대문 › 카드 › 아이템

뼈 낚싯바늘 (아이템)

낚싯대를 만들기 위한 필수적인 재료.

내구도 / 수치

자연 변화는 게임 시간 15분마다 적용됩니다. 값이 0 또는 최대에 도달하면 오른쪽 행동이 자동으로 실행됩니다.

항목초기값최대값자연 변화장착 시 추가도달 시 행동표시 / 특이사항
내구도404000 → 행동액체일 때 숨김

수치 변화 시 자동 행동 (숨겨진 트리거)

내구도 줄이기 Reduce Durability ⏱ 즉시
조건
효과
  • 이 카드의 내구도 -20

내구도 도달 시 자동 행동

내구도 0 도달 ⏱ 즉시
효과
  • 이 카드 파괴

얻는 방법

변형되어 생김

청사진으로 제작

사용처 / 관련 항목

청사진/카드 자동 해금 조건

관련 목표

소속 그룹

이 항목을 참조하는 곳 (전체) (6)

🔧 전체 원본 데이터 보기 (게임 파일의 모든 필드)

게임 파일에서 추출한 값 그대로입니다. 기본값(0, 빈 값)인 필드는 생략되었습니다. 내부 ID: HookBone · UniqueID df919e2b946d265418a788a738627c11

  • 내부 이름 m_Name: HookBone
  • 고유 ID 번호 UniqueIDIndex: 1509
  • 카드 이름 CardName: 뼈 낚싯바늘 (Bone Hook)
  • 설명 CardDescription: 낚싯대를 만들기 위한 필수적인 재료. (An essential component for a fishing rod.)
  • 카드 그림 CardImage: 🖼 Hook_Bone
  • 무게 ObjectWeight: 10
  • 쌓기 전환 가능 ToggleablePiling: 1
  • 자동 고정 안 함 DoesNotPinAutomatically: 1
  • 생성 시 소리 WhenCreatedSounds: sharedassets0.assets#194
  • 내구도 UsageDurability:
    • 사용 Active: 1
    • 값 FloatValue: 40
    • 최대값 MaxValue: 40
    • 문구 표시 TextDisplay: 2
    • 아이콘 덮어쓰기 OverrideIcon: 🖼 Shield
    • 0이 되면 행동 있음 HasActionOnZero: 1
    • 0이 되면 OnZero:
      • 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
        • 변화 종류 ModType: 3
  • 수치 변화 시 행동 OnStatsChangeActions:
      • 행동 이름 ActionName: 내구도 줄이기 (Reduce Durability)
      • 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
        • 변화 종류 ModType: 1
        • 사용 내구도 변화 UsageChange: x=-20, y=-20
      • 반복 선택지 RepeatOptions: 1
      • 수치 변화 작동 StatChangeTrigger: