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인간의 배설물

비료나 퇴비로 사용할 수 있습니다. 건강에 위험할 수 있기 때문에 조심해서 다루어야 합니다.

내구도 / 수치

자연 변화는 게임 시간 15분마다 적용됩니다. 값이 0 또는 최대에 도달하면 오른쪽 행동이 자동으로 실행됩니다.

항목초기값최대값자연 변화장착 시 추가도달 시 행동표시 / 특이사항
부패672672-1/15분 (-4/시간, -96/일)0 → 행동액체일 때 숨김

패시브 효과

보드에 있는 동안 수치 효과

조건부 패시브

1 손에 들었을 때만
  • 불결함 15분당 변화율 +5 (시간당 +20)

내구도 도달 시 자동 행동

부패 0 도달 ⏱ 즉시
효과
  • 이 카드 파괴

얻는 방법

획득처 (행동 결과)

출처방법수량확률*
대변을 참지 못했습니다.자동 트리거: 대변을 참지 못했습니다.1100%
시험용 퀘스트 목표목표: 시험용 퀘스트 목표10100%

사용처 / 관련 항목

소속 그룹

이 항목을 참조하는 곳 (전체) (4)

🔧 전체 원본 데이터 보기 (게임 파일의 모든 필드)

게임 파일에서 추출한 값 그대로입니다. 기본값(0, 빈 값)인 필드는 생략되었습니다. 내부 ID: ExcrementHuman · UniqueID 171fd3fff0676964c800d2d7b5d71a5d

  • 내부 이름 m_Name: ExcrementHuman
  • 고유 ID 번호 UniqueIDIndex: 1287
  • 카드 이름 CardName: 인간의 배설물 (Human Excrement)
  • 설명 CardDescription: 비료나 퇴비로 사용할 수 있습니다. 건강에 위험할 수 있기 때문에 조심해서 다루어야 합니다. (Can be used as fertilizer or compost. Should handle it with care due to health risks.)
  • 카드 그림 CardImage: 🖼 Poop
  • 무게 ObjectWeight: 75
  • 태그 CardTags: 약한 비료 (기본)
  • 생성 시 소리 WhenCreatedSounds: sharedassets0.assets#217
  • 부패 SpoilageTime:
    • 사용 Active: 1
    • 값 FloatValue: 672
    • 최대값 MaxValue: 672
    • 15분당 변화 RatePerDaytimePoint: -1
    • 0이 되면 행동 있음 HasActionOnZero: 1
    • 0이 되면 OnZero:
      • 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
        • 변화 종류 ModType: 3
  • 내구도 UsageDurability:
    • 값 FloatValue: 2
    • 0이 되면 행동 있음 HasActionOnZero: 1
    • 0이 되면 OnZero:
      • 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
        • 변화 종류 ModType: 3
  • 패시브 수치 효과 PassiveStatEffects:
      • 수치 Stat: 불쾌함
      • 값 변화 ValueModifier: x=50, y=50
  • 패시브 효과 PassiveEffects:
      • 효과 이름 EffectName: 1
      • 손에 있을 때만 OnlyWhenInHand: 1
      • 수치 보정 StatModifiers:
          • 수치 Stat: 불결함
          • 변화율 RateModifier: x=5, y=5