifyWhenNotMet: 1
- 수치 Stat:
- 필요 받는 용기 RequiredReceivingContainer:
공허의 눈 (아이템) - 받는 카드 필요 내구도 RequiredReceivingDurabilities:
- 필요 진행도(%) RequiredProgressPercent:
- 값 FloatValue: 0.13
- 최대값 MaxValue: 1
- 필요 액체 양 RequiredLiquidQuantity: 55
- 필요 진행도(%) RequiredProgressPercent:
- 수치 변화 StatModifications:
- 수치 Stat:
공허 축복 - 값 변화 ValueModifier: x=288, y=288
- 수치 Stat:
- 수치 Stat:
정신력 - 값 변화 ValueModifier: x=-50, y=-50
- 수치 Stat:
- 수치 Stat:
공허 친화력 - 값 변화 ValueModifier: x=12, y=12
- 수치 Stat:
- 수치 Stat:
불결함 - 15분마다 적용 ApplyEachTick: 1
- 수치 Stat:
- 수치 Stat:
집중력 - 값 변화 ValueModifier: x=-48, y=-48
- 새로움 무시 IgnoreNovelty: 1
- 수치 Stat:
- 수치 Stat:
기력 - 15분마다 적용 ApplyEachTick: 1
- 수치 Stat:
- 수치 Stat:
몸무게 - 값 변화 ValueModifier: x=-3, y=-3
- 15분마다 적용 ApplyEachTick: 1
- 수치 Stat:
- 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
- 변화 종류 ModType: 1
- 액체 변경 ModifyLiquid: 1
- 액체 효과 비례 LiquidEffectScaling: 1
- 액체 양 변화 LiquidQuantityChange: x=-50, y=-50
- 패시브 효과 PassiveEffects:
- 효과 이름 EffectName: 영적 소음 : 태그 정령 마법 부여 가능 (Spiritual Noise : tag_SpiritEnchantable)
- 장착했을 때만 OnlyWhenEquipped: 1
- 몸에만 장착 EquippedOnBodyOnly: 1
- 조건 Conditions:
- 필요 용기 태그 RequiredContainerTags: 정령 마법 부여 가능
- 수치 보정 StatModifiers:
- 수치 Stat:
정령 소음 - 값 변화 ValueModifier: x=1, y=1
- 수치 Stat:
- 효과 이름 EffectName: 공허: 태그 정령 마법 부여 가능 (Void: tag_SpiritEnchantable)
- 장착했을 때만 OnlyWhenEquipped: 1
- 몸에만 장착 EquippedOnBodyOnly: 1
- 조건 Conditions:
- 필요 용기 태그 RequiredContainerTags: 정령 마법 부여 가능
- 수치 보정 StatModifiers:
- 수치 Stat:
공허 축복 - 변화율 RateModifier: x=1.2, y=1.2
- 수치 Stat:
- 효과 이름 EffectName: 액체 변화율 -1: 태그 정령 초점 - 항상 (Liquid Rate -1: tag_SpiritFocus - always)
- 조건 Conditions:
- 필요 용기 태그 RequiredContainerTags: 정령 집중
- 액체 변화율 보정 LiquidRateModifier: -1
- 효과 이름 EffectName: 액체 변화율 -0.1 : 태그 정령 마법 부여 가능 (Liquid Rate -0.1 : tag_SpiritEnchantable)
- 조건 Conditions:
- 필요 용기 태그 RequiredContainerTags: 정령 마법 부여 가능
- 없어야 할 용기 태그 RequiredNOTContainerTags: 정령
- 액체 변화율 보정 LiquidRateModifier: -0.1
- 필요 거리 RequiredDistance: 2
- 행동 거리 ActionRange: 1
- 기본 선제 값 BaseClashValue: x=25, y=25
- 무기 피해 WeaponDamage: x=5, y=5