아마씨 (기본)
먹을 수 있는 씨앗입니다. 조미료로 사용할 수 있습니다.
게임 내 도움말
서식지: 상인에게서 구매.
성장 요건: 중간에서 낮은 수준의 산성도, 중간 수준의 수분, 중간에서 높은 수준의 토양 구조. 봄에 중간 수준의 양분이 공급될 경우 수확량이 가장 많음.
효능: 직물, 식량, 조미료로 활용할 수 있습니다.
성장 요건: 중간에서 낮은 수준의 산성도, 중간 수준의 수분, 중간에서 높은 수준의 토양 구조. 봄에 중간 수준의 양분이 공급될 경우 수확량이 가장 많음.
효능: 직물, 식량, 조미료로 활용할 수 있습니다.
내구도 / 수치
자연 변화는 게임 시간 15분마다 적용됩니다. 값이 0 또는 최대에 도달하면 오른쪽 행동이 자동으로 실행됩니다.
| 항목 | 초기값 | 최대값 | 자연 변화 | 장착 시 추가 | 도달 시 행동 | 표시 / 특이사항 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 상태 (부패) | 0 | 11520 | +1/15분 (+4/시간, +96/일) | 최대 → 행동 | 항상 표시 | |
| 성장 (진행도) | 0 | 1 | 0 | 최대 → 행동 | 항상 숨김 | |
| 품질 (특수 2) | 48 | 96 | -0.003/15분 (-0.011/시간, -0.269/일) | 항상 표시
|
행동 (1)
카드 상호작용 — 이 카드에 다른 카드를 드래그 (1)
내구도 도달 시 자동 행동
얻는 방법
획득처 (행동 결과)
| 출처 | 방법 | 수량 | 확률* |
|---|---|---|---|
잘 자란 아마밭 | 잘 자란 아마밭 — 수확하기 | 2 | 100% |
잘 자란 아마밭 | 잘 자란 아마밭 — 수확하기 (개별 확률) | 2 | 100% 보정 |
잘 자란 아마밭 | 잘 자란 아마밭 — 수확하기 (개별 확률) | 1 | 100% 보정 |
잘 자란 아마밭 | 잘 자란 아마밭 ← 수확하기 | 2 | 100% |
잘 자란 아마밭 | 잘 자란 아마밭 ← 수확하기 (개별 확률) | 2 | 100% 보정 |
잘 자란 아마밭 | 잘 자란 아마밭 ← 수확하기 (개별 확률) | 1 | 100% 보정 |
아마 (아이템) | 아마 (아이템) — 수확하기 | 2 | 100% |
아마 (아이템) | 아마 (아이템) — 수확하기 (개별 확률) | 2 | 100% 보정 |
아마 (아이템) | 아마 (아이템) — 수확하기 (개별 확률) | 1 | 100% 보정 |
아마 (아이템) | 아마 (아이템) ← 수확하기 | 2 | 100% |
아마 (아이템) | 아마 (아이템) ← 수확하기 (개별 확률) | 2 | 100% 보정 |
아마 (아이템) | 아마 (아이템) ← 수확하기 (개별 확률) | 1 | 100% 보정 |
상인 | NPC 상인 — 행동 푸른 숲속 공터 도착(봄 1)에 맞춰 음식 주문 준비 (개별 확률) | 16 ~ 32 | 100% 보정 |
상인 | NPC 상인 — 행동 봄에 푸른 숲속 공터 도착용 아이템 준비 1 | 8 ~ 16 | 100% |
상인 | NPC 상인 — 행동 푸른 숲속 공터 도착(가을 1)에 맞춰 음식 주문 준비 (개별 확률) | 16 ~ 32 | 100% 보정 |
상인 | NPC 상인 — 행동 푸른 숲속 공터 도착(가을 1)에 맞춰 일반 준비 | 8 ~ 16 | 100% |
변형되어 생김
아마씨 (특성: 직조 장비) — 아마씨 (특성: 직조 장비) — 수치 변화 시: 초기에서 일반으로 변환
아마씨 (특성: 농사 장비) — 아마씨 (특성: 농사 장비) — 수치 변화 시: 초기에서 일반으로 변환
사용처 / 관련 항목
청사진 재료
아마 (청사진) (×4)
청사진/카드 자동 해금 조건
소속 그룹
이 항목을 참조하는 곳 (전체) (7)
아마 (청사진) 카드- 1 · 보드의 카드들 › 카드
- 건설 단계 › 필요 재료 › 필요 카드
잘 자란 아마밭 카드- 수확하기 › 1 · 카드 상호작용 › 결과 › 획득 카드 › 카드
- 수확하기 › 1 · 카드 상호작용 › 결과 › 획득 카드 › 카드
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- 수확하기 › 1 · 행동 › 결과 › 획득 카드 › 카드
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- 수확하기 › 1 · 행동 › 결과 › 획득 카드 › 카드
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아마 (아이템) 카드- 수확하기 › 쐐기풀 (Nettle) · 카드 상호작용 › 결과 › 획득 카드 › 카드
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- 수확하기 › 쐐기풀 (Nettle) · 행동 › 결과 › 획득 카드 › 카드
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아마씨 (특성: 직조 장비) 카드- 초기에서 일반으로 변환 · 수치 변화 시 행동 › 이 카드 변화 › 변형 결과
아마씨 (특성: 농사 장비) 카드- 초기에서 일반으로 변환 · 수치 변화 시 행동 › 이 카드 변화 › 변형 결과
- 씨앗 카드 그룹
- 포함 카드
상인 NPC- 푸른 숲속 공터 도착(봄 1)에 맞춰 음식 주문 준비 (Prepare food request for arival at Green) › 먹이 요청 (Food request) · NPC 행동 › 획득 카드 › 획득 카드 › 카드
- 봄에 푸른 숲속 공터 도착용 아이템 준비 1 (Prepare items for Arrive at Green Glade ) › 보통 (Regular) · NPC 행동 › 획득 카드 › 획득 카드 › 카드
- 푸른 숲속 공터 도착(가을 1)에 맞춰 음식 주문 준비 (Prepare food request for arival at Green) › 먹이 요청 (Food request) · NPC 행동 › 획득 카드 › 획득 카드 › 카드
- 푸른 숲속 공터 도착(가을 1)에 맞춰 일반 준비 (Prepare regular for arival at Green Glad) › 보통 (Regular) · NPC 행동 › 획득 카드 › 획득 카드 › 카드
🔧 전체 원본 데이터 보기 (게임 파일의 모든 필드)
게임 파일에서 추출한 값 그대로입니다. 기본값(0, 빈 값)인 필드는 생략되었습니다. 내부 ID: FlaxSeeds · UniqueID fb8f4ceac4b150149a6ccaeace7b9a82
- 내부 이름 m_Name:
FlaxSeeds - 고유 ID 번호 UniqueIDIndex: 1362
- 카드 이름 CardName: 아마씨 (Flax Seeds)
- 설명 CardDescription: 먹을 수 있는 씨앗입니다. 조미료로 사용할 수 있습니다. (Edible seeds, can be used as seasoning.)
- 카드 도움말 항목 CardHelpSection: 서식지: 상인에게서 구매.
성장 요건: 중간에서 낮은 수준의 산성도, 중간 수준의 수분, 중간에서 높은 수준의 토양 구조. 봄에 중간 수준의 양분이 공급될 경우 수확량이 가장 많음.
효능: 직물, 식량, 조미료로 활용할 수 있습니다. (<b>Found:</b> Bought from Traders. <b>Growth Needs:</b> Low to Mid Acidity, Mid Hydration and Mid to High Structure. Produces the most yield on Medium Nutrients during Spring. <b>Benefits:</b> Textiles, Food, Seasoning. ) - 카드 그림 CardImage:
🖼 Rye_Grain - 무게 ObjectWeight: 50
- 거래 가치 TradingValue: 74
- 태그 CardTags: 보존 가능 (Preservable), 먹이, 영양가 높은 먹이, 중간 당분, 재배 가능한, 작거나 더 큰 동물의 관심을 끌지 않는 아주 작은 초식·잡식동물용 먹이
- 맛 FlavourTags:
- 향신료 SpiceTags:
아마씨 - 항상 갱신 AlwaysUpdate: 1
- 생성 시 소리 WhenCreatedSounds: sharedassets0.assets#200
- 부패 SpoilageTime:
- 사용 Active: 1
- 카드 수치 이름 CardStatName: 상태 (Spoilage)
- 최대값 MaxValue: 11520
- 15분당 변화 RatePerDaytimePoint: 1
- 숨김 선택지 HidingOptions: 1
- 아이콘 덮어쓰기 OverrideIcon:
🖼 Bacteria - 0이 되면 OnZero:
- 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
- 변화 종류 ModType: 2
- 변형 결과 TransformInto:
부패한 잔여물 (아이템)
- 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
- 가득 차면 행동 있음 HasActionOnFull: 1
- 가득 찼을 때 알림 OnFullNotification: 1
- 가득 차면 OnFull:
- 행동 설명 ActionDescription: 아마씨가 상했습니다! (Flax Seeds Spoiled!)
- 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
- 변화 종류 ModType: 2
- 변형 결과 TransformInto:
부패한 잔여물 (아이템)
- 내구도 UsageDurability:
- 값 FloatValue: 30
- 0이 되면 행동 있음 HasActionOnZero: 1
- 0이 되면 OnZero:
- 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
- 변화 종류 ModType: 3
- 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
- 연료 FuelCapacity:
- 최대값 MaxValue: 3
- 숨김 선택지 HidingOptions: 1
- 아이콘 덮어쓰기 OverrideIcon:
🖼 Water - 가득 차면 행동 있음 HasActionOnFull: 1
- 가득 찼을 때 알림 OnFullNotification: 1
- 가득 차면 OnFull:
- 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
- 변화 종류 ModType: 2
- 변형 결과 TransformInto:
맥아화 중인 호밀 - 부패도 전달 TransferSpoilage: 1
- 연료 전달 TransferFuel: 1
- 특수2 전달 TransferSpecial2: 1
- 특수2 전달 배율 Special2TransferScale:
- 값 FloatValue: 0.75
- 내구도 변경 ModifyDurability: 1
- 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
- 진행도 Progress:
- 사용 Active: 1
- 카드 수치 이름 CardStatName: 성장 (Growth)
- 최대값 MaxValue: 1
- 숨김 선택지 HidingOptions: 2
- 가득 차면 행동 있음 HasActionOnFull: 1
- 가득 차면 OnFull:
- 특수 2 SpecialDurability2:
- 사용 Active: 1
- 값 FloatValue: 48
- 카드 수치 이름 CardStatName: 품질 (Quality)
- 최대값 MaxValue: 96
- 15분당 변화 RatePerDaytimePoint: -0.003
- 숨김 선택지 HidingOptions: 1
- 아이콘 덮어쓰기 OverrideIcon:
🖼 Quality - 거래 가치에 셈 CountsForTradingValue: 1
- 특수 3 SpecialDurability3:
- 최대값 MaxValue: 1
- 숨김 선택지 HidingOptions: 2
- 가득 차면 행동 있음 HasActionOnFull: 1
- 가득 차면 OnFull:
- 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
- 변화 종류 ModType: 2
- 변형 결과 TransformInto:
호밀 가루 (아이템) - 부패도 전달 TransferSpoilage: 1
- 특수2 전달 TransferSpecial2: 1
- 특수3 전달 TransferSpecial3: 1
- 부패도 전달 배율 SpoilageTransferScale:
- 사용 Active: 1
- 값 FloatValue: 0.33
- 특수2 전달 배율 Special2TransferScale:
- 사용 Active: 1
- 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
- 특수 4 SpecialDurability4:
- 최대값 MaxValue: 1
- 숨김 선택지 HidingOptions: 2
- 가득 차면 행동 있음 HasActionOnFull: 1
- 가득 차면 OnFull:
- 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
- 변화 종류 ModType: 2
- 변형 결과 TransformInto:
요정초 가루 (아이템) - 부패도 전달 TransferSpoilage: 1
- 충전 전달 TransferCharges: 1
- 특수2 전달 TransferSpecial2: 1
- 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
- 카드 상호작용 CardInteractions:
- 행동 DismantleActions:
- 행동 이름 ActionName: 먹기 (Eat)
- 소요 시간(15분 단위) DaytimeCost: 1
- 행동 소리 ActionSounds: sharedassets0.assets#177
- 행동 태그 ActionTags: 채식 행동, 먹기 행동
- 수치 변화 StatModifications:
- 수치 Stat:
허기 - 값 변화 ValueModifier: x=18, y=18
- 수치 Stat:
- 수치 Stat:
위 충만감 - 값 변화 ValueModifier: x=40, y=40
- 수치 Stat:
- 수치 Stat:
위장 - 값 변화 ValueModifier: x=3, y=3
- 수치 Stat:
- 수치 Stat:
위장 비타민 - 값 변화 ValueModifier: x=12, y=12
- 수치 Stat:
- 수치 Stat:
위장 폐기물 - 값 변화 ValueModifier: x=48, y=48
- 수치 Stat:
- 수치 Stat:
갈증 - 값 변화 ValueModifier: x=2, y=2
- 수치 Stat:
- 수치 Stat:
충족감
- 수치 Stat:
- 수치 Stat:
견과류 포화도 - 값 변화 ValueModifier: x=30, y=30
- 수치 Stat:
- 보간 수치 변화 InterpolatedStatModifications:
- 입력 내구도 InputDurability: 1
- 출력 수치 OutputStat:
위장염 - 값 Value:
- 사용 Active: 1
- 입력 범위 InputValueRange: y=120
- 출력 범위 OutputValueRange: y=20
- 범위 밖일 때 WhenOutOfRange: 1
- 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
- 변화 종류 ModType: 3
마늘
약초학