성장 중인 숲버섯 (고목)
그늘지고 습한 지역에서 발견됩니다. 높은 수준의 산성도, 수분 및 양분이 필요합니다. 가을에 더 빨리 자랍니다.
먹을 수 있는 버섯입니다.
게임 내 도움말
서식지: 습하고 어두운 지역
성장 요건: 높은 수준의 산성도, 수분 및 양분
효능: 주식으로 먹을 수 있으며, 비타민을 공급하는 식품입니다.
성장 요건: 높은 수준의 산성도, 수분 및 양분
효능: 주식으로 먹을 수 있으며, 비타민을 공급하는 식품입니다.
내구도 / 수치
자연 변화는 게임 시간 15분마다 적용됩니다. 값이 0 또는 최대에 도달하면 오른쪽 행동이 자동으로 실행됩니다.
| 항목 | 초기값 | 최대값 | 자연 변화 | 장착 시 추가 | 도달 시 행동 | 표시 / 특이사항 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 성장 (진행도) | 0 | 1440 | 0 | 최대 → 행동 | 항상 표시 | |
| 건강 (특수 2) | 96 | 96 | 0 | 항상 표시 |
내구도 도달 시 자동 행동
성장 최대 도달 ⏱ 즉시
효과
- 이 카드 →
잘 자란 숲버섯(으)로 변형
얻는 방법
변형되어 생김
잘 자란 숲버섯 — 잘 자란 숲버섯 — 수확하기
사용처 / 관련 항목
요리/가공 재료
휴면 상태의 고목나무 — 요리: 버섯 기르기 (가을)
휴면 상태의 고목나무 — 요리: 버섯 기르기 (봄·여름)
이 항목을 참조하는 곳 (전체) (2)
잘 자란 숲버섯 카드- 수확하기 · 행동 › 이 카드 변화 › 변형 결과
휴면 상태의 고목나무 카드- 가방 필터 › 카드 필터 › 카드
- 버섯 기르기 (가을) · 요리 레시피 › 호환 카드
- 버섯 기르기 (봄·여름) · 요리 레시피 › 호환 카드
🔧 전체 원본 데이터 보기 (게임 파일의 모든 필드)
게임 파일에서 추출한 값 그대로입니다. 기본값(0, 빈 값)인 필드는 생략되었습니다. 내부 ID: ForestCapsOldTreeGrowing · UniqueID bb9338fd3dcb60b4b89c34505427ff3b
- 내부 이름 m_Name:
ForestCapsOldTreeGrowing - 고유 ID 번호 UniqueIDIndex: 1388
- 카드 이름 CardName: 성장 중인 숲버섯 (Growing Forest Caps)
- 설명 CardDescription: 그늘지고 습한 지역에서 발견됩니다. 높은 수준의 산성도, 수분 및 양분이 필요합니다. 가을에 더 빨리 자랍니다.
먹을 수 있는 버섯입니다. (Found in shady, moist areas. Needs high acidity, hydration and nutrients. Grows faster during autumn. An edible mushroom.) - 카드 도움말 항목 CardHelpSection: 서식지: 습하고 어두운 지역
성장 요건: 높은 수준의 산성도, 수분 및 양분
효능: 주식으로 먹을 수 있으며, 비타민을 공급하는 식품입니다. (<b>Found:</b> Humid and dark areas. <b>Growth Needs:</b> High Acidity, Hydration and Nutrients. <b>Benefits:</b> Staple Food, Vitamin Source.) - 카드 그림 CardImage:
🖼 ForestCaps_Item - 항상 갱신 AlwaysUpdate: 1
- 생성 시 소리 WhenCreatedSounds: sharedassets0.assets#156
- 부패 SpoilageTime:
- 값 FloatValue: 384
- 최대값 MaxValue: 384
- 숨김 선택지 HidingOptions: 4
- 0이 되면 행동 있음 HasActionOnZero: 1
- 0이 되면 OnZero:
- 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
- 변화 종류 ModType: 3
- 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
- 내구도 UsageDurability:
- 값 FloatValue: 10
- 최대값 MaxValue: 96
- 15분당 변화 RatePerDaytimePoint: -1
- 연료 FuelCapacity:
- 값 FloatValue: 96
- 최대값 MaxValue: 96
- 15분당 변화 RatePerDaytimePoint: -1
- 아이콘 덮어쓰기 OverrideIcon:
🖼 Thirst_Old - 0이 되면 행동 있음 HasActionOnZero: 1
- 0이 되면 OnZero:
- 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
- 변화 종류 ModType: 2
- 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
- 진행도 Progress:
- 사용 Active: 1
- 카드 수치 이름 CardStatName: 성장 (Growth)
- 최대값 MaxValue: 1440
- 숨김 선택지 HidingOptions: 1
- 아이콘 덮어쓰기 OverrideIcon:
🖼 Growth - 0이 되면 OnZero:
- 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
- 변화 종류 ModType: 3
- 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
- 가득 차면 행동 있음 HasActionOnFull: 1
- 가득 차면 OnFull:
- 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
- 변화 종류 ModType: 2
- 변형 결과 TransformInto:
잘 자란 숲버섯
- 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
- 특수 1 SpecialDurability1:
- 값 FloatValue: 576
- 최대값 MaxValue: 576
- 15분당 변화 RatePerDaytimePoint: 1
- 특수 2 SpecialDurability2:
- 사용 Active: 1
- 값 FloatValue: 96
- 카드 수치 이름 CardStatName: 건강 (Health)
- 최대값 MaxValue: 96
- 숨김 선택지 HidingOptions: 1
- 아이콘 덮어쓰기 OverrideIcon:
🖼 Health - 0이 되면 OnZero:
- 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
- 변화 종류 ModType: 2
- 변형 결과 TransformInto:
휴면 상태의 숲버섯 - 특수2 전달 TransferSpecial2: 1
- 특수3 전달 TransferSpecial3: 1
- 특수4 전달 TransferSpecial4: 1
- 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
- 특수 3 SpecialDurability3:
- 최대값 MaxValue: 100
- 15분당 변화 RatePerDaytimePoint: -1
- 숨김 선택지 HidingOptions: 3
- 아이콘 덮어쓰기 OverrideIcon:
🖼 Mites
- 특수 4 SpecialDurability4:
- 최대값 MaxValue: 288
- 15분당 변화 RatePerDaytimePoint: -1
- 숨김 선택지 HidingOptions: 3
- 아이콘 덮어쓰기 OverrideIcon:
🖼 Fungus