대문 › 카드 › 아이템

굽지 않은 대형 도가니

사용하려면 가마에서 구워야 합니다.

내구도 / 수치

자연 변화는 게임 시간 15분마다 적용됩니다. 값이 0 또는 최대에 도달하면 오른쪽 행동이 자동으로 실행됩니다.

항목초기값최대값자연 변화장착 시 추가도달 시 행동표시 / 특이사항
내구도012000 → 행동항상 표시
굽기 (특수 1)0160최대 → 행동0일 때 숨김
품질 (특수 2)01000항상 숨김

수치 변화 시 자동 행동 (숨겨진 트리거)

품질을 사용 내구도에 더함 (사용 내구도가 0일 때만) Add Quality to usage ( Only if Usage is 0 ) ⏱ 즉시
조건
효과
  • 이 카드의 내구도 변화: 이 카드의 특수 2 0 ~ 100 → 5 → 120 (선형 보간 · 범위 밖이면 최소/최대 출력값)

내구도 도달 시 자동 행동

내구도 0 도달 ⏱ 즉시
효과
  • 이 카드 파괴
굽기 최대 도달 ⏱ 즉시

대형 도가니가 구워졌습니다.

효과

얻는 방법

청사진으로 제작

이 항목을 참조하는 곳 (전체) (1)

🔧 전체 원본 데이터 보기 (게임 파일의 모든 필드)

게임 파일에서 추출한 값 그대로입니다. 기본값(0, 빈 값)인 필드는 생략되었습니다. 내부 ID: CrucibleLargeUnfired · UniqueID 87cf643d06a9b3f4294d06c8ee048888

  • 내부 이름 m_Name: CrucibleLargeUnfired
  • 고유 ID 번호 UniqueIDIndex: 972
  • 카드 이름 CardName: 굽지 않은 대형 도가니 (Large Unfired Crucible)
  • 설명 CardDescription: 사용하려면 가마에서 구워야 합니다. (Needs to be fired in a kiln to become usable.)
  • 카드 그림 CardImage: 🖼 CrucibleLarge
  • 무게 ObjectWeight: 250
  • 태그 CardTags: 열을 받으면 변함 (센 불), 큼, 점토, 쏟을 수 있음, 무거운
  • 항상 갱신 AlwaysUpdate: 1
  • 쌓기 전환 가능 ToggleablePiling: 1
  • 생성 시 소리 WhenCreatedSounds: sharedassets0.assets#135
  • 부패 SpoilageTime:
    • 0이 되면 OnZero:
      • 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
        • 사용 내구도 전달 TransferUsage: 1
  • 내구도 UsageDurability:
    • 사용 Active: 1
    • 최대값 MaxValue: 120
    • 숨김 선택지 HidingOptions: 1
    • 0이 되면 행동 있음 HasActionOnZero: 1
    • 0이 되면 OnZero:
      • 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
        • 변화 종류 ModType: 3
  • 특수 1 SpecialDurability1:
    • 사용 Active: 1
    • 카드 수치 이름 CardStatName: 굽기 (Fired)
    • 최대값 MaxValue: 16
    • 숨김 선택지 HidingOptions: 3
    • 아이콘 덮어쓰기 OverrideIcon: 🖼 Cooking
    • 가득 차면 행동 있음 HasActionOnFull: 1
    • 가득 찼을 때 알림 OnFullNotification: 1
    • 가득 차면 OnFull:
      • 행동 설명 ActionDescription: 대형 도가니가 구워졌습니다. (Large Crucible fired. )
      • 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
        • 변화 종류 ModType: 2
        • 변형 결과 TransformInto: 빈 대형 도가니
        • 사용 내구도 전달 TransferUsage: 1
  • 특수 2 SpecialDurability2:
    • 사용 Active: 1
    • 카드 수치 이름 CardStatName: 품질 (Quality)
    • 최대값 MaxValue: 100
    • 숨김 선택지 HidingOptions: 2
    • 아이콘 덮어쓰기 OverrideIcon: 🖼 Quality
  • 수치 변화 시 행동 OnStatsChangeActions:
      • 행동 이름 ActionName: 품질을 사용 내구도에 더함 (사용 내구도가 0일 때만) (Add Quality to usage ( Only if Usage is 0 ))
      • 받는 카드 필요 내구도 RequiredReceivingDurabilities:
        • 필요 사용 내구도(%) RequiredUsagePercent:
          • 사용 Active: 1
        • 필요 진행도(%) RequiredProgressPercent:
          • 값 FloatValue: 1
          • 최대값 MaxValue: 1
      • 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
        • 변화 종류 ModType: 1
        • 내구도 보간 전달 DurabilityInterpolatedTransfers:
            • 입력 내구도 InputDurability: 64
            • 출력 내구도 OutputDurability: 2
            • 값 Value:
              • 사용 Active: 1
              • 입력 범위 InputValueRange: y=100
              • 출력 범위 OutputValueRange: x=5, y=120
              • 범위 밖일 때 WhenOutOfRange: 1
      • 반복 선택지 RepeatOptions: 1
      • 수치 변화 작동 StatChangeTrigger: