소환 의식 (이벤트 · 이벤트: 비버 정령)
당신의 영혼에 일시적으로 정령을 결속합니다.
행동 (2)
결속하기 Bind ⏱ 즉시
효과
- 이 카드 파괴
결과 (아래 중 하나가 가중치에 따라 선택)
| 결과 | 가중치 | 확률* | 획득 / 효과 | 확률 보정 (숨겨진 조건) |
|---|---|---|---|---|
| 화난 정령 | 2000 | 100% 상황에 따라 변함 |
|
|
| 사역마 부여됨 | 0 | 0% 상황에 따라 변함 |
무시하기 Ignore ⏱ 즉시
효과
- 비버 정령 조우 +1
- 이 카드 파괴
얻는 방법
청사진으로 제작
이 항목을 참조하는 곳 (전체) (1)
소환 의식 (청사진 · 청사진: 비버) 카드- 완성품 › 카드
🔧 전체 원본 데이터 보기 (게임 파일의 모든 필드)
게임 파일에서 추출한 값 그대로입니다. 기본값(0, 빈 값)인 필드는 생략되었습니다. 내부 ID: Event_BeaverSpiritSummoning · UniqueID 185b257548b80954aa041569bdb634e4
- 내부 이름 m_Name:
Event_BeaverSpiritSummoning - 고유 ID 번호 UniqueIDIndex: 1052
- 카드 이름 CardName: 소환 의식 (Summoning Ritual)
- 설명 CardDescription: 당신의 영혼에 일시적으로 정령을 결속합니다. (Where a spirit is temporarily bound to your soul.)
- 카드 그림 CardImage:
🖼 Beaver_Wild - 카드 종류 CardType: 3
- 생성 시 소리 WhenCreatedSounds: sharedassets0.assets#164
- 행동 DismantleActions:
- 행동 이름 ActionName: 결속하기 (Bind)
- 결과 ProducedCards:
- 결과 이름 CollectionName: 화난 정령 (Angry Spirit)
- 가중치 CollectionWeight: 2000
- 수치 기반 확률 보정 StatsDropChanceModifiers:
- 수치 Stat:
동물 친화력 - 수치 범위 StatRange: x=100, y=1000
- 가중치 보간 InterpWeightRange: x=-100, y=-900
- 수치 Stat:
- 획득 카드 DroppedCards:
- 카드 DroppedCard:
비버 정령 (이벤트 · 화남) - 수량 Quantity: x=1, y=1
- 카드 DroppedCard:
- 결과 이름 CollectionName: 사역마 부여됨 (Familiar Granted)
- 수치 기반 확률 보정 StatsDropChanceModifiers:
- 획득 카드 DroppedCards:
- 카드 DroppedCard:
소환 의식 (이벤트 · 이벤트: 비버 정령 축복 받음) - 수량 Quantity: x=1, y=1
- 카드 DroppedCard:
- 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
- 변화 종류 ModType: 3
- 행동 이름 ActionName: 무시하기 (Ignore)
- 수치 변화 StatModifications:
- 수치 Stat: 비버 정령 조우
- 값 변화 ValueModifier: x=1, y=1
- 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
- 변화 종류 ModType: 3
통찰력