부패한 스튜
우웩!
내구도 / 수치
자연 변화는 게임 시간 15분마다 적용됩니다. 값이 0 또는 최대에 도달하면 오른쪽 행동이 자동으로 실행됩니다.
| 항목 | 초기값 | 최대값 | 자연 변화 | 장착 시 추가 | 도달 시 행동 | 표시 / 특이사항 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 건더기 (진행도) | 0 | 100 | 0 | 액체일 때 숨김 |
패시브 효과
조건부 패시브
식기
- 이 카드의 연료 속도 -100/15분
요리 / 가공
흡수
- 재료: 스튜 재료
- 소요 시간: 즉시
- 조건
- 이 카드의 연료 100 이상
- 변화
- 재료의 부패 -1
- 조리 도구의 특수 1 +3, 특수 2 +1
- 진행도가 0을 향해 감소
얻는 방법
변형되어 생김
물 — 물 — 세균 최대 도달
이 항목을 참조하는 곳 (전체) (1)
물 카드- 부패 › 가득 차면 › 이 카드 변화 › 변형 결과
🔧 전체 원본 데이터 보기 (게임 파일의 모든 필드)
게임 파일에서 추출한 값 그대로입니다. 기본값(0, 빈 값)인 필드는 생략되었습니다. 내부 ID: LQ_RottenStew · UniqueID 199f817bfdc16c84880ab0fd8c296417
- 내부 이름 m_Name:
LQ_RottenStew - 고유 ID 번호 UniqueIDIndex: 1733
- 카드 이름 CardName: 부패한 스튜 (Rotten Stew)
- 설명 CardDescription: 우웩! (Yuck!)
- 카드 종류 CardType: 9
- 무게 ObjectWeight: 0.33
- 내구도에 따른 추가 가중치 AddedWeightFromDurabilities:
- 입력 내구도 InputDurability: 8
- 값 Value:
- 사용 Active: 1
- 입력 범위 InputValueRange: y=100
- 출력 범위 OutputValueRange: y=0.165
- 범위 밖일 때 WhenOutOfRange: 1
- 태그 CardTags: 가열 가능
- 항상 갱신 AlwaysUpdate: 1
- 내구도 UsageDurability:
- 최대값 MaxValue: 1000
- 숨김 선택지 HidingOptions: 2
- 연료 FuelCapacity:
- 최대값 MaxValue: 200
- 숨김 선택지 HidingOptions: 3
- 문구 표시 TextDisplay: 2
- 아이콘 덮어쓰기 OverrideIcon:
🖼 Hot_Old - 0이 되면 행동 있음 HasActionOnZero: 1
- 0이 되면 OnZero:
- 받는 카드 필요 내구도 RequiredReceivingDurabilities:
- 필요 진행도(%) RequiredProgressPercent:
- 사용 Active: 1
- 최대값 MaxValue: 0.01
- 필요 진행도(%) RequiredProgressPercent:
- 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
- 변화 종류 ModType: 2
- 변형 결과 TransformInto:
물
- 받는 카드 필요 내구도 RequiredReceivingDurabilities:
- 가득 차면 OnFull:
- 진행도 Progress:
- 사용 Active: 1
- 카드 수치 이름 CardStatName: 건더기 (Thickness)
- 최대값 MaxValue: 100
- 아이콘 덮어쓰기 OverrideIcon:
🖼 Water
- 특수 1 SpecialDurability1:
- 최대값 MaxValue: 1000
- 숨김 선택지 HidingOptions: 2
- 아이콘 덮어쓰기 OverrideIcon:
🖼 Flame_Old
- 특수 2 SpecialDurability2:
- 최대값 MaxValue: 100
- 15분당 변화 RatePerDaytimePoint: -0.1
- 특수 3 SpecialDurability3:
- 최대값 MaxValue: 1000
- 숨김 선택지 HidingOptions: 2
- 아이콘 덮어쓰기 OverrideIcon:
🖼 SaturationMeat_Old
- 특수 4 SpecialDurability4:
- 최대값 MaxValue: 1000
- 숨김 선택지 HidingOptions: 2
- 아이콘 덮어쓰기 OverrideIcon:
🖼 Poop_Old
- 패시브 효과 PassiveEffects:
- 효과 이름 EffectName: 새기 (Leak)
- 조건 Conditions:
- 필요 용기 태그 RequiredContainerTags: 새는 용기
- 액체 변화율 보정 LiquidRateModifier: -1
- 효과 이름 EffectName: 증발 (작음) (Evaporation Small)
- 조건 Conditions:
- 필요 용기 태그 RequiredContainerTags: 작은 개방형 용기
- 액체 변화율 보정 LiquidRateModifier: -1
- 효과 이름 EffectName: 증발 (중간) (Evaporation Medium)
- 조건 Conditions:
- 필요 용기 태그 RequiredContainerTags: 중간 개방형 용기
- 액체 변화율 보정 LiquidRateModifier: -1.5
- 효과 이름 EffectName: 증발 (큼) (Evaporation Large)
- 조건 Conditions:
- 필요 용기 태그 RequiredContainerTags: 대형 개방형 용기
- 액체 변화율 보정 LiquidRateModifier: -3
- 효과 이름 EffectName: 식기 (CoolDown)
- 연료 변화율 보정 FuelRateModifier:
- 사용 Active: 1
- 값 FloatValue: -100
- 요리 레시피 CookingRecipes:
- 행동 이름 ActionName: 흡수 (Absorb)
- 호환 카드 CompatibleCards: 스튜 재료
- 조건 Conditions:
- 받는 카드 필요 내구도 범위 ReceivingRequiredDurabilityRanges:
- 연료 범위 FuelRange: x=100
- 받는 카드 필요 내구도 범위 ReceivingRequiredDurabilityRanges:
- 조리 도구 변화 CookerChanges:
- 변화 종류 ModType: 1
- 특수1 변화 Special1Change: x=3, y=3
- 특수2 변화 Special2Change: x=1, y=1
- 재료 변화 IngredientChanges:
- 변화 종류 ModType: 1
- 부패도 변화 SpoilageChange: x=-1, y=-1
- 진행 막대 ProgressBar: 1
- 0을 향해 진행 ProgressTowardsZero: 1