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공허의 눈 (액체)

공허의 정수가 형상화되었습니다.

이인증을 높이고, 만족도와 사기를 낮춥니다.

패시브 효과

조건부 패시브

영적 소음 : 태그 정령 마법 부여 가능 장착 시에만 몸에 장착 시에만
조건
공허: 태그 정령 마법 부여 가능 장착 시에만 몸에 장착 시에만
조건
액체 변화율 -100 : 태그 정령 초점 - 정신 상태가 낮을 때
조건
  • 이 카드의 액체 증발/변화 -100/15분
액체 변화율 -1: 태그 정령 초점 - 항상
조건
  • 이 카드의 액체 증발/변화 -1/15분
액체 변화율 -0.1 : 태그 정령 마법 부여 가능
조건
  • 이 카드의 액체 증발/변화 -0.1/15분
액체 변화율 -0.1 : 태그 정령 무기
조건
  • 다음 태그의 용기 안에 있을 때: 정령 무기
  • 다음 태그의 용기 안에 있지 않을 때: 정령
  • 이 카드의 액체 증발/변화 -0.1/15분

행동 (1)

공허 축복 Void Blessing ⏱ 3분
조건
효과

이 항목을 참조하는 곳 (전체) (1)

🔧 전체 원본 데이터 보기 (게임 파일의 모든 필드)

게임 파일에서 추출한 값 그대로입니다. 기본값(0, 빈 값)인 필드는 생략되었습니다. 내부 ID: LQ_SpiritVoid · UniqueID b235a3dcb8b29ab4ba58b2d628f94106

  • 내부 이름 m_Name: LQ_SpiritVoid
  • 고유 ID 번호 UniqueIDIndex: 1779
  • 카드 이름 CardName: 공허의 눈 (Void Eye)
  • 설명 CardDescription: 공허의 정수가 형상화되었습니다.

    이인증을 높이고, 만족도와 사기를 낮춥니다.
    (A personified manifestation of the void. Increases derealization, drains wellbeing and morale. )
  • 액체 접미 이름 LiquidSuffixName: (오소리) ((Badger))
  • 카드 그림 CardImage: 🖼 VoidState_Old
  • 카드 종류 CardType: 9
  • 태그 CardTags: 정령 액체
  • 항상 갱신 AlwaysUpdate: 1
  • 쌓기 전환 가능 ToggleablePiling: 1
  • 연료 FuelCapacity:
    • 최대값 MaxValue: 200
    • 숨김 선택지 HidingOptions: 3
    • 문구 표시 TextDisplay: 2
    • 아이콘 덮어쓰기 OverrideIcon: 🖼 Hot_Old
  • 행동 DismantleActions:
      • 행동 이름 ActionName: 공허 축복 (Void Blessing)
      • 세부 시간 사용 UseMiniTicks: 1
      • 필요 수치 RequiredStatValues:
          • 수치 Stat: 통찰력
          • 범위 TriggerRange: x=1, y=1000000000
          • 미충족 시 모두 숨김 HideAllWhenNotMet: 1
          • 수치 Stat: 조명
          • 범위 TriggerRange: x=10, y=1000000000
          • 미충족 시 알림 NotifyWhenNotMet: 1
          • 수치 Stat: 변성 의식
          • 범위 TriggerRange: x=50, y=1000000000
          • 미충족 시 알림 NotifyWhenNotMet: 1
          • 수치 Stat: 정신력
          • 범위 TriggerRange: x=50, y=1000000000
          • 미충족 시 알림 NotifyWhenNotMet: 1
          • 수치 Stat: 집중력
          • 범위 TriggerRange: x=48, y=1000000000
          • 미충족 시 알림 NotifyWhenNotMet: 1
      • 필요 받는 용기 RequiredReceivingContainer: 공허의 눈 (아이템)
      • 받는 카드 필요 내구도 RequiredReceivingDurabilities:
        • 필요 진행도(%) RequiredProgressPercent:
          • 값 FloatValue: 0.13
          • 최대값 MaxValue: 1
        • 필요 액체 양 RequiredLiquidQuantity: 55
      • 수치 변화 StatModifications:
          • 수치 Stat: 정신력
          • 값 변화 ValueModifier: x=-50, y=-50
          • 수치 Stat: 불결함
          • 15분마다 적용 ApplyEachTick: 1
          • 수치 Stat: 집중력
          • 값 변화 ValueModifier: x=-48, y=-48
          • 새로움 무시 IgnoreNovelty: 1
          • 수치 Stat: 기력
          • 15분마다 적용 ApplyEachTick: 1
          • 수치 Stat: 몸무게
          • 값 변화 ValueModifier: x=-3, y=-3
          • 15분마다 적용 ApplyEachTick: 1
      • 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
        • 변화 종류 ModType: 1
        • 액체 변경 ModifyLiquid: 1
        • 액체 효과 비례 LiquidEffectScaling: 1
        • 액체 양 변화 LiquidQuantityChange: x=-50, y=-50
  • 패시브 효과 PassiveEffects:
      • 효과 이름 EffectName: 영적 소음 : 태그 정령 마법 부여 가능 (Spiritual Noise : tag_SpiritEnchantable)
      • 장착했을 때만 OnlyWhenEquipped: 1
      • 몸에만 장착 EquippedOnBodyOnly: 1
      • 조건 Conditions:
      • 수치 보정 StatModifiers:
      • 효과 이름 EffectName: 공허: 태그 정령 마법 부여 가능 (Void: tag_SpiritEnchantable)
      • 장착했을 때만 OnlyWhenEquipped: 1
      • 몸에만 장착 EquippedOnBodyOnly: 1
      • 조건 Conditions:
      • 수치 보정 StatModifiers:
      • 효과 이름 EffectName: 액체 변화율 -100 : 태그 정령 초점 - 정신 상태가 낮을 때 (Liquid Rate -100 : tag_SpiritFocus - when low Mind State)
      • 조건 Conditions:
        • 필요 용기 태그 RequiredContainerTags: 정령 집중
        • 필요 수치 RequiredStatValues:
      • 액체 변화율 보정 LiquidRateModifier: -100
      • 효과 이름 EffectName: 액체 변화율 -1: 태그 정령 초점 - 항상 (Liquid Rate -1: tag_SpiritFocus - always)
      • 조건 Conditions:
      • 액체 변화율 보정 LiquidRateModifier: -1
      • 효과 이름 EffectName: 액체 변화율 -0.1 : 태그 정령 마법 부여 가능 (Liquid Rate -0.1 : tag_SpiritEnchantable)
      • 조건 Conditions:
      • 액체 변화율 보정 LiquidRateModifier: -0.1
      • 효과 이름 EffectName: 액체 변화율 -0.1 : 태그 정령 무기 (Liquid Rate -0.1 : tag_SpiritWeapon)
      • 조건 Conditions:
        • 필요 용기 태그 RequiredContainerTags: 정령 무기
        • 없어야 할 용기 태그 RequiredNOTContainerTags: 정령
      • 액체 변화율 보정 LiquidRateModifier: -0.1
  • 필요 거리 RequiredDistance: 2
  • 행동 거리 ActionRange: 1
  • 기본 선제 값 BaseClashValue: x=25, y=25
  • 무기 피해 WeaponDamage: x=5, y=5