쇠뿔
얻는 방법
획득처 (행동 결과)
| 출처 | 방법 | 수량 | 확률* |
|---|---|---|---|
가죽 벗긴 암소 사체 | 가죽 벗긴 암소 사체 ← 어깨 살 떼어내기 | 2 | 100% |
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게임 파일에서 추출한 값 그대로입니다. 기본값(0, 빈 값)인 필드는 생략되었습니다. 내부 ID: CowHorn · UniqueID 3ddf5bb44ed236b4daf9f6c7db1187f8
- 내부 이름 m_Name:
CowHorn - 고유 ID 번호 UniqueIDIndex: 967
- 카드 이름 CardName: 쇠뿔 (Cow Horn)
- 카드 그림 CardImage:
🖼 Tusk - 무게 ObjectWeight: 150
- 생성 시 소리 WhenCreatedSounds: sharedassets0.assets#264
- 내구도 UsageDurability:
- 값 FloatValue: 30
- 0이 되면 행동 있음 HasActionOnZero: 1
- 0이 되면 OnZero:
- 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
- 변화 종류 ModType: 3
- 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
- 사거리 WeaponReach: 25
- 무기 선제 수치 영향 WeaponClashStatInfluences:
- 수치 Stat:
칼 숙련 - 더하는 값 AddedValue:
- 보간 추가 값 InterpolatedAddedValue:
- 사용 Active: 1
- 입력 범위 InputValueRange: y=150
- 출력 범위 OutputValueRange: y=200
- 보간 추가 값 InterpolatedAddedValue:
- 수치 Stat:
- 피해 종류 DamageTypes: 관통
- 무기 피해 WeaponDamage: x=25, y=50
- 무기 피해 수치 영향 WeaponDamageStatInfluences:
- 수치 Stat:
칼 숙련 - 더하는 값 AddedValue:
- 보간 추가 값 InterpolatedAddedValue:
- 사용 Active: 1
- 입력 범위 InputValueRange: y=150
- 출력 범위 OutputValueRange: y=50
- 보간 추가 값 InterpolatedAddedValue:
- 수치 Stat: